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闇に巡らせた報い. システム : D&D3e 人数: 3 - 5 人 レベル: 2 所要時間: 6 時間 シナリオの難易度: ★★. シナリオ情報. 舞台(国,都市,地域): フォーゴトンレルム アーディープ森林 時間(年,季節,日,時間): 晩秋 気候: 温暖 シナリオのタイプ: ダンジョン. 基本情報. シナリオの概要. 発端・導入 パーティは司祭ラスより,司祭の所領のエスンという村が 10 - 20 ほどのオークの襲撃を受けているため,殲滅してほしいという依頼を受ける。. パーティのゴール
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闇に巡らせた報い システム: D&D3e 人数: 3-5人 レベル: 2 所要時間: 6時間 シナリオの難易度: ★★ シナリオ情報 舞台(国,都市,地域): フォーゴトンレルム アーディープ森林 時間(年,季節,日,時間): 晩秋 気候: 温暖 シナリオのタイプ: ダンジョン 基本情報 シナリオの概要 発端・導入 パーティは司祭ラスより,司祭の所領のエスンという村が10-20ほどのオークの襲撃を受けているため,殲滅してほしいという依頼を受ける。 パーティのゴール アンデッドを解き放ち支配しているアレイニアとヴェルシャルーンのクレリックを倒し村の平和を回復すること。 シナリオの背景 交易の要衝として最近にわかに脚光を浴び発展しつつあるクラマイン村だが,森林を切り開く中,アレイニアの巣にあたってしまう。作業者は襲われるが,駆けつけたドルイドが助けてこれを倒す。しかし,倒したと思ったアレイニアはかろうじて生きており,復讐を企てる。彼女は人間の姿をとって協力者を探し,ヴェルシャルーンの司祭と出会う。アレイニアから地下墳墓の事を聞くと司祭は興味を持ち,協力することを承諾する。森林の地下墳墓にやってきた二人は地下に眠っていた亡者を解き放ち,亡者たちは近くに迷い込んできた開拓者を襲い始めた。 • 想定される標準的なシナリオの流れ • パーティはたまたまこの村に滞在している。何か金になるような話がないかいちおう聞いて周っている。森の中に地下墳墓があり,そこに財宝が眠っているという噂を聞いたため,その地下墳墓でも探してみようかという相談をパーティ内でしている。 • パーティが,村人に追われるドルイドの女性に遭遇する。 冒頭のシーンでドルイドを助けその依頼を受けるのであれば「ルート1」へ,ドルイドの依頼を受けない場合は「ルート2」へ。 相関図 時間の経過 関係性 クラマイン村 村長クラマイン 役割:依頼者 開墾者 役割:事件の引き金 ドルイドたち 復讐 巣を壊す ウェルニア 役割:依頼者・道案内 敵集団:ヘルドの地下墳墓 ソギアン アーリィ 役割:敵。 アレイニア シェルド 役割:敵。 ヴェルシャルーンの司祭 復讐 蜘蛛 役割:敵。 アンデッド 役割:敵。
シーン1:ウェルニアが襲われる ウェルニアが村人に追われている場面にパーティは遭遇する。 シーン3:クラマイン村 ウェルニアを助けなかった場合,パーティはクラマイン村に戻るが村長より森に出没し村人を殺している魔物を退治するよう依頼を受ける。 シーン2:ウェルニアの庵 パーティがウェルニアを助けた場合は彼女の庵に案内され,地下墳墓に巣食う悪を倒すよう依頼を受ける。 シーン4:森 魔物の潜む場所を探して森を捜索する。 危険な生き物と遭遇する可能性がある。 シーン遷移図 時間の経過 ウェルニアの庵 ウェルニアが 襲われる 選択: ウェルニアを助ける 2 ウェルニアから地下墳墓の亡者たちを倒すよう依頼を受ける。 ウェルニアが村人たちに追われている。 1 選択:依頼を受ける ウェルニアの案内 選択:ウェルニアを助けない 選択: 依頼を受けない ヘルドの地下墳墓 クラマイン村 森 5 3 4 村長より,森の魔物を取り除くよう依頼を受ける。 課題:戦闘(スケルトン) 課題:移動 課題:戦闘(蜘蛛) 課題:捜索 移動: 課題:情報収集 課題:戦闘(ガラオス) 課題:戦闘(アレイニア) 課題:戦闘(ヴェルシャルーンの司祭) 選択: 依頼を受けない シナリオ終了 シーン5:ヘルドの地下墳墓 アンデッドと蜘蛛の巣食う地下墳墓。それを操るアレイニアとヴェルシャルーンのクレリックと戦う。