410 likes | 524 Vues
Android market. Зарада преко апликације. Душан Лилић 12947 Лазар Костић 12935. УВОД. Google Play је онлајн продавница која је у власништву Google-a Мултимедијални садржај
E N D
Android market Зарада преко апликације Душан Лилић 12947 Лазар Костић 12935
УВОД • Google Play је онлајн продавница која је у власништву Google-a • Мултимедијални садржај • Марта 2012. године покренут је Google Play и сервиси попут Google Books( Гугл књига) и Google Music (Гугл музике) уједињени су у Play.
Доступност бесплатних и комерцијалних апликација • Инсталација на уређај • Регистрација и дистрибуција • Наплаћивање • Враћање новца
Број доступних и преузетих апликација 2009-2012
ИСТОРИЈАТ РАЗВОЈА • Google је покренуо Android Market 28. августа 2008. године а први пут је постао доступан корисницима 22. октобра 2008. • Децембра 2010. Google је у Аndroid Market додао филтер за садржаје и редуковао време рефундирања од 24-48 сати на максимално 15 минута. • Маја 2011. године додате су нове листе апликација • Јула 2011. представљен је редизајнирани интерфејс • Новембра 2011. додата је и продавница за музику у Android Market. • 6. марта 2012. Android Market добија ново име и проширење-Google Play
КОМПАТИБИЛНОСТ УРЕЂАЈА • Google Play апликацијa ниje open source • PackageManagerService • Интерна и екстерна меморија
БИЗНИС МОДЕЛИ ЗА ЗАРАДУ НОВЦА ПРЕКО АНДРОИДА • Креирање апликације и продавање преко Android Market-a • Постављање бесплатних апликација које у себи садрже рекламе (Adsense mobile, Admob) • Постављање бесплатне апликације, продаја додатака за њих ( plugins, анализе, додатне могућности, налози... ) • Продаја развојних алата ( GUI алати, помоћни алати ) • Креирање и развој наручених апликација за фирме или приватна лица ( Droiders ) • Постати инструктор за развој Android апликација • Превод са платформи за iPhone, Windows Mobile, J2ME на Android
Промоција својих могућности у Android Native Development Kit(NDK) за решавање критичних проблема везаних за апликацијe • Постати специјалиста у креирању апликација за укрштене платформе користећи HTML, Javascript и CSS (нпр. PhoneGap, Titanium, Rhodes). • Постати експерт за креирање апликација са могућностима zaGPS и HTML 5. • Креирање генератора апликација ( ePUB, RSS, audiobooks)
ПРИМЕРИ БИЗНИС МОДЕЛА • Постоји много различитих бизнис модела који се могу применити код Android платформе, следећи слајдови ће приказати најефикасније
Модел 1 : Креирање апликације, продаја индивидуама • Ово је најбитнији профитабилни модел од кад постоје паметни телефони. • Додавањем апликације на Андроид Маркет и постављањем њене цене, рачунате на X% корисника који посећују каталог, Y% који проналазе вашу апликацију, и Z% који ће купити вашу апликацију • Поред тога, могуће је и продавање истих апликација на другим местима, на којима је такође могућа добра зарада упркос малим процентима X, Y и Z.
Модел 2 : Креирање апликације, продаја фирмама • Поред продавања индивидуама, софтвер је могуће продати и предузећима. Она купују велике количине софтвера, чак и оне који су намењени мобилним уређајима. • Маркет се сада користи као средство за добијање контакта са фирмом, а не као класична продавница за физичка лица.
Модел 3 : Креирање апликације, продаја школама и универзитетима • Фирме нису једине које купују велике количине софтвера. Ту су такође и едукационе институције, школе и универзитети. • У овом случају, начин за зараду представља партнерство са произвођачима уређаја, што директно доводи до пласмана вашег производа.
Модел 4 : Креирање апликације, продаја произвођачима уређаја • Најбитнији циљ који треба постићи јесте да се омогући и да произвођач уређаја повећава своју продају убацивањем ваше апликације у свој уређај. • Quickofficе, GTalk, Facebook
Модел 5 : Креирање апликације, продаја издавачима садржаја • креирање апликације која служи за продају електронских књига, и продавање тог софтвера произвођачима и дистрибутерима књига. Модел 6 : Креирање апликације, продаја издавачима сервиса У банкарству, паркинг сервиси, извештаји, вести...)
Модел 7 : Бесплатно дељење апликације, продаја персонализације апликације (Customizations) • Основна верзија програма буде „огољена“ у смислу изгледа и захтева додатке да би била потпуно функционална. • Додаци нису бесплатни
Модел 8 : Бесплатно дељење апликације, продаја анализа • Анализа односи на прикупљене и обрађене информације о циљним корисницима и њиховим интересовањима • Бесплатни музички плејер • Лични финансијски менаџер
Модел 11 : Бесплатно дељење апликације, продаја додатака (Plugins) • У овом моделу основна апликација је бесплатна и потпуно функционална али она долази без напредних алата за успешнији рад. • Бесплатна апликација за рад са камеромали без опција за обраду слика • Бесплатан музички плејер који у основној верзији нема опцију визуелизације
Модел 12 : Бесплатно дељење апликације, продаја кључева за све могуће опције • У овом случају додаци се већ налазе у бесплатном програму али нису доступни без одређених кључева • Ово је традиционална „shareware“ стратегија.
Модел 13 : Бесплатно дељење апликације, продавање рекламирања • Алтернатива продавању апликације јесте продавање рекламног простора унутар апликације (AdMob). • Елиминише проблеме који се јављају при враћању апликације. • Интернет конекција
Модел 14 : Бесплатно дељење апликације, продавање налога • Апликације не могу да се користе без креирања „PRO“ налога • Годишња чланарина
Модел 17 : Бесплатно дељење апликације, продавање „ексклузивног“ рекламирања • Бесплатно се дели апликација, али се продаје „место“ за рекламирање унутар ваше апликације. • Google
Модел 18 : Бесплатно дељење апликације, продавање фирме • Не брине се превише о профиту саме апликације већ о самој организацији која је развија • Angry Birds
Модел 19 : Продавање алата за развој апликација • Комплетни drag –and – drop дизајн графичког интерфејса • Алати за дизајнирање свих ресурса XML-а • Алати за помоћ при манипулацији са директоријумима ресурса за више платформе
Модел 20 : Продавање алата за превођење апликације на друге платформе • Превођење апликација са једне платформе на другу, по принципу „напиши једном, покрећи свуда “.
Модел 21 : Продаја помоћи и подршке • Android нема уграђен систем online помоћи • Продаја сопствених система помоћи другим Android пројектантима
Модел 22 : Креирање продавнице садржаја • Потребно је пронаћи тржиште садржајима на коме је мала конкуренција, или где конкуренција може да се надмаши • Издавање електронских књига
Модел 24 : Креирање хардверских додатака и Модел 25 : Креирање козметичких додатака уређајима • Креирање функционалних додатака (нпр. издржљивијих батерија ) • Креирање козметичких додатака (нпр. различите маске )
Модел 26 : Развој апликација по наруџбини • Фирме често нису у позицији да запошљавају програмере Андроида као сталне раднике. • Таква предузећа често имају потребу за консултантима који би креирали Андроид апликације за њих • Циљ који програмер треба да испуни да би дошао у ситуацију да ради по наруџбини за неку фирму јесте да на неки начин промовише своје умеће
Модел 27 : Тестирање апликација на уређајима • За разлику одiPhone-а, Андроид може да ради на огромном броју уређаја различитих произвођача • Један од начина за зараду јесте продавање сервиса за тестирање апликација • Притом, обезбеђујете информације о евентуалним проблемима и начинима за њихово решавање
Модел 28 : Интернационализација и локализација • Уређаји на бази Андроида је продају широм света, и центри за подршку и помоћ се све више развијају у појединим областима. • Тим преводиоца
Модел 30 : Дизајнер на бази искуства у коришћењу • Често се корисници Андроида жале да њихове апликације, иако раде свој посао, не изгледају тако добро као апликације на iPhone-у • Према томе, многе апликације захтевају додатно „полирање и шминкање“
Модел 31 : JAR преводиоц • Постоји велики број Java библиотека које могу бити веома корисне за Андроид апликације. • Морају да се прераде да би биле спремне за рад са Андроид платформом.
Модел 32 : Креирање API омотача • (API-Application programming interface) • Многи веб сервиси или сајтови који не садрже веб сервисе немају у себи подршку за рад са апликацијама Андроида. • Дакле, треба развити стратегију за „прекрајање“ веб сервиса за рад са Андроидом, па је то још један начин за зараду.
Модел 33 : Промотер за апликације • Многи програмери су строго обучени за креирање апликације, а послови маркетинга и продаје се најчешће остављају људима који су у тој области стручњаци. • Обезбеђивање потребне дистрибуције, тестирања апликација од стране познатих часописа итд.
Модел 34 : Локални дистрибутер апликација • Често креатори апликација живе у државама у којима нису у могућности да дистрибуирају апликације које се наплаћују преко Андроид Маркета • Оснивање организације која послује као локални дистрибутeр за такве апликације
Модел 35 : Тренер-Инструктор • Фирме запошљавају инструкторе • Шаљу запослене на курсеве
Статистика Број преузимања апликација у зависности од цене
Најчешће коришћене валуте на маркету
Најпопуларније категорије апликација:
Питање • Навести 5 произвољних стратегија за зараду преко Android-а, и дати одговарајуће практичне примере