1 / 11

Multimediální výuka pomocí Imagine

Multimediální výuka pomocí Imagine. Autor: Petr Pechoušek Vedouc í práce: PaedDr. Jiří Vaníček, Ph.D. Motivace a povaha práce. Práce je pedagogicky zaměřena, tak aby se z ní dalo učit Tutoriály pro učitele, kteří chtějí používat multimédia v prostředí Imagine. Cíle práce.

abia
Télécharger la présentation

Multimediální výuka pomocí Imagine

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Multimediální výuka pomocí Imagine Autor: Petr Pechoušek Vedoucí práce: PaedDr. Jiří Vaníček, Ph.D.

  2. Motivace a povahapráce • Práce je pedagogicky zaměřena, tak aby se z ní dalo učit • Tutoriály pro učitele, kteří chtějí používat multimédia v prostředí Imagine

  3. Cíle práce • Metodická příručka • Rozšíření Helpu • Prozkoumání neprozkoumaného • Typy, rady a vlastní zkušenosti • Sada příkladů pro pochopení problematiky • Sada projektů

  4. Metoda práce • Studium literatury a Helpu aplikace • Seznámení se z jazykem LOGO • Tvorba multimediálního projektu • Psaní příručky + tvorba příkladů

  5. Co je již známo? • Základní příkazy prostředí Imagine • přehraj • hrajNotu • přehrajZvuk • přehrajSoubor • startVideo, stopVideo • Přehrávač médií

  6. Výsledky práce • Interaktivní příručka • Tři části • Technické informace • Příklady pro práci s audiem a videem • Využití multimédií v projektu • Beatmaker • Jednoduchý multimediální přehrávač • Soubor příkladů • Nekonečné přehrávání pomocí rekurze vs. pomocí příkazu pořád • Kánon, Akord, Náhodná melodie atd…

  7. Přínos práce • Vytvoření metodické příručky k prostředí Imagine zabývající se nástroji pro práci s multimédii • Popsání zkušeností, rad a chyb prostředí Imagine jako jsou např.: • Správné nastavení zvukové karty • pořád [přehrajZvuk “soubor] • přehrajSoubor*.cda • Nepodařilo se • Odhalit problém s příkazem startVideo • Zcela synchronizovat přehrávání audia pomocí příkazů přehraj a přehrajSoubor

  8. Ukázka práce Hra s hraním

  9. Umístění projektů • Beatmaker: • Online http://home.pf.jcu.cz/~pechop00/imagine/beatMakerFinal.HTM • Offline • http://home.pf.jcu.cz/~pechop00/imagine/Beatmaker.exe • Hra s hraním • Online http://home.pf.jcu.cz/~pechop00/imagine/HraShranim.HTM • Offline http://home.pf.jcu.cz/~pechop00/imagine/HraShranim.exe

  10. Literatura • BLAHO, Andrej, KALAŠ, Ivan. Comenius Logo: tvorivá informatika. 1. vyd. Bratislava : CL Group, 1998. 2 sv. (157, 189 s.). ISBN 80-967999-0-8. • Vaníček, J., Mikeš, R. Informatika pro základní školy a víceletá gymnázia, 3. díl. Učebnice. Brno: Computer Press, 2006. 96 s. ISBN 80-251-1082-6 • Vaníček, J. Metodická příručka Informatika pro základní školy a víceletá gymnázia, 3. dílBrno: Computer Press, 2006. 48 s. ISBN 80-251-1221-7 • Tomcsányiová, M. Poď s námi programovať v Comenius Logu, Metodické centrum Bratislava 1998 • Blaho, A. Kalaš, I: Imagine Logo, učebnice programování pro děti. Brno: Computer Press 2006. 48 s. ISBN 80-251-1015-X

  11. Děkuji za pozornost

More Related