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SMART AdServer America

SMART AdServer America. October, 2008. Publicité interactive les défis présents et futurs. October, 2008. Publicité interactive. Passer de l’adolescence à l’âge adulte. Pourquoi l’adolescence. Recherche de l’acceptation Recherche d’une carrière Recherche de son identité.

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Presentation Transcript


  1. SMART AdServer America October, 2008

  2. Publicité interactive les défis présents et futurs October, 2008

  3. Publicité interactive Passer de l’adolescence à l’âge adulte

  4. Pourquoi l’adolescence • Recherche de l’acceptation • Recherche d’une carrière • Recherche de son identité

  5. Pourquoi l’adolescence • Recherche de l’acceptation • Se faire reconnaître comme média publicitaire et média de masse • Recherche de carrière • Projections de revenus et opportunités d’affaires • Recherche de son identité • Arrêter de copier sur les autres et trouver sa propre identité • Mais nous cherchons tous à refaire le monde de nos parents

  6. Évolution trop rapide Sept 2005 Janvier 2005 2002 2004 Recherche de l’acceptation 2007

  7. Citation Notre univers Internet • En juillet 2008, le Canada comptait un peu plus de 24 millions d’internautes • Ceci représente un hausse de 4,1% en comparaison avec les 23,1 millions de l’année précédente • Et un hausse de 8,3% en comparaison avec les 22 millions de l’année «Année après année, Internet continue d’atteindre des taux de pénétration sans précédent…» Brent Bernie, comScore MMX Canada Recherche de l’acceptation

  8. Croissance rapide de l’économie globale • Depuis – 70 000 nouveaux consommateurs par jour • 3 Milliards - 2011 • 6 ans plus tard – 2007 • 2 Milliards • 100 000 ans; 300 générations • Marché 1 Milliard d’humains en 2001 Source: Jump Point – Tom Haynes Recherche de l’acceptation

  9. Le langage Recherche de l’acceptation

  10. Un trop plein Recherche de l’acceptation

  11. Opportunités d’affaires Recherche de la carrière

  12. Modèle - Journal Recherche d’identité

  13. Les clics Recherche d’identité

  14. Modèle - Radio Recherche d’identité

  15. Modèle - Télé Recherche d’identité

  16. Premiers pas vers la vidéo interactive

  17. Âge d’or de la publicité Recherche d’identité

  18. L’interactivité ??? Recherche d’identité

  19. L’interactivité Recherche d’identité

  20. L’interactivité Recherche d’identité

  21. L’interactivité • Cellulaires • Mondes virtuels • Blogues • Médias sociaux • Etc… Recherche d’identité

  22. Conclusion Nous devons grandir et ne pas faire un Tanguy de notre média Conclusion

  23. Tout le monde à bord Remarques

  24. Suggestions Merci!

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