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SolidWorks Superfícies

SolidWorks Superfu00edcies

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Presentation Transcript


  1.  

  2.     De: de onde a extrusão irá iniciar.  Por padrão começa a partir do plano  desenhado. Abaixo as opções  disponíveis.  Superfície de Extrusão                                Características de Direção 1  Tipos de extrusão: podem ser obtidas a partir  de um esboço. São elas:     D1: distância da extrusão a partir do esboço  modelado.  Ângulo: medida referente ao ângulo. Busca  como referência todas as arestas do esboço.  Pode ser editada para fazer a inclinação para  fora. Características de Direção 2 Tem as mesmas funções da Direção 1.  Normalmente utilizado para modelos não  simétricos que precisem de definições  diferentes da primeira direção. Contornos selecionados  Utilizado quando se quer extrusar algo                                                                                                  específico do esboço.   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  3.     Superfície Revolucionada Comando responsável por criar superfícies  circulares ou em formato de eixos.  Parâmetros de revolução  Linha de centro: referência dada para indicar a  rotação do modelo. Normalmente utiliza‐se linha  de centro como referência.   Direção: indica a direção da revolução. Pode ser: Ângulo: valor de quanto será a rotação do  modelo. Contornos selecionados  Utilizado quando se quer revolucionar algo  específico do esboço.   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  4.     Superfície varrida                                   A varredura cria bases, ressaltos, cortes ou superfícies ao mover um perfil                                                                                       (seção) ao longo de um caminho.  Perfil e caminho  Perfil: esboço utilizado para indicar o perfil  de uma varredura.    Caminho: esboço que indica o caminho que  o perfil irá percorrer.  Opções  Tipo de orientação: tipo de saída do perfil  em relação ao caminho. Pode ser:  Tipo de torção: esta opção pode ser  selecionada somente quando a orientação  “seguir caminho” estiver ativa. Indica a  torção que o perfil faz ao longo do caminho.  Pode ser:  Curvas‐guia  Muito utilizado quando o perfil e o caminho  precisam respeitar alguma outra referência  em curva. As curvas‐guia precisam ter  alguma conexão com o perfil, normalmente  se utiliza a relação Perfurar para ter essa  condição.   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  5.     Lofts                   O loft cria um recurso fazendo transições entre os perfis.  Ele pode ser uma base, um ressalto, um corte ou uma  superfície.                                                                            Perfis  Seleção dos perfis que irão ser utilizados no loft.  No caso deste comando, os perfis são responsáveis  pela formação da superfície. A diferença entre o  comando varredura está na figura abaixo:   Restrições inicial/final  Restrição inicial: característica de saída do primeiro  perfil selecionado na guia perfis. Pode ser:      Obs.: Tem as mesmas características na restrição final. Curvas‐guia: função idêntica ao comando varredura.  Também precisa ter conexão com os perfis.   Parâmetros de linha de centro: tem uma função  semelhante à da curva‐guia, a partir da linha  selecionada busca dividir o loft em partes iguais.    Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  6.     Superfície limite  O recurso de superfície limite permite criar superfícies que  podem ser tangentes ou contínuas à curvatura em ambas as  direções (todos os lados da superfície). Na maioria dos  casos, a qualidade do resultado é melhor do que quando se  usa o recurso de loft.                                                                                                                      Direção 1  Influência das curvas Dir 1: característica de  direção final da primeira direção da curvatura.  Pode ser:   As curvas selecionadas podem ser feitas  diretamente nas arestas da superfície.   Tipo de tangência: referência dada à tangência  utilizada em relação às curvas selecionadas. Pode  ser:  Obs.: 1) Dependendo do tipo de tangência  selecionado, haverá algumas possibilidades de  edição a mais.  2) Na Direção 2, as opções de configurações são as  mesmas. Opções e visualização/Exibição  Características de configuração para melhor exibir  o modelo. Muitas vezes alguns problemas podem  ser corrigidos ativando‐se a visualização de zebra                                     com os pentes de curvatura, na qual se mostram as  imperfeições em um determinado ponto da  superfície.   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  7.     Superfície preenchida                                                                              O recurso superfície preenchida constrói um  remendo de superfície com qualquer número  de lados dentro de um limite definido pelos       esboços, arestas de modelo ou curvas  existentes.                                                                                                                                                    Limite do remendo: curvas do modelo que  servem de referência para preencher os espaços  do modelo.   Configurações da aresta: entrada de seleção para  indicar que tipo de curvatura irá ter a face a ser  criada. Pode ser:  Habilitar a opção “Aplicar a todas as arestas”, faz  com que todas as seleções tenham o mesmo tipo  de curvatura. Curvas de restrição: curvas utilizadas para indicar  perfil de altura para o preenchimento a ser  realizado. Pode ser inserida mais de uma curva de  referência.   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  8.     Forma livre                                                                                                                                            O recurso Forma Livre modifica faces de superfícies  ou de corpos sólidos. Só é possível modificar uma  face por vez e a face pode ter tantos lados quanto  necessário.                                                                                                                             Configurações da face: face selecionada para  ter a forma livre ativa. Curvas de controle: seleção de curvas ao longo  da face que terá a forma livre. Essas arestas  indicam a direção e o posicionamento do  comando.  Pontos de controle: pontos selecionados ao  longo da curva de controle para indicar  controles móveis e fixos, para que quando a  forma livre seja executada, saiba o que pode  movimentar‐se. Exibição: propriedades para facilitar a  visualização enquanto o comando é executado.  Pode ativar a lista de zebra para ver  imperfeições, e também pentes de curvatura,  que indicam a intensidade da curva que está  sendo feita.   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  9.     Superfície Regrada O comando superfície regrada cria  superfícies que se estendem em uma  determinada direção a parir das arestas  selecionadas.                                                                                                   Tipos: podem ser:  Distância/direção: dependendo do tipo de  superfície regrada, pode ter diferentes  configurações, mas normalmente irá ter o  comprimento da superfície criada, a direção e  o valor de angular.   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  10.     Superfície Plana                                    Utilizado para fazer superfície plana entre  linhas, pontos, esboços e referências em um  modelo.                                                                          Entidades delimitadoras: referências colocadas  para modelar a superfície plana. Superfície de offset                    Comando utilizado para copiar uma  determinada superfície com uma  distância da face original.                                                                                   Parâmetros de offset: faces do modelo que serão  copiadas.  Obs.: Caso o valor da distância seja igual a zero, o  comando mudará o nome para “Copiar Superfície”.  Irá criar uma nova superfície no local onde foi                                                       selecionada.      Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  11.     Estender superfície              Estende uma superfície usando  uma aresta, várias arestas ou uma  face.                                                                                                                                           Arestas/faces a estender: referências para indicar  quais faces irão ser estendidas. Condição final: características de direção e  altura da superfície estendida. Na guia  distância, precisa ser inserido valor numérico,  na guia ponto, um vértice como referência e na  guia superfície, uma face.          Exluir superfície                                                           Comando para excluir superfícies,  podendo ou não preencher o  modelo com novas faces.  Seleções: faces que serão  excluídas do modelo. Opções: indica que tipo de operação será  feita na superfície. Pode somente excluir a  face, excluir e remendar, que adiciona  material de acordo com a curvatura da                                                                 face. Já no preencher, traz características  do comando superfície de preenchimento.   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  12.     Aparar superfície                        Utilizado para aparar superfícies em  interseção.                                                                    Tipo de aparagem: características do estado da  superfície resultante.   Padrão: não costura as superfícies resultantes.  Mútua: costura as superfícies resultantes. Seleções: seleção das superfícies que serão  aparadas e também das faces que o comando irá  buscar como limite para a aparagem.  Selecionando a guia “Manter seleções”, faz com  que as superfícies de interseção não listadas em  *partes a manter serão descartadas. Já  selecionando a guia “Remover seleções” faz com  que as superfícies de interseção não listadas em  *partes a remover serão retidas. * OBS.: Seleção das partes a manter e  partes a remover.                                                                                                                                                          Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  13.     Cancelar aparar superfície          Com cancelar aparar superfície, é possível  remendar os furos de superfície e de bordas  externas por meio da extensão de uma superfície  existente ao longo de seus limites naturais.                                                                         Seleções: arestas do modelo que irão ser  canceladas. Esse comando também pode ser  utilizado em peças que não são nativas do  Solidworks (peças importadas).   D1: distância para estender a superfície a  uma porcentagem de seus limites naturais. Opções: “Estender arestas” faz com que o comando estenda  até os limites naturais da peça. “Conectar extremidades” faz  com que cantos sejam unidos entre si. Para criar uma extensão  se superfície a ser mesclada com a superfície original, marque a  caixa de seleção “mesclar com original”.                       Substituir face                                               Substitui faces antigas por novas faces em corpos  sólidos ou superfícies. A nova face não precisa ter  as características da face anterior.                                                                             Substituir parâmetros: na primeira guia de seleção, irá  ser inserida a face que será substituída. Na outra  região de seleção será colocada a nova face que será  inserida.                                                          Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  14.     Costurar superfícies                                        Quando um modelo é criado, as superfícies tendem  a ser separadas. Para unir as superfícies da peça,  utiliza‐se o comando costurar superfícies.                                                                                                                                        Seleções: Superfícies que serão unidas.  “Tentar formar um sólido” é ativo quando  o  modelo está apto a ter o estado de um sólido,  as superfícies estão fechadas corretamente,  sem nenhuma interferência ou folga entre  elas.                                          Espessamento                                      Cria um elemento sólido por meio de espessamento  de uma ou mais superfícies adjacentes.                                                                                  Parâmetros de espessamento: face na qual o  espessamento irá ser aplicado.  Espessura: direção na qual o espessamento será  feito.  T1: espessura do espessamento.      Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  15.     Superfície radial                                 A ferramenta superfície radial cria uma  superfície ao irradiar arestas de sólidos  ou superfícies em uma direção plana  selecionada.                                                                                                             Parâmetros de radiação: face plana de  referência. Na outra guia de seleção,  mostrar qual (ou quais) arestas irá possuir  o comando radiar.  D1: na guia de distância, colocar o valor  numérico para radiar. Splines  muito úteis para a modelagem de formas livres suaves e corretas. “Correto” é um termo usado  frequentemente na construção de barcos. Uma “curva correta” é aquela que é a mais suave possível  ao longo do casco de um navio; ela não tem ressaltos ou depressões indevidas.    O esboço com linhas e arcos funciona para certos tipos de geometria, porém linhas e arcos  não são apropriados para formas suaves e combinadas. Já que os splines possuem curvatura de  alteração contínua, eles não podem ser duplicados com o uso de linhas e arcos. Splines são usadas para esboçar curvas com alteração contínua. As splines são definidas por  uma série de pontos entre os quais o software Solidworks usa equações para interpolar a geometria  da  curva.  Você  pode  modificar  uma  spline  adicionando  ou  excluindo  pontos,  movendo  ou  dimensionando os pontos, alterando a tangência ou o peso da tangência nos pontos ou adicionando  Uma spline é um elemento de esboço que interpola seu formato entre pontos. Splines são    Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  16.     relações  geométricas.  A  spline  também  pode  ser  alterada  modificando‐se  as  alças  (setas)  que  controlam a tangência da curva nos pontos de interpolação ou nos pontos finais.    para  ajustar  a  spline  criada.  Cada  ponto  de  referência  da  alça  tem  sua  característica  própria,  conforme imagem abaixo.  As alças de controle da spline do modelo servem para adicionar relações, girar ou arrastar  Iniciando o modelamento de superfícies      Trabalhar  com  as  ferramentas  de  superfícies  ou  com  ferramentas  de  recursos  é  muito  semelhante. Praticamente, os mesmos comandos são encontrados nas duas formas de trabalho.     A grande dúvida que se tem é quando e como usar a ferramenta de trabalho mais adequada.  Posso misturar comandos de superfícies com comandos de recursos? Essas são algumas das dúvidas  que iremos responder ao longo desses exemplos.    Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  17.       O primeiro passo a ser feito é ativar as ferramentas de superfícies, não será necessário fazer  isso com os comandos de recursos, pois por padrão do SOLIDWORKS já estará ativo.     Clicando  com  o  botão  sobre  qualquer  comando  que  já  exista  na  ferramentas  (sobre  Esboço,  Recursos,  etc.),  irá  aparecer  uma  barra  comandos a serem inseridos.  Ative  as  ferramentas  de  superfícies.  Assim  que  clicar,  aparecerá  mais  um  item  de  comandos  na  ferramentas com o nome de  Superfícies.  barra  de  com  vários  barra  de  Normalmente, a grande dificuldade em se trabalhar com os comandos de superfícies é saber  quando  usá‐las,  pois  os  recursos  possuem  as  mesmas  características  de  comandos.  Uma  forma  simples de mostrar a diferença entre essas duas formas de trabalho está no exemplo abaixo:  Desenhe um círculo com diâmetro de 50 mm posicionado  exatamente  sobre  a  origem. Extrude o círculo com uma espessura de 50 mm.  Veja  que  utilizando  os  recursos  o SOLIDWORKS  sempre  irá  adicionar  material internamente  na  geometria,  resultando  em um modelo com corpo sólido. Faça a mesma coisa,  só  que  agora  com  as  ferramentas  de superfícies.   Extrusão utilizando recursos   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  18.     Veja que o comando utilizado tem a mesma característica  de  nome,  mas  o  resultado  é completamente  diferente.  No  caso  das superfícies, somente será extrudada a região do  contorno  do  perfil,  fazendo  com  que  o modelo tenha uma geometria oca. Com isso, o SOLIDWORKS  não  se  preocupa  em  adicionar material  na  peça,  fazendo  com  que  a geometria  das  faces  possa  ser  muito  mais complexa  e  com  maior  número  de  detalhes comparada  com  os  recursos.  Quando  a extrusão  é  feita,  é  gerado  um  corpo  de superfície.  Extrusão utilizando superfícies Normalmente, no final do modelamento, precisamos de um sólido, para que se possa executar uma  medição de volume ou peso, ou simplesmente para que a peça seja usinada. A extrusão desse perfil  deixou as extremidades do cilindro aberta.   Para  que  uma  superfície  se transforme  em  sólido,  todas  as extremidades  necessitam  estar completamente  caso  do  círculo,  extremidades  são  planas.  O comando  Superfície  Plana  pode ser  ativo,  basta  selecionar  as duas  arestas  que  necessitam  do fechamento  e  comando.  Veja  que  o  cilindro agora  está  fechado. Mas será que isso já é fechadas.  No essas confirmar  o completamente                                                                         um sólido? Não, se você perceber, na árvore de modelamento, o SOLIDWORKS gerou uma pasta com as três  superfícies geradas: a extrusão do círculo e os dois fechamentos das extremidades. E essa é outra  característica das superfícies: mesmo com as faces se tocando, ele não as une como ocorria com o  Mesclar resultados. Para exemplificar, ative a vista de seção no modelo. Depois que tivermos certeza de que o modelo está completamente fechado,  ou  seja,  sem  nenhuma  face  ou  extremidade  sobrando, temos que unir esses corpos de superfícies em um só, a partir do comando Costurar superfícies.    Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  19.     Para  unir  as  superfícies  em  uma  só,  basta selecionar  as  faces  que  fecham  o  modelo, lembrado que não pode haver sobras de faces, há  necessidade  de  uma  geometria  perfeita. Como  nesse  exemplo,  precisamos  gerar  um sólido. A opção Tentar formar um sólido pode ser habilitada. O comando irá tentar fazer um modelo sólido a partir das faces selecionadas.   Em  casos  como  esse,  de  modelar  um  cilindro,  por  exemplo,  seria  muito  mais  fácil  utilizar  as  ferramentas  de  recursos.  Pode‐se  ver  então,  que  em  geometrias  com  poucas  curvaturas,  a  ferramenta  Recursos  irá  atender  as  expectativas  perfeitamente.  Depois  de  formado  o  sólido,  qualquer ferramenta pode ser utilizada, tanto Recursos quanto Superfície.  Exercício complementar: Faça o exercício proposto abaixo de acordo com as medidas dadas. O dado deverá ser feito com  ferramentas de superfícies. Os furos podem ser feitos com recursos.    Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  20.     Aprimorando o modelamento com superfícies. encontrada nas ferramentas de  superfícies. Com isso, as  mesmas  características de esboço, por  exemplo, precisam ser mantidas quando se trabalha com superfícies.  Você pode notar que a maioria dos comandos que se encontram nos recursos também é  Vejamos  o  exemplo  da  tampa  da caneta,  modelo  no  qual  teremos ferramentas  de  revolução,  loft, aparagem e arredondamentos.  Qualquer esboço feito no SOLIDWORKS necessita estar completamente definido e possuir alguma  relação com a origem. Em alguns casos específicos, quando se trabalha com forma livre ou splines, e  o esboço não contenha informações que irão defini‐lo completamente, será permitido trabalhar com  as linhas na cor azul. Esboce um contorno como o mostrado ao lado. Note que a linha central está iniciando sobre a origem, e que o perfil está em um lado dessa linha de centro traçada.  LEMBRANDO:   1) Para  cotar  como  diâmetro  em  uma  revolução: ative o comando Dimensão Inteligente, selecione a linha  de  centro  e  a  aresta  ou  ponto  que  terá  a medida. Se você permanecer com o mouse no lado do perfil, a cota aparecerá em raio, se posicionar no lado  oposto  ao  perfil  revolucionado,  ficará  como diâmetro. Clique na direção oposta do perfil para inserir o valor. Ative  o  comando  Superfície  por  Revolução  na  aba  das  ferramentas  de  superfícies.  Faça  uma  revolução com 360° para a peça ter uma volta completa. A base da tampa da caneta está pronta. Agora temos que pensar na presilha lateral. A geometria é variável em duas direções. Com esse tipo de variação no modelo, iremos usar o comando Loft de superfícies, com o qual teremos três perfis e uma curva‐guia.   Para facilitar o posicionamento dos perfis, vamos iniciar modelando a curva‐ guia.     Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  21.     Abra um esboço no plano frontal. Faça o contorno ao  lado. Feito o desenho, saia do esboço.  Buscando como referência as pontas da curva‐guia  criada, faça dois planos perpendiculares a ela, como  na figura abaixo. Esses planos criados serão utilizados  para criar os perfis do modelo.                 Perfil  superior:  abra  um  esboço  no  plano  de  referência superior  criado  anteriormente.  Faça  o  esboço  como mostrado ao lado. O arco de três pontos é centralizado com a  origem.  O  perfil  do  plano  inferior  tem  as  mesmas dimensões.  Você  pode  copiar  o  esboço  (CTRL+C)  e  colar sobre o esboço plano inferior criado (CTRL+V). Para definir totalmente, referencie o centro do arco de três pontos com a origem.                                                                                         Em superfícies que requeiram um nível de detalhe muito alto, são necessários vários perfis ao longo  da curva de referência. Sempre que você tiver uma curva guiando perfis, faça com que os perfis  fiquem conectados com essa curva através da relação perfurar.   Para  finalizar  a  criação  de  perfis,  abra  um  esboço  no  plano  de  referência  superior.  Esboce o contorno como na figura ao lado. O  centro do arco de três pontos é vertical com  a  origem.  Finalizado  o  contorno,  saia  do  esboço.  Uma forma fácil de sair do esboço é dar um  duplo  clique  em  qualquer  lugar  da  área  gráfica.   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  22.     Na  barra  de  ferramentas  de  superficies,  ative  o  comando  Superfície  por  loft.  As  primeiras  referências  que  necessitam  ser  mostradas  para  o  comando  são  os  perfis.  Cuide  ao  fazer  a  seleção, se você iniciou selecionando o canto do lado direito no arco de três pontos, todas as  próximas  seleções  também  precisam  ser  feitas  nessa  referência.  A  próxima  informação  que  temos de mostrar é a curva‐guia. Confirme o comando. Se  você  notar,  a  parte  inferior  da  presilha  necessita  ter  um arredondamento, mas acabou ficando com cantos vivos. Uma forma fácil de arredondar é através do comando aparar. Abra um esboço no plano direito. Esboce um arco de três pontos, coloque relação de tangente nos três  sentidos  do  arco.  Saia  do  esboço.  Ative  o  comando  Aparar superfície.  O  tipo  de  aparagem será  padrão,  pois  não  irá costurar nenhuma face, somente fazer um corte. A ferramenta de aparar é o limite que o corte terá, no caso, o esboço criado. Na última guia, temos de mostrar  a  face  que  permanecerá  no  modelo,  no caso, a parte de cima da presilha da tampa.   Para  utilizar  o  recurso  de  aparagem,  qualquer referência pode servir como ferramenta de corte, desde  um  simples  esboço,  como  no  caso mostrado, como plano, faces e arestas.   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  23.     Quando trabalhamos com superfícies, é normal algumas faces transpassarem umas as outras,  com você pode perceber, depois que o loft foi feito. O objetivo final é tornar esses corpos de  superfície somente um. Para isso, utilizamos a aparagem de superfícies. Nesse caso, os limites  serão as próprias faces da caneta. Nem sempre iremos conseguir deixar a peça com a geometria  correta em um comando de aparagem. Como no caso abaixo, serão necessários dois comandos.  Nessa aparagem, precisamos fazer com que as faces resultantes sejam uma só. Para que isso  ocorra,  ative  a  opção  Mútua. Faça  a seleção de faces como mostrado na figura ao  lado.  Como  ainda  restou  uma  face  no modelo,  esboce  o  contorno  como  no esboço abaixo, ative a aparagem e retire o excesso lateral no modelo.  Certfifique‐se de que a árvore de modelamento, na pasta Corpos de Superfícies, tenha ficado  com um corpo.     Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  24.     O  geometricamente  está  pronto.  Mas  veja  que  ainda  não  possui  características  de  uma  peça  sólida.  Para  que  isso  ocorra,  precisamos  mostrar  de  quanto  será  a espessura  da  tampa.  Ative  o  comando  Espessamento na barra de ferramentas de  superfícies.  Selecione  o  corpo  e  coloque  uma  espessura  de  0,5mm  para  fora  do  modelo.   corpo  de  superfície  criado  Para  que  o  comando  funcione,  deve  possuir somente um corpo de superfície. Para finalizar a peça, arredonde os cantos como mostrado com um raio de 1 mm.  Salve e feche a peça.    Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  25.     Exercício Complementar:     Faça o exercício proposto abaixo de acordo com as medidas dadas.  Splines e superfícies.  sem  deixar  marcas  de  tangência,  também  conhecido  como  curvatura  contínua.  Amplamente  utilizadas quando a superfície que será criada precisa atender a rigorosos requisitos de aparência.  Abaixo, um gráfico explicando os diferentes tipos de curvatura.  Splines nada mais são que ferramentas de curvatura que modelam um determinado perfil    Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  26.     A tangência entre linhas ou faces é amplamente utilizada para que a peça não tenha um “bico”,  como no exemplo da curvatura C0. Mas esse tipo de relação, mesmo sendo tecnicamente perfeita,  tem uma grande mudança de raios entre as duas arestas.  Esses exemplos representam bem  a  diferença  entre  as duas curvaturas. Veja que na Figura 1 a extrusão feita com a  relação  de  tangência  faz com  fique  uma  marca  nas faces,  algo que  não  ocorre  no  esboço  com  spline,                                                                    exemplo da Figura 2 Figura 1                                                                                                                                         Figura 1 tangentes nos dá e a qualidade de superfície gerada a partir de ferramentas de splines. A curvatura  com  spline  não  pode  ser  cotada,  somente  seus  pontos  de  referência.  Com  isso,  podemos  transformar um esboço com arestas tangentes (C1) em arestas contínuas (C2).  Em  alguns  casos,  precisamos  ter  a  precisão  de  medidas  que  um  esboço  com  relações  Abra  um  esboço  no  plano  frontal  e modele  o  contorno,  como  na  figura. Coloque uma relação de tangência entre a linha e o arco.   Ative  em  Ferramentas,  Ferramentas  de Spline,  Ajustar  Spline...    Comando responsável  em  l converter  linhas Selecione as linhas que serão convertidas. Desmarque  a opção Spline fechada, pois os pontos inicial e final do contorno não são  os  mesmos.  Veja  também  que  você tem  uma  caixa  de  tolerância,  na  qual  se pode  indicar  a  variação  máxima  que  o SOLIDWORKS pode ter para criar a Spline.  O  ajuste  da  spline  consiste  em  buscar  nas  arestas  selecionadas  mais  um  ponto  de  tangência,  formando  assim  a  curvatura  contínua.  As  linhas  que  serviram  como  base  para  spline  foram  convertidas em linhas de construção. Assim que você confirmar o comando e levar o mouse até a  aresta criada, a linha terá uma continuidade entre o início e o fim.    Ampliando no ponto da tangência, veja como fica a tranformação em spline:    Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  27.     A curva na cor azul representa as arestas tangentes do modelo, veja que o ponto de  tangência ainda fica visível.  E na cor rosa, a spline gerada através do comando faz um ajuste na curva para acabar com a marca de tangência dentro da tolerância estabelecida.   Antes do processo do modelamento 3D, o produto a ser desenvolvido passa por esboços manuais,  engenharia reversa ou até mesmo por cópias eletrônicas. No caso da peça que iremos fazer, o  esboço lateral e frontal foi feito manualmente por um designer em uma folha de papel e repassado  para o projetista industrial.   Faremos esse controle remoto como mostrado na imagem acima.  Abra  um  esboço  no  plano  de  referência direito e modele o esboço como na figura. Essa  linha  servirá  como  referência  de tamanho para o controle remoto.  As figuras que vamos utilizar estão prontas e salvas na pasta controle remoto. Para buscar referências de uma figura, um esboço precisa estar  aberto.  Clique  em  Ferramentas, Ferramentas de esboço, Imagem de esboço. Busque a imagem na pasta salva. Veja que a imagem  aparecerá em  tamanho  grande. Você pode reduzir através das proporções x e y.  O  SOLIDWORKS  posiciona  a  origem  do plano  no  ponto  zero  da  imagem,  ou  seja, sempre  pelo  canto.  Coloque  os  valores indicados e posicione como mostrado.   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  28.     Caso você não esteja trabalhando com a área de trabalho com o fundo branco, provavelmente  precisará  trocar  a  transparência  da  peça,  para  que  possa  enxergar  os  detalhes  com  maior  facilidade. Selecione Definido pelo usuário, com o conta‐gotas ativo, selecione a cor que ficará  transparente (no caso a cor branca da folha), coloque a barra de escala da transparênia até no  fator 1.   Posicione a imagem superior como feito  no  passo‐a‐passo  anterior. Abra  um  esboço  no  plano  de referência  superior.  Eessa  figura, provavelmente  você  terá  de  girar para  que  fique  corretamente.  Não  se  esqueça  de colocar a proporção do eixo x para 146.  Se  achar  necessário  para melhor  visualizar  a  peça,  ative  a transparência. Saia do esboço.  posicionada As duas imagens inseridas estão posicionadas conforme figura abaixo. Esse controle remoto  provavelmente será feito como peça plástica. Com isso, temos que nos preocupar em dividi‐la  corretamente, para que possam ser feitos dois moldes de injeção. Essa divisão chama‐se Linha  de partição.   Abra um esboço no plano de referência direito. Modele o esboço como na figura abaixo:  O esboço contém duas linhas retas horizontais e dois arcos tangentes. Cuide com as relações  que foram inseridas nos círculos em vermelho. No lado esquerdo, relação de vertical com o  ponto final da linha, e no lado direiro, coincidente com o ponto da linha de referência que foi  utilizada para indicar o comprimento do controle.   Para evitar marcas de tangência, faça Ajustar Spline nas linhas criadas.  Faça uma extrusão de superfície de 40 mm para o lado que o comando indicar. Como vamos  fazer metade do controle, não há necessidade de extrusar para os dois lados.     Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  29.     Faremos  agora  o  perfil  superior  do  controle remoto.  Nesse  caso,  vamos  buscar  como referência as extremidades da figura superior. Modele  uma  spline,  com  no  máximo  quatro pontos  ao  longo  de  todo  o  perfil.  As  alças controle da spline em forma de losango, tanto a superior quanto a inferior, precisam ter uma relação perpendicular. Ajuste a spline até ficar satisfeito com o resultado obtido. Certifique‐ se  também  de  que  tanto  o  ponto  inicial quanto o ponto final da spline criada estejam com a relação de coincidente com os pontos da linha de referência que indica o tamanho.                                                                                                                          O  esboço  feito  anteriormente  será utilizado  para  aparar  a  superfície  de partição.  Ative  o  comando  aparar superfície  como  aparagem, selecione o esboço criado e mostre  também  para  a  região  que será  mantida  no  desenho.  Agora,  a superfície  resultante  será  a  base  de trabalho com a forma real do controle. ferramenta  de Em qualquer peça plástica, há a necessidade de colocar um ângulo de extração. Essa medida  serve  para  que  a  peça  possa  sair  do  molde  depois  de  injetada.  No  caso  do  nosso  controle  remoto,  que  tem  uma  geometria  de  contorno  complexa,  iremos  fazer  a  angulação  com  a  ferramanta Superfície regrada.  Ative  a  opção  Conicidade  no sentido do vetor para que o valor de ângulo possa ser inserido. Como referência  para  selecione o plano superior com um ângulo de 3°. Cuide para que a seta amarela fique virada para baixo. Na Seleção de aresta, mostre as linhas externas  da  superfície  limite  como mostradas.  plano  neutro,   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  30.     Um dos pontos positivos da superfície regrada é que não há necessidade de usar um esboço  para criar essa superfície cônica em curva. Crie um novo plano de referência a 12,2 mm para cima do plano superior. Esse novo plano  indicará a altura do controle.   Sobre  o  novo  plano  criado,  coloque  um  esboço.  Esse  novo contorno  que  faremos  serve  para  modelar  a  região  limite  dos botões do controle. A spline que será criada terá no máximo três pontos. Os pontos inicial e final precisam estar coincidentes com a linha vertical de referência do comprimento do modelo. A alça de  controle  da  spline  com  formato  em  losango  precisa  estar perpendicular com a linha vertical de referência do comprimento do modelo. Ajuste a curva até ficar como desejado. Finalizada a spline, saia do esboço.     Abra um esboço no plano direito. Crie uma spline com dois pontos. O ponto inicial do lado esquerdo é coincidente com o canto da peça, e o ponto final tem uma relação de perfurar com a spline de três pontos criada anteriormente. Faça uma linha de construção a 2° do plano criado.   Coloque uma uma relação de tangência entre a spline e a linha de construção. Coloque também  tangência  entre  a  spline  e  a  linha  de  inclinação  da  superfície  regrada.  Saia  do  esboço.  Essas  referências dadas são inseridas para que os ângulos de saída da peça sejam mantidos.  Faça  o  mesmo  passo‐a‐ passo, mas agora para a parte frontal do controle. O  ângulo  de  extração  é 5°. Saia do esboço e crie um novo plano para trás do  plano  frontal  com uma distância de 20 mm.                                                           Esses perfis estão sendo modelados para que possamos fazer um loft de superfície. Em lofts, quanto  maior o número de perfis melhor, para que a superfície fique perfeita. No caso do nosso controle  remoto, o comprimento é muito grande, então somente dois perfis para todo o modelo geraria uma  face com imperfeições, ou em muitos casos, nem faria. Por isso faremos mais um perfil ao longo da  peça.    Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  31.     Sobre o novo plano criado anteriormente, coloque um esboço de trabalho. Como nesse perfil não  teremos uma figura para nos basearmos, colocaremos medidas nos contornos da spline.  Crie  uma  spline  com  dois  pontos.  O  ponto superior  terá  uma  relação  de  perfurar  com  a spline  de  três  pontos  superior.  E  o  ponto inferior da spline terá uma relação de perfurar com  a  aresta  externa  da  superfície  regrada. Faça  também  duas  linhas  de  centro  em  cada extremidade  da  spline  com  os  ângulos indicados  ao  lado.  Coloque  uma  relação  de tangência entre a spline e as linhas criadas. Saia do  esboço.  Com  todos  os  perfis  criados, podemos ativar o comando superfície por loft.  Como  perfis,  selecione  os  três esboços  que  foram  feitos  com splines  de  dois  pontos.  Cuide  para que a seleção seja feita no mesmo ponto  em  todos  os  perfis.  Como curvas guia, selecione a spline com três  pontos  e  também  a  aresta externa  da  superfície  regrada.  Para controlar o tipo de saída dos perfis de  loft,  existe  a  guia  Restrições inicial/final. Para que o perfil tenha uma  saída  perpendicular  ao  plano desenhado,  selecione  Normal  ao perfil. Esse tipo de opção evita que a peça  tenha  algum  desencontro tangencial entre faces. Veja  também  que  há  o  fator  de escala, um número cuja finalidade é colocar o perfil mais para frente ou para trás. Confirme o comando. tipo  de Como já mencionado, o comando Loft necessita de perfis para que possa ser feito, e quanto  maior  número de seções, melhor a qualidade da superfície gerada. Se você analisar a face gerada com o  comando Loft, verá em determinado ponto que há uma pequena descaracterização com os perfis  propostos. Veja abaixo: Você pode perceber que a curvatura do modelo ficou diferente do restante do modelo no ponto circulado. Para resolver problemas como esse, basta criar um perfil a mais ao longo do loft já criado. Para adicionar uma seção em um loft, basta clicar com o botão direito sobre a face e Adicionar uma seção de loft.   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  32.     Você  pode  posicionar  a  seção  manualmente,  em qualquer região da peça, ou por seleção de um plano criado. No caso do nosso exemplo, nós vamos criar uma nova  seção no plano de  referência frontal. O comando dará uma prévia da spline que irá criar no novo plano. O SOLIDWORKS somente cria a seção, nós temos que editar o esboço. Clique no “mais” do comando de loft, na árvore de modelamento, e edite o novo esboço criado.  Quando se tem baixo número de perfis,  o  SOLIDWORKS  calcula  a curvatura  de  acordo  com  a necessidade  para  superfície,  e  seções com geometrias diferentes do  esperado,  como  no  caso  da gerar  gerando a acaba                                                                             primeira figura.   Como  o  esboço  pode  ser  alterado,  iremos  colocar  as  mesmas  linhas  de  referência  que  foram  utilizadas nos perfis anteriores, colocar as tangências nas entidades e ajustar a spline.   A parte superior do controle remoto está pronta. Na pasta de corpos de superfícies, oculte o corpo  do loft. Começaremos a fazer a parte inferior do controle.   Faça a superfície regrada com as mesmas caracterísitcas anteriores. Abra um novo esboço no plano  de referência direito. Exiba o esboço com a figura lateral.  Faça uma spline com cinco pontos em todo o contorno externo do controle. Os pontos incial e final  precisam ser coincidentes com os pontos da linha central de referência de tamanho. A spline e a  aresta da superfície regrada tÊm uma relação de tangência. Saia do esboço. Crie um novo plano a 44,5 mm para trás do plano de referência frontal. Abra um novo  esboço  no  plano  de  referência direito.  Trace  uma  linha  horizontal, partindo  do  início  do  controle,  até coincidir com o plano criado.     Certifique‐se de que exista uma relação de coincidência entre o ponto final da linha criada com o  plano de referência criado. Saia do esbooço.  Abra um novo esboço no plano criado.    Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  33.     Para modelar a parte inferior do controle, iremos utilizar o comando varredura de superfície. Essa  linha reta que fizemos servirá como caminho, e agora faremos o perfil. Como estamos fazendo metade do controle remoto, o perfil  da  varredura  precisa  seguir  a  mesma  característica.  Para que isso aconteça podemos ativar o comando Elipse parcial na barra de ferramentas do esboço. O primeiro clique será no ponto central, o segundo a abertura maior da elipse, o  terceiro no ponto menor e o quarto indica o quadrante em que a elipse será finalizada, como no exemplo ao lado. Veja que  próximo  ao  ponto  inicial  e  final  há  asteriscos  que indicam  os  pontos  máximos  da  elipse.  Faça  com  que  os limites entre os asteriscos e o ponto inicial e final da elipse  parcial sejam coincidentes. Entre o ponto inferior e a spline de cinco pontos, coloque uma relação de perfurar, e entre a      aresta da superfície regrada e o ponto da elipse do lado direito a mesma relação. O esboço precisa  ficar completamente definido.   Ative  o  comando  superfície  varrida.  Como perfil selecione a elipse parcial e  como caminho a linha horizontal. Veja  que  com  essas  seleções  a  superfície  fica  reta.  Para  que  ele  busque  os  contornos  da  spline  e  da  superfície  regrada,  usaremos  as  curvas‐guia.  Selecione a spline de cinco pontos e a  aresta da superfície regrada. Confirme  o comando. Na superfície que acabamos de criar, está faltando a região traseira do modelo. Em modelos nos  quais  temos  a  junção  de  três  faces,  pode  ser  considerado  crítico.  Para  resolver  esse  tipo  de  problema,  podemos  utilizar  um  comando  chamado  Superfície  preenchida,  que  busca  regiões  fechadas para fazer preenchimento com superfícies.  Apare a região roxa como na figura ao lado. Exiba o esboço da spline de cinco pontos que está dentro do comando de varredura. Abra um esboço no plano de referência direito, selecione a spline de cinco pontos e Converta entidades. Trace uma linha de centro vertical  coincidente  com  o  plano  criado anteriormente. Apare a região frontal dessa linha. Faça uma extrusão de 10 mm para fora do  controle  remoto,  como  no  exemplo  abaixo.   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  34.     O preenchimento de superfície busca como referência  as  arestas  que  necessitam  ser fechadas.  Para  controlar  a  curvatura  da superfície, podemos selecionar contato, que deixa a junção entre as faces o mais plana possível;  a  tangente,  que  deixa  a  junção tangente  às  faces  selecionadas;  e  a curvatura, que busca a mesma curvatura e transfere para as faces do preenchimento.   Os  contornos  selecionados  precisam  ter continuidade fechada.  Selecione  as  arestas  do  controle  remoto  que  formam  a  continuidade  fechada.  Selecione  na  configuração  da  face  alternativa,  curvatura.  Confirme  o  comando.  Deixe  exibidas  somente  as  superfícies que fazem parte do controle remoto.  Para  que  se  forme  um  sólido  através  das superfícies,  não  se  deve  ter  nenhuma região aberta. Para fazer o fechamento da região superior, habilite o comando Curva através de pontos de referência em Inserir, Curva. Selecione os pontos como mostrado na  figura  ao  lado.  Esse  comando  faz  o fechamento  com  uma  linha  através  dos pontos selecionados, substituindo o uso de esboço. Faça uma superfície plana, com a linha  criada  e  a  aresta  da  spline  de  três pontos. Na pasta de corpos de superfícies, na árvore de modelamento, note que os corpos que formam o  controle remoto estão separados. Para que se unifiquem, ative o comando costurar superfícies,  selecionando todas as faces que fazem parte do controle.    Para fechar a única região que está aberta, basta abrir um esboço no plano de referência direito e desenhar  um  retângulo  que  ultrapasse  as medidas limites do controle. Faça uma superfície plana nesse esboço criado. Apare as superfícies resultantes  deixando  a  região  interna  da superfície plana criada.       Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  35.     Como  não  há  nenhuma  superfície sobrando  e  nenhuma  região  aberta, podemos costurar a superfície e gerar um  sólido  a  partir  resultantes. Para que o SOLIDWORKS consiga fazer esse fechamento, ative a opção Tentar formar um sólido. Veja que na árvore de modelamento aparecerá  mais  uma  pasta  com  o nome Corpos sólidos. das  faces Para  finalizar  a  peça,  precisamos  fazer  o  espelhamento  do  modelo.  Ative  o  comando  espelhar,  mostre como referência de espelhamento o plano direito e ative a guia Corpos a espelhar para  selecionar o corpo gerado.  Exercício Complementar  Faça o modelo descrito abaixo:    • Com base nas medidas, modele uma faca utilizando os comandos de superfícies  • As medidas e as curvaturas não precisam ser exatamente iguais  • A região do cabo pode ser feita com os recursos do Solidworks.  Trabalhando com superfícies e recursos   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  36.     Em  muitos  casos,  trabalhar  com  as  ferramentas  de  recursos  é  realmente  mais  fácil.  Entetanto,  existem  algumas  peças  que  possuem  um  pequeno  detalhe,  um  arredondamento,  uma  quina  necessita ser feita com superfícies. Então, é extremamente recomendado que se misturem essas  duas formas de trabalho.   Veremos no caso abaixo uma peça que tem essa mescla entre superfícies e recursos.  Veja  que  a  região  circulada  é  onde  há necessidade  de  se  superfície,  já  nas  outras  regiões  do modelo, com simples extrusões, o modelo pode  ser  construído.  Nessa  mescla  de ferramentas, a ideia final é que se tenha um  único  corpo  sólido.  Para  isso,  as superfícies precisam respeitar as mesmas características  do  exemplo  do  controle remoto, como não ter faces sobrando e  trabalhar  com estar completamente fechada.  Primeiramente, iremos fazer tudo o que puder ser feito com as ferramentas de recursos.  Abra um esboço no plano de referência  frontal  e  faça  o esboço  ao  lado.  Selecione  os Contornos selecionados como na  figura  e  extruse  com  uma espessura  de  Confirme  o  extrusão.   225  mm. de comando  Oculte o corpo sólido gerado.                                     Volte a exibir o corpo sólido oculto.  Com o esboço que foi modelado anteriormente, faça um corte extrudado selecionando os  contornos selecionados como na figura abaixo.     Abra um novo esboço no plano de referência direito e faça o contorno abaixo.     Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  37.     O esboço criado para o corte extrudado será utilizado diversas  vezes por outros recursos ou  cortes.  Essa  técnica  de  modelamento consiste  em  esboço  por  layout,  todas  as informações  em  um  esboço.  Selecione  o esboço criado, ative o comando ressalto base extrudado.  Faça  a  extrusão  como  na  figura ao lado, cuide para que a extrusão tenha a direção  de  plano  médio  e  selecione  os contornos  como  na  região  em  destaque  da                                                                                                figura ao lado.  As  regiões  que  podem  ser  feitas  com  recursos  já estão  finalizadas.  Agora  temos  que  nos  preocupar em fechar a região aberta, com as curvaturas e raios que o modelo necessita ter. Essas faces complexas devem ser feitas com os comandos de superfícies. Iremos iniciar o modelamento pela parte frontal da morsa. Abra um esboço no plano direito e modele o contorno abaixo:    Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  38.     Saia do esboço anterior. Esse esboço será a curva‐ guia  que  o  loft  percorrerá.  Ative  superfície  por loft  na  barra  de  ferramentas  de  superfícies.  Os  perfis  do  comando  de  loft  não  necessitam  ser esboços,  podem  ser  utilizadas  as  arestas  do próprio modelo sólido, como no exemplo ao lado.  Selecione as arestas e como curva‐guia selecione o esboço anterior.                                                                                                  O próximo loft que faremos será utilizado somente como referência para o comando de Superfície  de preenchimento. Abra um esboço no plano de referência direito e faça o contorno como na figura  1. Esse esboço também servirá como referência de curva‐guia. Saia do esboço e ative Superfície por  loft, selecione as referências como na figura 2.                            Figura1                                                                                           Figura 2     Agora  que  temos  os  dois  lofts  prontos, vamos fechar as laterais que estão abertas. Como temos um contorno fechado entre as faces,  podemos  utilizar  superfície  de  preenchimento.  selecionar  as  arestas  das  faces  que necessitam ser fechadas e selecionar o tipo de configuração das faces, que nesse caso será contato.  O SOLIDWORKS lê as arestas selecionadas e faz o fechamento da região aberta. Faça o mesmo procedimento para o outro  lado.  Ou  também,  o  comando espelhar  corpo  pode  ser  utilizado.  Se o  comando Basta                                                                                          preferir,  oculte  a  superfície  de  loft  que serviu como referência.    Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  39.     Abra  um  novo  esboço  no  plano  de referência direito, e com o arco de três pontos faça o esboço ao lado. Essa curva também será usada como curva‐guia no comando Superfície por loft. Faça um loft, use como perfis as arestas iniciais do arco criado. Como curva‐guia, utilize a aresta circular esboçada anteriormente.                                                                                              Em um novo esboço no plano de referência direito faça  o  esboço  como  mostrado  ao  lado.  Esse  arco também será uma curva‐guia, mas esse loft somente servirá  como  referência  para  o  preenchimento  da região lateral.   Nesse  loft  que  iremos  fazer,  um  dos  perfis precisa  ser  feito  com  esboço.  No  caso  do perfil  superior,  a  linha  será  vertical  e coincidente com o ponto final da curva‐guia. Faça  o  esboço como mostrado na figura ao lado.  A curva‐guia precisa ter uma relação com o perfil. Esse  loft  que  criaremos  somente  será utilizado como referência para a superfície de preenchimento.  Ative  o  comando  superfície por loft, como perfis selecione a linha criada anteriormente e a aresta inferior do modelo como  mostrado  na  figura  ao  lado.  A  curva‐ guia será o arco de três pontos que une os dois perfis, dando uma direção diferente que o comando de loft daria.     Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  40.     Uma  das  formas  de  fazer  o  fechamento  da  região lateral que ficou aberta é pelo modo de  superfície de preenchimento que já fizemos no  exemplo  anterior,  e  que  usaremos  nessa  lateral também. Ative o comando e selecione  as quatro arestas que formam o fechamento  da  abertura  lateral.  Deixe  a  configuração  da  face como Contato. Confirme o comando.   O  comando  superfície  de  preenchimento  é  muito utilizado em casos como esse, em que  a  abertura  tem  o  ponto  inicial  e  final  no  mesmo lugar.  Quando trabalhamos com o SOLIDWORKS, temos como fazer o mesmo tipo de remendo, porém com  comandos diferentes. No exemplo abaixo, faremos o fechamento com o comando Superfície por  loft. Veja na figura abaixo:  Como  perfil,  selecione  as  duas  curvas  como mostrado na imagem ao lado. Para que a abertura seja  fechada  completamente,  selecione  como curvas‐guia as duas curvas do modelo sólido como mostrado na cor roxa. Veja que o resultado do loft ficará  semelhante  ao  comando  Superfície  de preenchimento. Para fazer os outros fechamentos laterais  que  ainda  restam,  iremos  utilizar  o comando superfície por loft.   Normalmente,  para  fazer  o  fechamento  completo  das  superfícies,  temos  que  utilizar  vários comandos de loft. Ative Superfície por  loft, selecione como perfil, os dois pontos nas  extremidades  e,  como  curva‐guia,  a  aresta  inferior do modelo como mostrado na figura  ao lado. Faça um novo loft no lado oposto.    Para fechar completamente as regiões abertas, faça o Loft de superfície como mostrado ao lado. Um  novo  loft  precisa  ser  feito  para  fechar  a região oposta.     Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  41.     Você pode perceber que nas pastas da árvore de modelamento há uma mescla de corpos sólidos e  corpos de superfícies. Mas para que o modelo esteja realmente completo, seria interessante que se  tornasse somente um corpo sólido. Abaixo, veja como está a árvore de modelamento na imagem à  esquerda e como deverá ficar na imagem à direita.                                  Ocultando os corpos sólidos na pasta da árvore de modelamento, você verá que as superfícies geradas ainda  não  estão  fechadas  por  completo.  Nesse exemplo, não teremos problemas para fechar, pois os  corpos  sólidos  já  possuem  as  faces  que necessitamos  utilizar.  Para  selecionar  as  faces  do sólido, exiba‐os novamente. Para fazer a seleção das faces,  precisaremos  selecionar  através  de  faces existentes.   Ative  o  comando  Superfície  de offset.  Temos  que  selecionar  as faces internas do corpo sólido. Para tanto,  clique  com  o  botão  direito sobre  a  face  lateral  e  ative  o comando Selecionar outra. Isso faz com  que  ele  oculte  a  face selecionada e mostre as superfícies que estão atrás da seleção. Fazendo o  mesmo  procedimento,  selecione as duas faces como mostrado.   Note que se existir algum valor numérico que não seja zero, o comando continua com o nome  Superfície de offset. Entretanto, se o valor for igual a zero, o nome do comando altera para Copiar  superfície. Coloque o valor como zero. Confirme o comando.   das superfícies.   Oculte o corpo sólido que você buscou como referência. Ao lado, você vê como ficará a cópia   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  42.     Ative o comando superfície de offset e selecione as  faces  como  mostrado.  Insira  o  valor  de  zero para  que  a  cópia  das  faces  seja  feita.  Para  ter certeza  de  que o  comando  foi  realizado  com sucesso, oculte o corpo sólido inferior.  Veja na pasta de corpos de superfícies que existem diversas faces que não estão unidas. Para fazer a  junção de faces, ative o comando costurar superfícies. Para que você possa formar um sólido, não  pode haver nenhuma superfície aberta no modelo, como é o caso da nossa peça.     Selecione  todas  as  faces  externas  do modelo  como  mostrado  na  figura  ao lado.  Ative  a  opção  Tentar  formar  um sólido para  que  todas  essas  superfícies fechadas resultem em um corpo sólido. Confirme  o  comando.  Agora,  na  árvore de modelamento, você terá três corpos sólidos. Um deles você criou agora, e os outros  dois  foram  os  que  buscamos como  referência  do  comando  offset  de superfície. Exiba todos os corpos.      Agora temos três corpos sólidos separados. Para uni‐los, basta selecionar os três corpos na pasta de  corpos na árvore de modelamento, clicar com o botão direito em qualquer um dos três e ativar o  comando Combinar. Nesse caso, queremos que a opção Adicionar esteja ativa no comando, para  que sejam adicionadas a um só corpo as três seleções. Confirme o comando. Note que na pasta de  corpos sólidos existe apenas um corpo. Em muitos casos, a pasta pode simplesmente sumir, isso  indica que está com um corpo apenas.     Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  43.     Em alguns casos, as superfícies também podem ser utilizadas para corrigir problemas em faces.  Como no modelo que faremos a seguir, precisamos enxergar a furação por completo. Esse exemplo  foi modelado com ferramentas de recursos.   Quando  criados  os  furos  no  pegador  ao lado,  faces  resultantes  invadindo as faces da furação. Com isso, a visualização  e  funcionalidade  dos  furos acabam sendo prejudicadas. Para corrigir esse problema na peça, vamos utilizar as ferramentas  de  superfícies.  Para  que  as faces  originais  do  modelo  não  sejam alteradas,  iremos  cilíndricas dos furos. Faremos primeiro o lado esquerdo e depois o lado direito.  acabarão copiar  as  faces Ative  o  comando  superfície  de  offset.  Selecione  a  face  cilíndrica  do furo e coloque uma dimensão de  zero  para  que  faça  a  cópia.  Oculte o corpo sólido. O problema do pegador é que o comprimento                                                                           da face cilíndrica do furo é muito   curto. Para que isso seja resolvido, iremos ativar o comando Estender superfície, como na figura à  direita. Esse comando alonga a face selecionada de acordo com a condição final utilizada. No caso do  nosso exemplo, adicione um comprimento de 6 mm. Exiba o corpo sólido.   A face que está nos gerando o problema precisa ser retirada.  Para  isso,  alongamos  a  região  cilíndrica que  servirá  como  referência  para  o  corte  com superfície. Esse comando corta por completo tudo o que estiver dentro da referência de seleção, no caso, o cone criado. Ative o comando. Selecione o cone criado. Certifique‐se de que a seta de direção do  corte  esteja  virada  para  dentro  do  modelo. Confirme o corte da face.  Veja como ficará o corte. A superfície que foi utilizada como referência  precisa  ser  oculta  para  que  o  resultado  fique perceptível.  Oculte  a  superfície  de  referência  e  repita  a operação no lado oposto do pegador.     Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  44.     Curvas avançadas e renderização Depois de modelar um produto, a apresentação visual é muito importante, para que a realidade  gráfica seja colocada no modelo virtual 3d. Como exemplo, iremos modelar e renderizar o frasco  abaixo.    Neste  modelo,  iremos  utilizar ferramentas de recursos e em alguns  detalhes  ferramentas de  superfícies.  O  logotipo  da garrafa estará salvo dentro da pasta  treinamento  no  local padrão. Para ter uma base na forma  do  modelo,  utilizada  uma  imagem  de fundo  para  buscarmos  as linhas  externas  do  modelo. Essa figura também está salva na pasta treinamento no local padrão.   será Abra  um  esboço  no  plano frontal,  trace  vertical  partindo  da  origem com  uma  altura  de  150  mm. Para inserir uma imagem base para  o  esboço,  vá  à  barra Ferramentas, Ferramentas de esboço, Imagem de esboço. uma  linha   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  45.     Note que a figura do frasco ficará com uma altura  maior  que  a  linha.  Para  ajustar corretamente  a  garrafa,  coloque  no espaçamento de altura y a distância de 160 mm,  como  mostrado  na  figura  ao  lado. Para  que  a  altura  e  a  largura  da  figura tenham  a  mesma  proporção,  deixe  o espaço  Travar  taxa  de  proporção  ativo. Caso  o  fundo  branco  do  modelo  esteja atrapalhando  a  visualização,  você  pode ativar a guia transparência, selecionar a cor que  gostaria  de  deixar  transparente,  e colocar  o  valor  numérico  referente  à transparência  igual  a  1.  Confirme  o comando  de  inserção  de  imagem.  Agora temos  uma  base  para  extrair  o  contorno externo do frasco.      Esse contorno externo será utilizado para o comando de revolução. Nesse esboço iremos utilizar  spline e contornos com linhas e arcos, tudo unido em um esboço. Faça o esboço como mostrado  abaixo. A linha que estiver na cor azul foi feita com spline, e as que estiverem na cor preta, foram  feitas com linhas e arcos. Para efeitos de demonstração, a imagem foi ocultada na figura abaixo.  Faça o seu contorno externo utilizando as linhas externas como referência.   Insira  as  cotas  como  mostrado  na figura  abaixo.  A  spline  não  tem necessidade  de  ficar  totalmente definida,  já  que  buscará  como referência a curvatura do modelo da foto.    Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  46.     Na aba de recursos, ative o comando Ressalto base revolucionado, revolucione o modelo para que  dê uma volta completa. Confirme o comando. A  base  do  frasco  está  pronta. Precisamos pensar em um modo de fazer o detalhe em volta da garrafa. Temos que ter o cuidado de deixar o detalhe exatamente na superfície cilíndrica  do  modelo.  Abra  um esboço  no  plano  de  referência frontal. Exiba o esboço que contém a figura do frasco. Oculte o corpo sólido  para  a  figura  ficar  visível. Trace uma linha de centro vertical partindo da origem.                                                                                  Trace uma spline da linha de centro contornando a curva interna do detalhe. Faça com que o ponto  inicial seja coincidente com a linha de centro, e que a alça de controle de rotação fique com uma  relação horizontal. Ajuste a spline até chegar a um resultado satisfatório. Saia do esboço. Como selecionamos um plano como referência na criação da curva, o esboço está no centro do  frasco. Precisamos fazer com que essa linha fique projetada na face de contato. Exiba o corpo sólido  do frasco. Oculte o esboço da imagem. Para projetar a curva, vá a Inserir, Curva, Projetada.     Na  guia  Tipo  de  projeção,  selecione  esboço sobre faces. Na Seleções, selecione o esboço na primeira guia e a face na qual será projetada no espaço  abaixo.  Caso  tenha  mais  de  uma  face para  projeção,  elas  também  podem  ser selecionadas. Confirme o comando. Essa curva gerada  será utilizada  como  caminho  em  um corte por varredura. Temos que fazer o perfil. Abra  um  novo  esboço  no  plano  de  referência frontal. Desenhe um círculo com diâmetro de dois milímetros.  Coloque uma relação de perfurar entre o centro do  círculo e a linha projetada criada. Saia do esboço. Na  aba  de  recursos,  ative  o  comando  Corte  por  varredura. Como  perfil  selecione  o  círculo  e  como  caminho  selecione  a  curva  projetada.  Seguindo  as  mesmas instruções, faça os outros dois detalhes da  garrafa.    Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  47.     Como  os  detalhes  foram feitos  somente  em  um  lado, espelhe  os  varredura, como na figura 1. Arredonde  os  cantos  vivos das ranhuras com um raio de 1,5 mm.   cortes  por                                                               Abra  um  novo  esboço  no  plano  de  referência  frontal, faremos  agora  o  esboço  para  revolução  do  gargalo. Modele o esboço ao lado e faça uma revolução do perfil. Arredonde os cantos na região mostrada com um raio de 0.6  mm.  Salve  o  modelo.  Quando  colocamos  diversos recursos complexos em uma peça, a tendência é que o arquivo  de  torne  mais  vulnerável  a  problemas.  Caso possa  fechar,  o  salvamento  automático  do  Solidworks pode ser utilizado.  A região superior do modelo está pronta. Faremos a parte do fundo do modelo. Para fazer a região  do  reforço  da  garrafa,  conhecido  também  como  petalóide,  utilizaremos  as  ferramentas  de  superfícies.                                 Abra um novo esboço no plano de referência frontal.  Faremos  agora  o  caminho  da superfície varrida. Modele o esboço como na figura ao lado. Saia do esboço. Temos que criar  o  esboço  na  ponta  do  caminho,  para isso, crie um novo plano, Inserir, Geometria de referência, Plano. Como referência para o novo plano, selecione o curva e o ponto de contato,  no  caso,  o  ponto  externo  do modelo.  Coloque um novo esboço no plano criado. Esse esboço será o perfil  da  varredura  por  superfície.  Coloque  uma  relação  de perfurar  entre  o  ponto  médio  do  arco  de  três  pontos  e  a aresta do caminho criado no passo anterior. O ponto inicial e o final  precisam  estar  alinhados.  Saia  do  esboço.  Ative  as ferramentas de superfícies, selecione o perfil e o caminho nas guias correspondentes. Confirme o comando.    Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  48.     A superfície varrida criada serve como referência para o corte  do  petalóide.  Ative  o  comando  Cortar  com  superfície. Selecione a superfície gerada. A seta deve estar virada para dentro, o que indica a direção do corte que será feito. Para facilitar a visualização, oculte o corpo de superfície. Arredonde os cantos vivos criados com um raio de 5 mm. Ative o comando padrão circular e faça cinco  cópias ao todo do corte e do filete criados. Salve o modelo.  Para  fazer o detalhe  ao lado, veja que os pontos  inicial  e  exatamente no centro do frasco. Com isso, teremos que utilizar uma mescla de curva projetada  e  esboço  3D  para  fazer  o contorno.  No  caso  utilizaremos o comando Corte por loft. Abra um novo esboço no plano frontal. Exiba o esboço da figura do frasco e oculte o corpo sólido da garrafa para podermos buscar a curvatura do rasgo. final  não  iniciam desse  exemplo, Trace  uma  linha  de  centro vertical partindo da origem. Faça metade  do  contorno  utilizando uma  spline  como  mostrado. Deixe  a  alça  de  contato  com  a linha  vertical  com  uma  relação horizontal. Exiba o corpo sólido.                                                            Oculte  o  esboço  da  figura. Projete a curva nas faces.        Abra  um  esboço  3D.  Trace  um  arco  de  três  pontos,  sendo  que  o  ponto  inicial  será  coincidente  com  a  curva  projetada.  As  cotas  mostradas foram colocadas em relação a planos  de referência, a cota de 25 mm em relação ao  plano direito e a de 11 mm ao plano frontal. Para  que fique totalmente definida, faça com que a  curva  projetada  e  o  arco  do  esboço  3D sejam  tangentes.  O  raio  do  arco  é  10  mm.  Saia  do  esboço. Se você levar o mouse acima das curvas  geradas, perceberá que elas não são contínuas,  dá  para  perceber a divisão entre as  linhas dos  comandos. Para fazer a junção das curvaturas, vá em Inserir, Curvas, Composta, selecione as duas curvas e confirme o comando. Agora, se levar o mouse, terá uma curva única do início do esboço 3D até o fim da curva projetada.   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  49.     Outra característica desse detalhe é que o perfil não tem a mesma espessura do início ao fim. Por  isso, o comando Loft será utilizado, por ter dois perfis com dimensões diferentes.   Coloque um novo esboço no plano de referência direito, faça um círculo com diâmetro de 2 mm,  indique que o centro do círculo e a curva composta têm uma relação de perfurar. Para fazer o perfil  no lado oposto, crie um plano na ponta da curva. Abra um esboço no plano, faça um círculo com  diâmetro de 0,01 mm, posicione com as mesmas características do círculo anterior. Ative o comando  de Corte por loft.   Selecione  os  dois  círculos  como perfil.  Precisamos  que  o  loft respeite  a  curva  composta.  Mas, nesse  exemplo,  a  guia  está exatamente  no  centro  dos  dois círculos,  com  utilizar  Parâmetros  de  linha  de centro,  selecione  a  curva  como referência. Confirme o comando. Para  evitar  todo  o  processo  no outro lado, faça o espelhamento em relação ao plano direito. Faça o espelhamento dos recursos em relação ao plano frontal. Em todas as  arestas  com  cantos  vivos, coloque  um  arredondamento  de 1,3 mm. isso  podemos Para saber o peso do frasco, temos que deixar o modelo oco. Para  colocar  espessura  no  peça,  ative  o  comando  casca. Selecione a face do gargalo, onde será retirado completamente o material, colocando uma espessura de 0,3 mm.   Para finalizar o desenho do frasco, temos que fazer o perfil da rosca no gargalo. Crie um novo plano a 2 mm para baixo da face plana  do  gargalo.  Coloque  um  novo  esboço  no  plano  criado. Selecione  a  aresta  circular  externa  do  gargalo  e  converta  as entidades.  A aresta circular convertida serve para mostrar o diâmetro externo da rosca. Para  fazer  a  espiral,  ative  Inserir, curva, hélice/espiral. Indique o passo de 3 mm e 1,5 revolução. Coloque o ângulo inicial igual a zero. Certifique‐ se de que a rosca está sendo feita com o  sentido  horário.  Com  isso,  o caminho para a varredura foi criado.     Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

  50.     Abra  um  esboço  no  plano  de  referência  frontal,  desenhe  o esboço ao lado. O perfil precisa ter uma relação de perfurar com  o  caminho.  Saia  do  esboço.  Ative  o  comando  Ressalto base/varrido, selecione o perfil e o caminho.   Veja que, depois do comando de varredura, duas faces planas se formam. Para não ter esse problema, coloque um esboço sobre a face formada, converta as entidades, indique a aresta vertical como linha de centro e faça uma revolução. Repita a operação na outra face plana. Veja na figura abaixo.  Para que a garrafa fique com a aparência gráfica de um modelo real, precisamos colocar o material  do qual será feita. Para inseri‐lo no modelo, clique com o botão direito sobre a guia material na  árvore de modelamento, Editar material. Selecione a pasta Outros não‐metais, coloque vidro como  material e clique em aplicar. Note que a peça ficará com as características visuais do material.   Treinamentos SKA - SolidW orks www.ska.com.br • treinamentos@ska.com.br • 0800 510 2900 

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