1 / 10

Vstupné zariadeni a

Vstupné zariadeni a. Rozdelenie.

aldan
Télécharger la présentation

Vstupné zariadeni a

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Vstupné zariadenia

  2. Rozdelenie Vstupné zariadenie (inak. vstupná jednotka) vo výpočtovej technike je periferné zariadenie(hardvér) počítača, ktoré umožňuje vstup údajov alebo signálov do počítača za účelom ich ďalšieho spracovania alebo ich využitia pre riadenie počítača a k nemu pripojených zariadení. • Rozdelenie: • podľa ovládania – ovládané človekom , ovládané počítačom • podľa druhu vstupu –mechanický pohyb,audio, vizuálne ... • podľa dĺžky trvania vstupu - diskrétne, kontinuálne • podľa použitia - textové, herné ... • podľa pripojenie -štandardné pripojenia (USB…), zvláštny radič

  3. Príklady vstupných zariadení • Klávesnica (Keyboard) • Ovládače kurzora (pointing devices) • Kombinované jednotky • Obrazové a video vstupné jednotky • Zvukové vstupné jednotky • Iné-aj akýkoľvek snímač fyzikálnej veličiny pripojiteľný • k počítaču

  4. Klávesnica Klávesnica je vstupné zariadenie počítača s viacerými klávesami (tlačidlami) pomocou ktorých, je možné zadávať príkazy priamo (počítač reaguje na stlačenie tlačidla), alebo nepriamo (napísaním príkazu, alebo programu).

  5. Ovládačekurzora • Ovládač kurzora je vstupné zariadenie počítača ktoré ovláda tzv. kurzor zobrazovaný na obrazovke. • Ukázaním kurzorom na obraz funkcie, alebo príkazu a potvrdením je možné ovládať program, resp. počítač. • Veľké množstvo softvéru má implementované ovládanie pomocou kurzora. • Patria sem: myš,trackball,touchpad,touchscreen,tablet,svetelné pero, svetelná puška,eye tracker(sleduje pohyb očí),volant,joystick, gamepad,izotonický joystick (reaguje na tlak),dance pad (tancovacia poduška)

  6. Myš Je to rýchly ovládač počítača. Pomocou myši ovládame programy rýchlejšie ako pomocou klávesnice. Užívateľ ju drží v ruke a pohybuje ňou po podložke. Pohyb myši je prenášaný pomocou špeciálnych snímačov na pohyb kurzora na monitore.

  7. Kombinované jednotky Vstupné jednotky bývajú často kombinované, aby umožnili čo najpo- hodlnejšiu a najefektívnejšiu prácu obsluhy. Najčastejšie sa kombinujú klávesnice (tlačidlá) a ovládače kurzora. • gamepad • joypad • paddle • Wii remote

  8. Obrazové a video vstupné jednotky • Webkamera • obrázkový skener • čítač čiarového kódu • snímač otlačku prsta • 3D skener • medicínske zariadenia (CT,MRI...)

  9. Zvukové vstupné jednotky • Mikrofón • Hudobné nástroje so výstupom (elek.gitara, sintetizátor...)

  10. KONIEC

More Related