1 / 17

JAVA APPLET

JAVA APPLET. Creating Web Application using Java Applet. Introduction to Java Applet (1 st part). Objectives. Memahami anatomi dan struktur penulisan Applet Bagaimana Applet bekerja

alena
Télécharger la présentation

JAVA APPLET

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. JAVA APPLET Creating Web Application using Java Applet Introduction to Java Applet (1st part)

  2. Objectives • Memahami anatomi dan struktur penulisan Applet • Bagaimana Applet bekerja • Menggunakan API yang hanya dapat diakses oleh applet  suara, aplet parameter, tag <APPLET>, komunikasi interapplet, meminta request dari browser

  3. Overview • Tiap applet  diimplementasikan dari menciptakan suatu subclass dari class Applet • Berikut adalah hierarki dari class Applet. • Hierarki  menunjukkan kemampuan Applet

  4. Anatomi Applet Perhatikan lagi listing Tes.java dibawah ini : import java.applet.*; import java.awt.*; public class Tes extends Applet { public void paint (Graphics g) { // menampilkan “Java Applet” pada browser g.drawString (“Java Applet",50, 25); } } Class – Package – Subclass Applet – Implementasi Applet Method – Menjalankan Applet

  5. Susunan Applet Class dan Package import java.applet.*; import java.awt.*; Jika baris di atas dihilangkan maka harus ditulis : public class HelloWorld extends java.applet.Applet { public void paint(java.awt.Graphics g) Subclass dari suatu Applet ditunjukkan dengan : public class HelloWorld extends Applet Mengimplementasikan method applet : public void paint(Graphics g) { g.drawString("Hello world!", 50, 25);} } Harus terdiri dari paling tidak satu atau lebih init, start, paint. Untuk tambahan  stop dan destroy

  6. Daur Hidup APPLET • init • Meng-inisiasi applet saat pertama dijalankan atau di-reload • start • Memulai eksekusi applet saat pertama dijalankan atau di-revisit oleh user • stop • Menghentikan eksekusi applet saat user meninggalkan halaman ber-applet atau menutup browser • destroy • Menjalankan pembersihan final untuk persiapan unloading

  7. Daur Hidup APPLET Pada saat applet di-load  • Instance dari class Applet dibuat • Applet meng-inisialisasi dirinya sendiri • Applet mulai berjalan Applet berhenti saat : • Halaman di-minimize, ditutup, di-reload Sebelum berhenti  stop dan destroy

  8. Tag HTML Tag HTML Tag applet yang dipergunakan pada browser : <APPLET [CODEBASE =codebaseURL] CODE =appletFile [ALT =alternateText] [NAME =appletInstanceName] WIDTH =pixels HEIGHT =pixels [ALIGN =alignment] [VSPACE =pixels] [HSPACE =pixels] > [< PARAM NAME =appletParameter1VALUE =value>] [< PARAM NAME =appletParameter2VALUE =value>] . . . [alternateHTML] </APPLET> Tag applet yang dipergunakan pada browser : <APPLET [CODEBASE =codebaseURL] CODE =appletFile [ALT =alternateText] [NAME =appletInstanceName] WIDTH =pixels HEIGHT =pixels [ALIGN =alignment] [VSPACE =pixels] [HSPACE =pixels] > [< PARAM NAME =appletParameter1VALUE =value>] [< PARAM NAME =appletParameter2VALUE =value>] . . . [alternateHTML] </APPLET>

  9. Penjelasan • CODEBASE = codebaseURL • Menspesifikasikan URL asal applet • Jika tidak ada  URL dokumen yang dipergunakan • CODE = appletFile • appletFile diisi dengan file class yang sudah di-compile • Tidak bisa absolute  relative pada URL asal applet • ALT = alternateText • Menspesifikasikan teks yang muncul pada browser  browser mengerti tag APPLET tapi tidak bisa menjalankan • NAME = appletInstanceName • Menspesifikasikan nama object  applet dari halaman yang sama dapat saling mencari dan berkomunikasi

  10. Penjelasan • WIDTH = pixelsHEIGHT = pixels • Atribut ini diperlukan  menandai lebar dan panjang (dalam piksel) tampilan applet • ALIGN = alignment • Menspesifikasikan alignment (pengaturan baris) suatu applet • Nilainya sama dengan tag IMG pada HTML standar : left, right, top, texttop, middle, absmiddle, baseline, bottom, absbottom • VSPACE = pixelsHSPACE = pixels • Atribut ini menspesifikasikan jumlah pixel di atas dan dibawah applet (VSPACE) dan di masing2 kanan kiri applet

  11. Penjelasan • <PARAM NAME = appletParameter1 VALUE = value> • Tag <PARAM>  menspesifikasikan parameter psesifik suatu applet • Applet menggunakan method getParameter() untuk mengambil nilai • alternateHTML • Browser  tidak mengerti tag <APPLET>  diabaikan • Menjalanan kode HTML lain antara <APPLET> dan </APPLET> • Browser yang Java compatibel  mengabaikan kode HTML ekstra

  12. Tag APPLET Yang paling sederhana : <APPLET CODE=AppletSubclass.class WIDTH=anIntHEIGHT=anInt> </APPLET>

  13. Batasan Keamanan Kebanyakan browser  batasan untuk applet  dari jaringan: • me-load library atau mendefinisikan method native • membaca atau menulis file  pada host yang menjalankan applet • membuat koneksi jaringan kecuali kepada host yang mengirimkan applet tersebut • menjalankan program apapun pada host yang menjalankan applet • membaca properti sistem tertentu

  14. Kemampuan Applet Di bawah ada beberapa kemampuan applet yang diijinkan oleh browser dan beberapa applet viewer lain : • Membuat koneksi ke host dimana mereka dikirim • Applet yang berjalan dalam web browser  dokumen HTML ditampilkan • Meng-invoke method public dari applet lain  halaman yang sama • Applet yang di-load dari file sistem lokal (direktori user : CLASSPATH)  tidak memiliki batasan seperti applet yang di-load dari jaringan • Kebanyakan applet berhenti  user menutup halaman  tidak harus demikian

  15. Kesimpulan Applet  disisipkan dalam halaman HTML  tag <APPLET>. Browser akan : • mencari file class dari subclass Applet dari applet • Mencari lokasi file class  file bytecode  dispesifikasikan dengan CODE dan CODEBASE  tag <APPLET> • Membawa file bytecode dari jaringan ke komputer user • Menciptakan instance dari subclass Applet  applet = instance dari class Applet • Memanggil method init dari applet  inisiasi dilakukan sekali • Memanggil method start dari applet  kadang menjalankan thread juga

  16. HurufDemo.java import java.applet.*; Import java.awt.*; public class HurufDemo extends Applet { public void paint(Graphics g){ Font f = new Font(“Arial”,2,18); String iniString = “Hai. Mau Pulang ??”; g.setFont(f); g.drawString(iniString, 20, 20); } }

  17. HurufDemo.html <APPLET Code = HurufDemo.class Width=200 Height = 200> </APPLET>

More Related