1 / 23

Szoftvertechnológia

Szoftvertechnológia. Módszertanok. Költségtényezők. A költségek 60%-a fejlesztési költség 40%-a tesztelési költség Egyedi szoftverek esetén az evolúciós költségek meghaladják a fejlesztési költséget A költség függ a fejlesztett rendszer típusától az elvárásoktól

Télécharger la présentation

Szoftvertechnológia

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Szoftvertechnológia Módszertanok

  2. Költségtényezők • A költségek • 60%-a fejlesztési költség • 40%-a tesztelési költség • Egyedi szoftverek esetén • az evolúciós költségek meghaladják a fejlesztési költséget • A költség függ • a fejlesztett rendszer típusától • az elvárásoktól • A költségek eloszlása függ • az alkalmazott fejlesztési modelltől

  3. Költségek eloszlása Egyedi szoftver

  4. Költségek eloszlása Rendszerfejlesztési költségek eloszlása Általános szoftver

  5. Fejlesztési módszertanok • strukturált szoftverfejlesztési módszerek • tartalmaznak • rendszermodellező eszközöket • jelölési konvenciót • szabályokat • tervezési ajánlásokat • fejlesztési útmutatót

  6. Fejlesztési módszertanok • Modell leírások • a létrehozandó grafikus modellek leírása • Szabályok • a rendszermodellekre vonatkozó kényszerek • Ajánlások • a helyes tervezési megoldásokra vonatkozó tanácsok • Fejlesztési útmutató • a modellfejlesztés során végrehajtandó tevékenységek sorozata

  7. CASE • Computer-Aided Software Engineering • szoftver rendszer • amely a szoftverfejlesztési folyamatot automatikus eszközökkel támogatják • A CASE rendszerek rendszerint egy metodikát támogatnak

  8. CASE • Upper-CASE • a fejlesztés korai fázisait támogató eszközök • követelmény-analízis • tervezés • Lower-CASE • a fejlesztés későbbi fázisait támogató eszközök • programozás • hibakeresés • tesztelés

  9. A jó szoftver ismérvei • A felhasználó által megkívánt • funkcionalitást és teljesítményt szolgáltatja • jól karbantartható • megbízható • hatékony • befogadható

  10. A jó szoftver ismérvei • Karbantarthatóság • a változó igényekkel lépést kell tartania • Megbízhatóság • megbízhatóan kell működnie • Hatékonyság • ne bánjon pazarlóan a rendszererőforrásokkal

  11. A jó szoftver ismérvei • Befogadhatóság/használhatóság • a célfelhasználók által befogadhatónak kell lennie: • érthető • könnyen használható • más rendszerekkel kompatibilis

  12. A szoftverkészítés kihívásai • Heterogenitás • szoftverkészítést heterogén platformokra • végrehajtási környezetekre • Határidők • gyorsabb fejlesztés és átadás • Bizalom • felhasználók bizalmát megnyerni képes fejlesztési technológia

  13. Szakmai és etikai felelősség • nem csak technikai tudás alkalmazásáért kell felelősséget vállalni • szakmailag megbecsült szoftvermérnök viselkedése • a becsület és etika vezérelveit kell kövesse • az etikus viselkedés több, mint a törvény betűjének betartása

  14. Szakmai felelősség kérdései • Titoktartás • az ügyfelek adatait bizalmasan kell kezelni, függetlenül attól, hogy erre formális titokvédelmi szerződés kötelez-e vagy sem • Felkészültség • nem szabad saját szakértelmünket és tapasztalatunkat felülbecsülni • tilos olyan munkát elvállalni, amihez felkészültségünk nem elegendő

  15. Szakmai felelősség kérdései • Szellemi tulajdonok • tisztában kell lennünk a törvény szellemi jogokra vonatkozó részleteivel • úgy kell eljárnunk, hogy az a munkaadó és az ügyfelek szellemi tulajdonát védje • Technikai visszaélés • nem szabad technikai ismereteinket számítógépes visszaélésre felhasználni • a visszaélések skálája széles

  16. Az ACM/IEEE etikai kódexe • ACM • Association for Computing Machinery • IEEE • Institute of Electrical and Electronics Engineers • a fenti szakmai szervezetek együttműködésével jött létre az etikai kódex • a szervezetek tagjai csatlakozásukkal elfogadják a kódexet • a Kódex nyolc alapelve a szakemberek viselkedését és szakmai döntéseit szabályozza

  17. Az ACM/IEEE etikai kódexe • Közérdek • a szoftvermérnököknek mindenkor a köz érdekének megfelelően kell cselekedniük • Ügyfél és alkalmazó • a szoftvermérnöknek a megrendelő és az alkalmazó érdekében kell eljárnia, a közérdek figyelembevételével • Termék • a szoftvermérnöknek biztosítania kell, hogy termékei a lehető legmagasabb szakmai színvonalat érjék el • Ítélőképesség • a szoftvermérnökök szakmai ítéleteit önállóan és függetlenül kell meghoznia

  18. Az ACM/IEEE etikai kódexe • Menedzsment • a menedzserek és egyéb vezetők kötelessége az etikus szoftverfejlesztés és karbantartás biztosítása • Szakma • a szoftvermérnöknek a szakma jó hírét a köz érdekével összhangban öregbítenie kell • Munkatársak • a szoftvermérnöknek támogatnia kell munkatársait. • Önfejlesztés • a szoftvermérnöknek folyamatosan fejlesztenie kell szakmai tudását • mindenkor etikus szakmai viselkedést kell tanúsítania és azt másoktól is elvárnia

  19. Etikai dilemmák • A vezetés elveivel való egyet nem értés • Az alkalmazó nem etikusan jár el • Katonai vagy nukleáris rendszerek fejlesztésében való részvétel

  20. Összefoglalás • A szoftvermérnöknek a szoftver gyártásának összes aspektusával foglalkoznia kell • A szoftver termék része a program és a hozzá tartozó dokumentáció • Főbb ismérvei: • karbantarthatóság • megbízhatóság • hatékonyság • jól használhatóág

  21. Összefoglalás • Különböző metodikák léteznek szoftverek fejlesztésének támogatására • ezek tartalmaznak javaslatokat • a fejlesztés menetére • az alkalmazott jelölésrendszerre • szabályokat a rendszer leírására • valamint tervezési ajánlásokat

  22. Összefoglalás • A CASE rendszerek a szoftver-gyártás rutintevékenységeinek támogatására szolgálnak • diagram szerkesztés és tervezés • konzisztencia ellenőrzés • programtesztek nyilvántartása, stb.

  23. Összefoglalás • A szoftvermérnök felelős szakmájáért és a társadalomért is • Nem csak technikai feladatai vannak! • Szakmai szervezetek etikai kódexben szabályozzák tagjaik viselkedési normáit

More Related