1 / 10

EĞİTİM OYUNLARI TASARLAMA

EĞİTİM OYUNLARI TASARLAMA. Remzi Canfer ÜLVAN 1130137513. EĞİTSEL OYUN TASARIMI AŞAMALARI. Öğretimin Tasarımı Oyun Tasarımı Sanat Tasarımı Programlama Tasarımı Lojistik. Öğretimin Tasarımı.

amalie
Télécharger la présentation

EĞİTİM OYUNLARI TASARLAMA

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. EĞİTİM OYUNLARI TASARLAMA Remzi Canfer ÜLVAN 1130137513

  2. EĞİTSEL OYUN TASARIMI AŞAMALARI • Öğretimin Tasarımı • Oyun Tasarımı • Sanat Tasarımı • Programlama Tasarımı • Lojistik

  3. Öğretimin Tasarımı • Hedef Kitle Analizi : Öğrenmesi hedeflenen bireylerin mevcut bilgi ve becerilerinin analiz edilmesidir. • Ön Gereksinimler: Oyunu oynayıp öğrenme hedeflerini gerçekleştirebilmek için gerekli olan bilgi ve becerilerin tespit edilmesidir. • Eğitsel Amaçlar: Oyunun genel eğitsel amaçlarıdır.

  4. Hedef Davranışlar ve Kazanımlar: Ölçülebilir performans hedeflerinin davranış/kazanım olarak tek tek yazılmasıdır. • Değerlendirme Kriterleri: Her hedef davranış/kazanım için değerlendirme kriteri belirlenmesidir.

  5. OyunTasarımı • Oyunun Tanımı: Oyunun genel bir tanımının yapılmasıdır. • Oyunun Türü: Oyun türlerinden hangisine veya hangisine veya hangilerine ait olduğunun belirtilmesidir. • Platform: Oyunun hangi platform ( PC, konsol, PDA …) için tasarlandığının belirtilmesidir. • Oyun Mekaniği: Oyuncunun oyunu nasıl oynayacağı, ne tür hareketler yapabileceği ve bu hareketlerin oyun ortamını nasıl etkileyeceğinin tasarlanmasıdır.

  6. Oyun Akışı: Oyunun nasıl ilerleyeceğinin tasarlanmasıdır. Varsa bölümlerin veya görevlerin ekran ekran anlatımı eklenmelidir. Değerlendirme kriterlerinin oyun akışı içindeki yeri belirtilmelidir. • Karakterler: Oyundan oyuncunun kontrol ettiği veya etmediği karakterlerin özelliklerinin ve nasıl davrandıklarının tasarlanmasıdır. • Oyun Elemanları: Oyundaki öğe ve nesnelerin özellik ve çeşitlerinin tasarlanmasıdır. • Kullanıcı Arayüzü İşlevleri: Oyunun arayüzüdeki işlevsel özelliklerin tasarlanmasıdır. • Hikaye: Oyunun genel hikayesinin anlatılmasıdır.

  7. Sanat Tasarımı • Kullanıcı Arayüzü: Oyunun arayüzündeki işlevlerin görünümünün tasarlanmasıdır. • Oyun Elemanları: Ortam ve karakterlerin görünümünün tasarlanmasıdır. • Ses ve Müzik: Oyundaki müzik ve ses efektlerinin ayarlanmasıdır.

  8. Programlama Tasarımı • Teknik Gereksinimler: Oyunun gerektirdiği teknik özelliklerin belirtilmesidir. • Oyun Motorları: Kullanılacak oyun motorlarının belirtilmesidir. • Kodlama: Kodlama yapılırken kullanılacak olan programın belirtilmesidir. • Yapay Zeka: Oyunun yapay zekasının tasarlanmasıdır. • Eğitsel Veriler : Oyundaki eğitsel verilerin takibinin ve analizinin nasıl yapılacağının tasarlanmasıdır.

  9. Lojistik • Ekip: Grupta yapılan görev dağılımının belirtilmesidir. • Plan – Program: Her aşamanın ne zaman bitirileceğinin planlanmasıdır.

  10. KAYNAKÇA • mimoza.marmara.edu.tr mimoza.marmara.edu.tr/~esad.esgin/EBOT/.../proje_asamalari.pdf • http://www.slideshare.nethttp://www.slideshare.net/iersoy/oyun-tasarm-sunumu

More Related