1 / 9

Sieci komputerowe

Sieci komputerowe. Sieć komputerową – stanowią już dwa komputery, które połączone są ze sobą w celu komunikacji, wymiany plików, udostępniania danych i urządzeń (np. drukarki, skanera). W zależności od położenia geograficznego i obszaru zajmowanego przez sieć, rozróżniamy:

Télécharger la présentation

Sieci komputerowe

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Sieci komputerowe

  2. Sieć komputerową – stanowią już dwa komputery, które połączone są ze sobą w celu komunikacji, wymiany plików, udostępniania danych i urządzeń (np. drukarki, skanera). • W zależności od położenia geograficznego i obszaru zajmowanego przez sieć, rozróżniamy: • LAN– sieć lokalna (LocalArea Network) np. szkolna pracownia komputerowa • MAN – sieć miejska (MetropolitanArea Network) w mieście stworzona najczęściej przez • lokalnego ISP • WAN – sieć rozległa (WideArea Network) np. internet ISP (Internet Service Provider) – dostawca usługi Internetu

  3. Protokół komunikacyjny • Komputery komunikują się ze sobą za pośrednictwem protokołów żądanie – odpowiedź. Jeden z komputerów wysyła żądanie wykonania konkretnego zadania, drugi wykonuje to zadanie i odsyła odpowiedź. Komunikacja odbywa się według ścisłych reguł i kroków postępowania. Dzięki temu przesył informacji odbywa się automatycznie bez ingerencji użytkownika. • Każdy protokół ma własne reguły i zasady dotyczące konkretnej usługi sieciowej • TCP/IP – to zestaw reguł (protokołów) definiujących sposoby komunikowania się komputerów w sieci. Służy jako protokół przesyłania informacji między innymi dla takich usług jak: • SMTP – protokół niezbędny do wysyłania poczty elektronicznej • POP3 – protokół do odbierania poczty elektronicznej • FTP – pozwala na pobieranie plików • HTTP – umożliwia przeglądanie stron WWW

  4. Architektura sieci • Klient – serwer • Klientem jest komputer, który żąda, serwerem natomiast komputer, który odpowiada. Serwer zarządza zasobami sieciowymi (danymi użytkownika, oprogramowaniem, drukarkami sieciowymi, dyskami sieciowymi itp.), ma zainstalowany wielodostępny system operacyjny (podłączonych do serwera jest wiele klientów pracujących w tym samym czasie), oraz oprogramowanie sieciowe. • Sieć równorzędna (peer to peer) • Każdy komputer ma w niej równoprawny dostęp do • sieci oraz może wysyłać i otrzymywać dane w • dowolnym momencie. Oznacza to, że wszyscy użytkownicy pracując na takich samych zasadach, mogą udostępniać swoje zasoby innym użytkownikom i sami pobierać dane z innych komputerów.

  5. Karta sieciowa Każdy komputer w sieci lokalnej jest wyposażony w kartę sieciową, która umożliwia połączenie z innymi komputerami za pomocą mediów sieciowych Karta sieciowa Ethernet Karta sieciowa bezprzewodowa Karta sieciowa do notebooka Karta sieciowa USB

  6. Media sieciowe Media sieciowe to środek za pomocą którego przesyłana jest informacja od źródła do celu. Kabel typu ETHERNET z wtyczkąRJ-45

  7. Media sieciowe Przewód ethernet (skrętka) w zależności od zastosowania może być prosty (straicht – thru) lub krzyżowy (cross – over). Kabel prosty – bezpośrednie połączenie dwóch komputerów Kabel krzyżowy – połączenie komputera z routerem, przełącznikiem lub innym urządzeniem sieciowym.

  8. Adres fizyczny karty sieciowej Każda karta sieciowa ma nadany przez producenta, unikatowy adres MAC (ang. Media Access Control), zwany adresem fizycznym

  9. Jednostka ilości informacji Ilość przesyłanej informacji jest opisana za pomocą ilości bitów przepływających w czasie jednej sekundy (1 b/s) . Wielokrotności jednostki to: 1 kb/s, 1 Mb/s, 1 Gb/s ĆWICZENIA • W trybie wiersza poleceni (cmd), sprawdź adres fizyczny komputera w sieci przy pomocy polecenia ipconfig/all • Sprawdź, jaką nazwę ma Twój komputer w sieci • Ile czasu zajmie wysłanie pliku o pojemności 100 MB łączem o przepustowości 128 kb/s. Pamiętaj że: • 1 B = 8 b • 1 kB = 1024 b

More Related