1 / 6

Polia (DVOJ- a viacrozmerné)

Arrays. Polia (DVOJ- a viacrozmerné). Dvojrozmerné pole = matica. Analógia tenzora vo fyzike, prípadne matice Matematický zápis: a 11 , a 12 , a 13 , a 21 , ... C++ zápis: a [0][0], a [0][1], a [0][2], a [1][0],. Deklarácia dvojrozmerného poľa. float a[10][5];

ave
Télécharger la présentation

Polia (DVOJ- a viacrozmerné)

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Arrays Polia(DVOJ- a viacrozmerné)

  2. Dvojrozmerné pole = matica • Analógia tenzora vo fyzike, prípadne matice • Matematický zápis:a11, a12, a13, a21, ... • C++ zápis:a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[1][0], ...

  3. Deklarácia dvojrozmerného poľa float a[10][5]; • Čísla sú uložené v pamäti za sebou jedno za druhým, riadok za riadkom • Odkazovanie na prvky poľa: a[0][2],a[5][3] a podobne Názov poľa: atyp float V pamäti sa rezervuje priestor pre 10*5 = 50 čísel

  4. Inicializácia hodnôt prvkov poľa • Už pri vytvorení dvojrozmerného poľa možno prvky naplniť hodnotami (ako vektor riadkových vektorov): float a[2][2]={{1,-2},{2,5}}; Matica 2x2 Typ: float Prvky matice: a[0][0] = 1 a[0][1] = -2 a[1][0] = 2 a[1][1] = 5

  5. Práca s prvkami poľa • Práca s prvkami poľa je jednoduchá a analogická, ako s jednorozmernými poľami, uprednostniť referencie pred priamym posielaním matíc do funkcie. • Príklad: výpočet súčinu dvoch matíc: float a[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}; float b[3][3]={{9,8,7},{6,5,4},{3,2,1}}; float c[3][3]; SucinMatic(c,a,b); ... voidSucinMatic(float (&c)[3][3],constfloat (&a)[3][3],constfloat(&b)[3][3]) { for(int i=0;i<3;i++) for(int j=0;j<3;j++) { c[i][j]=0; for(int k=0;k<3;k++) c[i][j] += a[i][k]*b[k][j]; } } Výpočet prvkuc[0][1]: 7 3 1 2 9 8 5 6 4 6 5 4 8 9 3 1 7 2 a b

  6. Viacrozmerné polia • Analogicky. float a[2][2][2]; float b[2][2][2]={ {{1,2},{3,4}}, {{5,6},{7,8}} }; • Poznámka: V skutočnosti sa vnútorné zátvorky nemusia používať, ale sú odporúčané kvôli prehľadnosti zápisu floatb[2][2][2]={1,2,3,4,5,6,7,8};

More Related