1 / 26

Metálnukleár és Cukkerfülcsi

Metálnukleár és Cukkerfülcsi. Egy online számítógépes szerepjáték karakterneveinek névtani vizsgálata. Az internetes nevek. cset, társkereső : játéknevek, önelnevezés Nem foglalkoztak még: MMORPG World of Warcraft = WoW Önelnevezés?. limitált karakterszám Karaktermegkötések Helyesírás

beau
Télécharger la présentation

Metálnukleár és Cukkerfülcsi

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Metálnukleár és Cukkerfülcsi Egy online számítógépes szerepjáték karakterneveinek névtani vizsgálata

  2. Az internetes nevek • cset, társkereső : játéknevek, önelnevezés • Nem foglalkoztak még: MMORPG • World of Warcraft = WoW • Önelnevezés?

  3. limitált karakterszám Karaktermegkötések Helyesírás Kevert nyelv Posztmodern Max. 12 szünet, írásjel, szám Csajszyka, Ninfa Mádörtikit, Holypap Sziaszépfiú, Cukkerfülcsi, Omgeztorma, Hypo, Semmisem Az internetes nevek jellegzetességei

  4. Motiváció • többszörös • A játékos és a név • A karakter és a név • Külső motivációk • A névadás öröme (Bodó 1997): Az önkényes nevek

  5. A játékos és a név játékos neve névbokrok Belső tulajdonság, lelkiállapot Származás Kívánságnevek Rang/foglalkozás Szeretett személyek Kedvencek Lacibácsi, Dzsulihime Silvershot, ~fury, ~flash Lehangolt, Nyafogó, Ájvillkilljú Magyarország, Hun Jlgyógyító, Ütlekfexel Örnagy Noémi, Aliz Éjszídíszí, Tigershark

  6. A játékos és a név • Erőteljes azonosulás • Önelnevezés

  7. Faj/kaszt/alkaszt Külső/ belső (feltételezett) tul.-ok Nemre utaló nevek Metaforikus-metonimikus Kívánságnevek Idolnevek Bubblepala, Alock Csülkös, Gyönyörű, Kedveske Coolgirl, Ombre Szürkeszamár, Redfang, Pracli Föisten, Kardmester Artax, Merlin, Athos A karakter és a név

  8. A karakter és a név • Azonosulás: név – név viselője • Hagyományos • Egy tulajdonság profilírozódik • DE!: nem a legjellemzőbb tulajdonság (nincs szükség lehorgonyzásra)

  9. Hatalom kifejezése Képzettársítás Tiszteletnévadás Humor Hangzás Összetartozás Névköltöztetés Fosika, Megtörlek Trappedsoul,Androméda Alhambra, Grabowski Höslámi, Aimnesia Myrielle, Wapaheo Kockafiú – Kockalány Melmarlas, Elitzizz Külső motivációk

  10. „megtetszett ez a név” Yooghurt, Vendigo Önkényes

  11. Egy névben több motiváció • Vajk • Magyar nemzetiség • Ateizmus • Kaszt (lovag) • Szerep (gyógyító)

  12. Attitűd

  13. Mennyire fontos a saját neved?

  14. Mennyire fontos mások neve?

  15. Hangzatosság Fantázia, kreativitás Eredetiség Világba illőség Praktikum Jelentésesség Jelentés nélküliség Nyelv Játékossal való összhang Karakterrel való összhang Játékstílus kifejezése Névszerűség Humor Egyéni szempontok Milyen a jó név?

  16. Fantáziátlan: Explicit kategória Dicsekvő Könnyem adódó névkölcsönzés WoW-kölcsönzés Hasraütés Különleges/dupla karakter Trágár/Bántó Humoros Névszerűtlen „lopott” Negatív konnotációjú Félrevezető Valódi világhoz köthető Értelmetlen A rossz név

  17. Attitűd és névválasztás • kivétel • más karakterek („Tennék 1 kivételt amit nagyon ötletesnek találtam "tuskóláb" tauren warrior.” ) • Saját karakter („Én általában ha lehet, szeretek olyan neveket adni, amiből kiderült, hogy magyar vagyok. Blesser pont kivétel”) • Nem jósolja be a névválasztást!

  18. A karakterhez való viszony • Önálló személyiség • Avatár • Eszköz

  19. Játékstílus és névadás • RP • PVE • PVP

  20. Normák A nevek sokféleségének oka

  21. PVP-s • PVE-s • RP-s • Hagyományos

  22. A normaszegés okai • Más norma • Frusztráció: „Mivel a taknyok elszarták már régen a játék rp jellegét…” • Vicc • Nem névadási szituációként azonosítja (jelige, kód)

  23. További kutatás iránya • Normák • Szociolingvisztika • Más számítógépes nevek • Pszichológiai irányú kutatás • Más nyelvű játékosok

  24. Köszönöm a figyelmet!

  25. Bodó Márton, 1997. Telivér lovak nevei a XIX. és XX. században Magyarországon. In: B. Gergely Piroska, Hajdú Mihály (szerk.) V. Magyar Névtudományi Konferencia előadásai. • Érsok Nikoletta Ágnes, 2001. Névválasztás az IRC-n. Névtani Értesítő 23:75­80. • Fejős Edina, 2004. Férfi és női azonosítónevek az interneten. Névtani Értesítő 26: 90-95. • Hajdú Mihály, 2006. Álnév ­ fedőnév ­ jelige ­ internetnév. In: 101 írás Pusztai Ferenc tiszteletére. Mártonfi-Papp-Slíz (szerk.), Argumentum, 2006. • Hajdú Mihály, 2003. Általános és magyar névtan, Osiris Kiadó, Budapest. • Németh Renáta, 2003. A nick a társkereső klubokban. Névtani Értesítő, 25: 195-205. • Raátz Judit 1999. Intern Otto, Angicica, Lütyő és a többiek, azaz a névválasztás a számítógépes csevegőcsatornán.Névtani Értesítő 21: 181-184. • Soltész Katalin, A tulajdonnév jelentésszerkezete. In Imre Samu, Szathmári István, Szűts László (szerk.) Jelentéstan és stilisztika : A magyar nyelvészek II. Nemzetközi Kongresszusának előadásai, [Szeged 1972 augusztus 22-25],Akadémiai Kiadó, Budapest, 1974.

More Related