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Kinamo

Kinamo. Sistema gerenciamento de filmes Cleunio França - cbff Fernando Rodrigues - frsn João Pedro Kamei - jpmk Pedro Bello - pab2. Sumário. Visão Geral do Sistema Motivação Plano de Projeto Requisitos Arquitetura e Modelagem Testes Apresentação da Implementação.

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Presentation Transcript


  1. Kinamo Sistema gerenciamento de filmesCleunio França - cbffFernando Rodrigues - frsnJoão Pedro Kamei - jpmkPedro Bello - pab2

  2. Sumário • Visão Geral do Sistema • Motivação • Plano de Projeto • Requisitos • Arquitetura e Modelagem • Testes • Apresentação da Implementação

  3. Visão Geral do Sistema O Kinamo é um aplicativo-desktop, que tem como proposta auxiliar no gerenciamento de filmes e na criação de relatórios, além de permitir uma interatividade com outros usuários.

  4. Motivação • Área deficiente • Permitir interatividade com outro Usuário • Cliente real • Permitir guardar informações sobre filmes

  5. Site

  6. Plano de Projeto Recursos Humanos • Fernando Rodrigues • Gerente do projeto • Desenvolvimento • Implementação • Testes • Cleunio França • Sub-Gerente do projeto • Desenvolvimento • Implementação • Testes

  7. Plano de Projeto Recursos Humanos • João Pedro Kamei • Desenvolvimento • Implementação • Testes • Pedro Bello • Desenvolvimento • Implementação • Testes

  8. Plano de Projeto • Kinamo • É simples e confiável • Com interface Intuitiva • A proposta é oferecer uma melhora organizacional para o gerenciamento de filmes.

  9. Plano de Projeto • Recursos Utilizados: • Hardware • Computadores do Cin • Computadores Pessoais dos Integrantes

  10. Plano de Projeto • Recursos Utilizados: • Software • Eclipse 3.4 - IDE JAVA • Java SE Development Kit (JDK) 6.0 • Oracle 9i • JDBC 1.4 • OpenProj – utilizada no acompanhamento do projeto • Jude – ferramenta UML • JUnit – realização de testes • brModelo– modelagem do BD

  11. Plano de Projeto • Padrões e Políticas • Modularização • Cronograma • Padrões de Codificação Java e de Qualidade de Software • Usabilidade

  12. Plano de Projeto • Padrões e Políticas • Modularização • Cronograma • Padrões de Codificação Java e de Qualidade de Software • Usabilidade

  13. Plano de Projeto • Riscos

  14. Requisitos • Elicitação: • Entrevista com Cinéfilo • Identificação das necessidades

  15. Requisitos • Exemplo de Requisitos Funcionais: • Requisitos de Processo • Requisito do Produto • Usabilidade

  16. Requisitos • Exemplos de Requisitos Funcionais: • Desktop

  17. Casos de Uso • Implementados • Foram implementados todos os Casos de Uso • Acrescentamos um novo Caso de Uso: • Recomendar um Filme

  18. Casos de Uso

  19. Casos de Uso - Exemplo

  20. Casos de Uso - Exemplo • Detalhamento de um Caso de Uso (seqüência):

  21. Casos de Uso - Exemplo • Detalhamento de um Caso de Uso (Classes):

  22. Arquitetura e Modelagem • Camadas • Gui • Fachada • Negócios • Básicas • Conexões

  23. Arquitetura e Modelagem

  24. Arquitetura e Modelagem • Modelo Conceitual

  25. Arquitetura e Modelagem • Modelo Lógico

  26. Testes • Teste do Banco de Dados • Teste Funcional • Teste de Integração • Teste da Interface • Teste de Segurança e de Controle de Acesso

  27. Testes - Exemplo

  28. Implementação • Conferimos o resultado do trabalho...

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