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交互式安全培训系统 介绍

交互式安全培训系统 介绍. 2013 年 3 月. 内容提要. 一. 项目背景. 二. 任务概述. 三. 功能实现. 四. 应用效果. 一、项目背景.

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交互式安全培训系统 介绍

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Presentation Transcript


  1. 交互式安全培训系统 介绍 2013年3月

  2. 内容提要 一 项目背景 二 任务概述 三 功能实现 四 应用效果

  3. 一、项目背景 目前的安全培训教育大多采用书面练习、书面考试或者单纯的答题式考试测评方式,方法单一、形式固化,具有局限性,不仅影响员工的积极性,且效果不理想。基于实际情况,提出“交互式安全培训系统开发”,利用Flash技术设计精美界面,从视觉上提高员工参与的积极性;提供大容量题库,使学习内容丰富多样;设计交互性的软件系统并制定互动规则,用户可积累积分,不断升级,使整个学习过程变得更加有趣,可以做到劳逸结合,快乐学习。通过这种寓教于乐的学习、测评方式,可以有效地提高员工学习的积极性,达到高质量的学习效果,从管理的角度,可以做到灵活监督并快速分析,实现有效管理,最终做到“教、学、练、考、管理、交流”于一体的安全培训教育模式。

  4. 内容提要 一 项目背景 二 任务概述 三 功能实现 四 应用效果

  5. 二、任务概述 交互式安全培训系统是海洋采油厂信息化建设规划中的一个重要组成部分,系统以精美的界面以及逼真生动的FLASH动画为特色,以提高员工的学习积极性为根本宗旨,融入大量标准化试题,友好的互动模式,采用寓教于乐的学习方式,劳逸结合,在享受快乐的同时汲取到更多的知识,取到良好的学习效果。建设内容: 1、利用Flash技术,搭建交互式安全培训软件平台。 2、设计制作交互式界面素材库,并将其标准化和数字化。 3、以安全培训为目的,兼顾参与积极性,制定互动规则。 4、制作标准化Flash元件,按照互动规则搭建系统运行模块。 5、实现数据录入模块,搜集整理试题资料并入库。 6、制定积分及升级规则,实现积分及升级软件模块。 7、数据查询及统计功能,能够对员工学习状况进行灵活监督与快速分析。 8、建立严格的权限保护机制提高系统的安全性,保护资源不被任意访问。

  6. 内容提要 一 项目背景 二 任务概述 三 功能实现 四 应用效果

  7. 三、功能实现 (一)系统框架 按照系统的功能模型,系统包括15个功能模块: (1)用户登录 (2)创建城池 (3)单选练习 (4)判断练习 (5)创建建筑 (6)升级建筑 (7)招兵买马 (8)发起进攻 (9)应战议和 (10)修改状态 (11)修改密码 (12)修改头像 (13)注册审核 (14)试题管理 (15)系统管理 WEB方式访问 C#后台系统管理 工作平台 标准化智能数据库 AS3.0技术实现交互 Flash技术设计精美界面

  8. 三、功能实现 (二)功能模块(用户注册) 系统采用WEB方式访问,在IE地址栏中输入地址即可打开登录页面,系统从安全角度考虑,为保证信息安全、完整、可信,通过用户名、密码机制实现授权用户的合法访问,通过对密码加密更进一步增加系统的安全性和密码防泄露功能。如果是新用户,必须经过用户注册,管理员审核之后才可以登录系统。

  9. 三、功能实现 (二)功能模块(创建城池) 玩家初次进入游戏,会首先进入头像选择界面,玩家可以根据自己的喜好选择头像,并为自己创建一个游戏昵称,作为通行账号同时可作为登录系统的账户。选择形象,创建昵称后即可创建一座空城,继续游戏。

  10. 三、功能实现 (二)功能模块(单选试题) 用户进入单选试题功能模块,系统从大型标准试题库里面随机抽取一道单选试题,用户进行练习,系统自动判断对错,并给予提示,并显示正确的答案。选择继续答题,系统自动重新抽取新的试题进行练习。

  11. 三、功能实现 (二)功能模块(判断试题) 用户进入判断试题功能模块,系统从大型标准试题库里面随机抽取一道判断试题,用户进行练习,系统自动判断对错,并给予提示,并显示正确的答案。选择继续答题,系统自动重新抽取新的试题进行练习。

  12. 三、功能实现 (二)功能模块(创建建筑) 玩家通过练习单选试题以及判断试题赚取的金元宝,要通过金库进行存储,同时花费金元宝招募的士后要有军营供士兵居住。只有征集到足够多的士兵才可以发起进攻,提高等级,获取奖励。如果玩家当前金元宝,不足,则不能建造军营或金库。要通过答题的方式赚取更多的金元宝。

  13. 三、功能实现 (二)功能模块(升级建筑) 为了存储更多的金元宝,必须建造更多的金库,但空地的数量有限,如果空地全部占满,可以通过升级金库的等级来提高金库的容纳上限,存储更多的金元宝。 为了容纳更多的士兵,必须建筑更多的军营供士兵居住,但空地的数量有限,如果空地全部占满,可以通过升级军营的等级来提高军营的容纳上限,供更多的士兵居住。

  14. 三、功能实现 (二)功能模块(招募士兵) 玩家发起进攻必须拥有足够多的士兵,出征的士兵越多获胜的机率越大,但每天征兵的数量有限,需要玩家及时征兵。招兵的人数受到限制,征兵的人数不允许超过限制,同时要根据军营的容量来进行招兵,如果士兵的人数超过军营的容量,那么也允许招兵。每晚24:00,都要进行发送士兵的俸禄,根据士兵的人数扣除相应的金元宝。

  15. 三、功能实现 (二)功能模块(发起进攻) 玩家拥有足够多的士兵后,就需要发起进攻,把士兵派出去,如果士兵一直防守,每晚24点都要为士兵发放俸禄,要消费玩家的金元宝,同时只有发起进攻,获取胜利,才能提高战斗力,才能获得更多的奖励。胜负的判断标准是以出征的士兵人数多少进行判断,出征的士兵数越多,获胜的机率越大。

  16. 三、功能实现 (二)功能模块(应战议和) 如果有其它玩家对自己进行宣战,那么玩家就可以选择应战或议和来处理敌情。 玩家登录系统后,虎符标志一直闪烁,证明有敌情,点击虎符标志,即可弹出应战界面,用户可以根据自己的选择来进行选择应战或议和。

  17. 三、功能实现 (二)功能模块(修改状态) 玩家长时间不能登录系统,可以更改休假状态,休假状态中不能进行答题,招兵,进攻操作,也能免受攻击。填写休假的天数,系统自动计算花费的金元宝,同时如果当前是休假状态,也可以激活状态,激活后可以进行试题的练习或是征兵,进攻等操作。

  18. 三、功能实现 (二)功能模块(修改密码) 为了保证账户安全,玩家需要定期进行密码修改,点击“修改密码”,即可进入密码修改界面。为进一步确保账户的安全,修改密码时,首先输入原始密码,原始密码输入正确后才允许更改为其它新密码。

  19. 三、功能实现 (二)功能模块(更换头像) 系统提供18款不同风格的个性头像,玩家可随时更改头像以及昵称,在主界面点击头像,即可弹出更改头像的窗口,随时更换自己喜欢的头像。

  20. 三、功能实现 (二)功能模块(注册审核) 新用户注册之后,后台管理员登录系统可以进行审核,可以逐条进行审核,也可以批量进行审核。管理员审核通过之后,用户才可以从前台页面进入系统,这样保证系统的安全性。同时管理员可以查看所有用户的详情信息,同时提供不同查询条件分类筛选。

  21. 三、功能实现 (二)功能模块(试题管理) 随着试题数量的不断增加,要求后台智能数据库能够支持试题的动态智能扩充,管理员通过EXCEL导入的方式可以方便、快捷的上传单选,判断试题。同时支持试题的动态查询,在线修改,删除功能。

  22. 三、功能实现 (二)功能模块(战事统计) 玩家发起挑战或接受挑战的信息,后台管理员都可以进行汇总统计。管理员可以方便的统计各时间段内,各单位发起挑战的情况,挑战次数、胜利次数、失败次数,议和次数。管理层可以根据用户的战斗等级进行排名,统计。

  23. 三、功能实现 (二)功能模块(答题统计) 玩家每天进行答题练习,答对的数量,答错的数量,数据库都及时的记录下来。管理员可以快速的查询统计用户的答题情况,同时查看每天的答题明细。同时提供分时间段,分单位统计方式,为管理层分析提供数据依据,同时更加有效的促进员工更加积级的学习。

  24. 三、功能实现 (二)功能模块(系统管理) 系统管理员可以方便的更改系统数据,从而改变游戏规则,使游戏规则更加合理,科学,公平。管理员可以根据实际运行情况,动态设置每日答题数量,每日征兵人数,每名士兵的征兵花费,议和时需要支付的金元宝个数,战争出兵的最少人数。

  25. 内容提要 一 项目背景 二 任务概述 三 功能实现 四 应用效果

  26. 四、应用效果 海洋采油厂交互式安全培训系统目前已经投入运行,标准试题库中单选试题1967道,判断试题472道,注册用户超过100名,在线练习超过2000多次,经过一段时间的运行测试,系统运行稳定,结果正确。 海洋采油厂交互式安全培训系统包括前台用户玩家娱乐学习以及后台管理员数据统计两大模块,通过建立智能标准试题查询数据库, 玩家通过答题练习赚取金元宝,系统采用“收入支出平衡”模式,提供建造建筑,升级建筑等级,招募士兵,发起进攻,议和,更改状态等方式来消耗金元宝,促进玩家在游戏的过程中,主动进行更多试题的练习,赚取金元宝。这种“寓教于乐”的学习模式,让玩家在娱乐的过程中,轻松掌握知识。 运行结果表明,该系统达到了预期的目标,能够满足安全教育培训实际需要,提高了管理质量与效率。

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