1 / 30

Soal Kuis I PSBO

Soal Kuis I PSBO. Konsep awal programming (Basic) dengan kekuatan GOTO statement dinamakan dengan Non Procedural Language Procedural Language Object Oriented Programming Visual Object Oriented Programming Visual Programming.

betty
Télécharger la présentation

Soal Kuis I PSBO

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. SoalKuis I PSBO

  2. Konsepawal programming (Basic) dengankekuatan GOTO statement dinamakandengan Non Procedural Language Procedural Language Object Oriented Programming Visual Object Oriented Programming Visual Programming • 2. Fungsidi dalamkelas yang dikombinasikanbentuktingkahlakukelasdinamakandengan • Atribut d. Klasifikasi • Metode e. generalisasi • Operasi

  3. 2. Fungsidi dalamkelas yang dikombinasikanbentuktingkahlakukelasdinamakandengan • Atribut d. Klasifikasi • Metode e. generalisasi • Operasi Hubunganmesin, Rangka, spiondanlainnyamerupakankomponen yang terdapatpada motor merupakanhubungan yang dinamakan a. Gen-Spec Structure d. design structure b. Whole-Part Structure e. hirarki structure c. Analysis Structure

  4. Hubunganmesin, Rangka, spiondanlainnyamerupakankomponen yang terdapatpada motor merupakanhubungan yang dinamakan a. Gen-Spec Structure d. design structure b. Whole-Part Structure e. hirarki structure c. Analysis Structure 4. Dibawahini yang tidaktermasukobyekabstrakadalah a. Mata kuliah d. Sekolah b. Penjadwalan e. Golongan c. Jabatan

  5. 4. Dibawahini yang tidaktermasukobyekabstrakadalah a. Mata kuliah d. Sekolah b. Penjadwalan e. Golongan c. Jabatan 5. Dalam satu aksi dimungkinkan memiliki lebih dari satu metode, merupakan karakteristik metodologi : a. pewarisan d. abstraksi b. polymorphisme e. implementasi c. pengkapsulan

  6. 5. Dalam satu aksi dimungkinkan memiliki lebih dari satu metode, merupakan karakteristik metodologi : a. pewarisan d. abstraksi b. polymorphisme e. implementasi c. pengkapsulan 6. Untukdapatmememahami UML diperlukanpemahamantentangkonsepbahasapemodelandantigaelemanutamaUML yaitu a. analisa design danimplementasi b. objek, diagram dan relationship c. objek, design dan diagram d. design, diagram dan relationship e. analisa, diagram dan relationship

  7. 6. Untukdapatmememahami UML diperlukanpemahamantentangkonsepbahasapemodelandantigaelemanutamaUML yaitu a. analisa design danimplementasi b. objek, diagram dan relationship c. objek, design dan diagram d. design, diagram dan relationship e. analisa, diagram dan relationship 7. Hubunganantarbendasecarastrukturalyang terhubungdiantaraobjekdalamkesatuanobjekdinamakandengan a. Dependency d. Association b. Generalization e. Realizations c. Whole part structure

  8. 7. Hubunganantarbendasecarastrukturalyang terhubungdiantaraobjekdalamkesatuanobjekdinamakandengan a. Dependency d. Association b. Generalization e. Realizations c. Whole part structure 8. Diagram yang menggambarkantransisidanperubahankeadaan(darisatu state ke state lainnya) suatuobjekpadasistemsebagaiakibatdari stimuli yang diterimaadalah a. Usecase diagram d. deployment diagram b. Component diagram e. activity diagram c. Statechart diagram

  9. 8. Diagram yang menggambarkantransisidanperubahankeadaan(darisatu state ke state lainnya) suatuobjekpadasistemsebagaiakibatdari stimuli yang diterimaadalah a. Usecase diagram d.deployment diagram b. Component diagram e. activity diagram c. Statechart diagram 9. Dibawahini yang tidaktermasukkedalam structure diagram adalah a. sequence diagram d. deployment diagram b. component diagram e. package diagram c. class diagram

  10. 9. Dibawahini yang tidaktermasukkedalam structure diagram adalah a. sequence diagram d. deployment diagram b. component diagram e. package diagram c. class diagram 10. Dibawahini yang bukanmekanismeumumpemodelan UML adalah a. Specification d. Common divisions b. Adornments e. Relationship c. Extensibility mechanisms

  11. 10. Dibawahini yang bukanmekanismeumumpemodelan UML adalah a. Specification d. Common divisions b. Adornments e. Relationship c. Extensibility mechanisms 11. Untuk Menggambarkan proses bisnis dan urutan aktivitas dalam sebuah proses dapat menggunakan diagram a. Activity diagram d. Deployment diagram b. Component diagram e. Usecasediagram c. Statechart diagram

  12. 11. Untuk Menggambarkan proses bisnis dan urutan aktivitas dalam sebuah proses dapat menggunakan diagram a. Activity diagram d. Deployment diagram b. Component diagram e. Usecasediagram c. Statechart diagram 12. Sebuahcarauntukmengelompokkan activity berdasarkanActor (mengelompokkan activity dalamsebuahurutan yang sama) dinamakan a. Fork d. Decision b. Join e. End point c. Swimlane

  13. 12. Sebuahcarauntukmengelompokkan activity berdasarkanActor (mengelompokkan activity dalamsebuahurutan yang sama) dinamakan a. Fork d. Decision b. Join e. End point c. Swimlane 13. Pada activity diagram percabanganaktivitasmenggunakansimbol a. Fork d. Decision b. Join e. End point c. Swimlane

  14. 13. Pada activity diagram percabanganaktivitasmenggunakansimbol a. Fork d. Decision b. Join e. End point c. Swimlane 14. Pada activity diagram penggabunganaktivitasmenggunakansimbol a. Fork d. Decision b. Join e. End point c. Swimlane

  15. 14. Pada activity diagram penggabunganaktivitasmenggunakansimbol a. Fork d. Decision b. Join e. End point c. Swimlane 15. Simbol yang digunakanuntukmemulaisuatuaktivitaspada activity diagram adalahsimbol a. Fork d. Decision b. Join e. Start c. Swimlane

  16. 15. Simbol yang digunakanuntukmemulaisuatuaktivitaspada activity diagram adalahsimbol a. Fork d. Decision b. Join e. Start c. Swimlane 16. Use case class memilikiobjek use case yang dinamakan a. Superclass d. Skenario b. Actor e. Relationship c. Extend

  17. 16. Use case class memilikiobjek use case yang dinamakan a. Superclass d. Skenario b. Actor e. Relationship c. Extend 17. Dibawahinipernyataan yang salahmengenaiaktoradalah a. Actor adalaheksternalterhadapsistem b. Tidakbolehadakomunikasilangsungantar actor c.Actor biasanyamenggunakan Kata kerja d. Actors bisamenyediakaninformasikesistem. e. Actors bisasajamenyediakanfungsikesistem

  18. 17. Dibawahinipernyataan yang salahmengenaiaktoradalah a. Actor adalaheksternalterhadapsistem b. Tidakbolehadakomunikasilangsungantar actor c.Actor biasanyamenggunakan Kata kerja d. Actors bisamenyediakaninformasikesistem. e. Actors bisasajamenyediakanfungsikesistem 18. Jikausecaseitumerupakankeharusan (required) terhadapusecaselainnyadinamakan Association a. Extend d. specification b. Include e. parent usecase c.generalisation

  19. 18. Jikausecaseitumerupakankeharusan (required) terhadapusecaselainnyadinamakan Association a. Extend d. specification b. Include e. parent usecase c.generalisation 19. Untukmemperlihatkanbatasansistemdalam diagram use case menggunakan a. Extend d. boundary boxes b. Include e. parent usecase c.generalisation

  20. 19. Untukmemperlihatkanbatasansistemdalam diagram use case menggunakan a. Extend d. boundary boxes b. Include e. parent usecase c.generalisation 20. Dibawahinipernyataan yang tidaktepatmengenaiusecaseadalah a. Use case biasanyamenggunakankata benda b. Sesuatuyang menyediakanhasil yang dapatdiukurkepemakaiatausistemeksternal c. Nama use case bolehterdiridaribeberapa kata d. Dinotasikandengangambar (horizontal ellipse) e. Tidakbolehadausecasedengannama yang sama

  21. 20. Dibawahinipernyataan yang tidaktepatmengenaiusecaseadalah a. Use case biasanyamenggunakankata benda b. Sesuatuyang menyediakanhasil yang dapatdiukurkepemakaiatausistemeksternal c. Nama use case bolehterdiridaribeberapa kata d. Dinotasikandengangambar (horizontal ellipse) e. Tidakbolehadausecasedengannama yang sama Dimensivertikalpada sequence diagram adalah a. Objek-objekterkait d. Aktifitas b. Skenario e. Output c. Waktu

  22. Dimensivertikalpada sequence diagram adalah a. Objek-objekterkait d. Aktifitas b. Skenario e. Output c. Waktu 22. Sequence Diagram secarakhususberasosiasidengandiagram a. Activity diagram d. Deployment diagram b. Component diagram e. Usecase diagram c. Statechart diagram

  23. 22. Sequence Diagram secarakhususberasosiasidengandiagram a. Activity diagram d. Deployment diagram b. Component diagram e. Usecase diagram c. Statechart diagram 23. Loop dan conditional pada sequence diagram menggunakankerangkainteraksidinamakan a. region d. life time b. guard e. participant c. frame

  24. 23. Loop dan conditional pada sequence diagram menggunakankerangkainteraksidinamakan a. region d. life time b. guard e. participant c. frame 24. Sebuahobjek yang mempunyaisebuah operation kepadadirinyasendiridisebut a. Sequence d. Loop b. Message e. Recursive c. Participant

  25. 24. Sebuahobjek yang mempunyaisebuah operation kepadadirinyasendiridisebut a. Sequence d. Loop b. Message e. Recursive c. Participant 25. Operator fragmenhanyadapatmempunyaisatu thread untukmenjalankannyaadalah a. alt d. loop b. opt e. region c. par

  26. 25. Operator fragmenhanyadapatmempunyaisatu thread untukmenjalankannyaadalah a. alt d. loop b. opt e. region c. par 26. Single value pada multiplicity adalah a. Menunjukkansebuahbatasbawah yang bernilai 0 b. Menunjukkansebuahbatasatas yang bernilai 1 c. Menunjukkansebuahbatasbawah yang bernilaisatu (1) ataumungkinlebih d. Menunjukkansebuahbatasatas yang bernilailebihdari 1 e. Menunjukkansebuahbatasbawah yang bernilai1

  27. 26. Single value pada multiplicity adalah a. Menunjukkansebuahbatasbawah yang bernilai 0 b. Menunjukkansebuahbatasatas yang bernilai 1 c. Menunjukkansebuahbatasbawah yang bernilaisatu (1) ataumungkinlebih d. Menunjukkansebuahbatasatas yang bernilailebihdari 1 e. Menunjukkansebuahbatasbawah yang bernilai1 27. Kata kuncidalamketergantungandalamsebuah class yang berartitarget memungkinkansumberuntukmengaksesfitur private target adalah: a. derive d. realize b. instantiate e. refine c. permit

  28. 27. Kata kuncidalamketergantungandalamsebuah class yang berartitarget memungkinkansumberuntukmengaksesfitur private target adalah: a. derive d. realize b. instantiate e. refine c. permit 28. Kata kuncidalamketergantungandalamsebuah class yang berartisumbermemanggilsebuahoperasipadatarget adalah: a. call d. realize b. instantiate e. refine c. permit

  29. 28. Kata kuncidalamketergantungandalamsebuah class yang berartisumbermemanggilsebuahoperasipadatarget adalah: a. call d. realize b. instantiate e. refine c. permit 29. Sebuahgaris solid antaradua class, ditarikdari class sumberke class target adalahpengertiandari: a. Propertid. Multi-valued b. Atribute. Asosiasi c. Class

  30. 29. Sebuahgaris solid antaradua class, ditarikdari class sumberke class target adalahpengertiandari: a. Propertid. Multi-valued b. Atribute. Asosiasi c. Class 30. Operasipada class diagram denganmeletakkannilaikedalamsebuahbidangdantidakmelakukanhal lain selainitumenggunakanmetode a. gettingd. function b. settinge. looping c. prosedure

More Related