1 / 97

ليست هاي پيوندي

ليست هاي پيوندي. تعريف ليست پيوندي Link List. تعريف : مجموعه ای از گره ها که هرگره حداقل شامل يک فيلد داده ويک فيلد اشاره گر است. اشاره گر هر گره از نوع خود گره است. هر گره به وسيله ی اشاره گر خود به گره بعدی اشاره می کند. B. Z. A. 0. نقا يص کار با آرا يه ها به صورت ترت يب ی.

bryony
Télécharger la présentation

ليست هاي پيوندي

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. ليست هاي پيوندي

  2. تعريف ليست پيوندي Link List • تعريف : مجموعه ای از گره ها که هرگره حداقل شامل يک فيلد داده ويک فيلد اشاره گر است. • اشاره گر هر گره از نوع خود گره است. • هر گره به وسيله ی اشاره گر خود به گره بعدی اشاره می کند. . . . B Z A 0

  3. نقايصکار با آرايه ها به صورت ترتيبی • بازگشت ناپذير بودن حافظه بعد از گرفتن آن • لازم بودن پيش بينی بيشترين حافظه مورد نياز • پر هزينه بودن اضافه کردن عنصر • پر هزينه بودن حذف کردن عنصر

  4. پر هزينه بودن اضافه کردن عنصر • می خواهيم C را به آن اضافه کنيم به طوری که ترتيب آن الفبايی بماند. 0 1 2 3 4 5 Shift 

  5. پر هزينه بودن اضافه کردن عنصر-ادامه 0 1 2 3 4 5 • سوال:مرتبه الگوريتم بالا چيست؟ O(n)

  6. پر هزينه بودن حذف کردن عنصر • اگر بخواهيم B را از آرايه ی قبلی حذف کنيم بايد تمام عناصر بعد از آن را يکی به عقب بياوريم 0 1 2 3 4 5  shift • مرتبه اين الگوریتم نيز (n)O است.

  7. راه حل مشکلات ناشی از کار با آرايه به صورت ترتيبی • استفاده ازليست پيوندی مزايا: • مجبور نيستيم داده ها را در فواصل مشخصی ازهم قرار دهيم. • می توان حافظه ی بدون استفاده را به کامپيوتربرگرداند.

  8. - عمليات ليست پيوندي - ايجاد ليست - درج گره در ليست - حذف گره از ليست - جستجو در ليست - مرتب سازي ليست - معكوس كردن ليست - و ...

  9. ساختمان داده مورد نياز • جهت پياده سازي لينك ليست: • استفاده از آرايه • استفاده از اشاره گر Pointer

  10. پياده سازي ليست پيوندی به وسيله ی آرايه • برای ايجاد اين ليست بايد از دو آرايه استفاده کرد. • آرايه ی اول برای داده ها : اين آرايه از نوع داده ی مورد نظر انتخاب می شود (مثلا يک structure) • آرايه ی دوم برای اتصال ها : اين آرايه که از نوع int است.متناظر با داده هاست.که نشان دهنده ی آدرس داده بعدی است.

  11. A B C I H K 0 [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] B I C A H K Data First = 4 Link 3 5 1 0 8 -1 پياده سازي ليست پيوندی به وسيله ی آرايه-ادامه

  12. A B C I H K [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] B I C A H K Data First = 4 3 5 1 0 8 -1 Link درج در ليست پيوندی 0

  13. I C K A B H 0 D [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Data B I D C A H K First = 4 Link 3 5 1 0 8 -1 درج در ليست پيوندی-ادامه

  14. A B C I H K 0 D [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Data B I D C A H K First = 4 Link 3 5 1 1 0 8 -1 درج در ليست پيوندی-ادامه

  15. A B C I H K 0 D [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Data B I D C A H K First = 4 Link 3 5 1 2 0 8 -1 درج در ليست پيوندی-ادامه

  16. A B C D I H K 0 [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Data B I D C A H K First = 4 Link 3 5 1 2 0 8 -1 درج در ليست پيوندی-ادامه

  17. مراحل درج در ليست پيوندی • 1)قرار دادن داده ی لينک در آرايه ی داده ها • 2)اشاره دادن عضو جديد به عضو بعد از خودش • 3)اشاره دادن عضو قبل از عضو جديد به عضو جديد • نکته : هميشه ابتدا عضوجديد را در ليست قرار می دهيم سپس عضوهايی را که بايد به عضو جديد اشاره کنند به آن اشاره می دهيم.

  18. پياده سازي با اشاره گر • تعريف يك نود • لازم است اين مسئله مشخص شود که فيلدهای ما چه نوع داده ای هستند.(به عنوان مثال می توان يک کاراکتر) class CharNode { private: char data; CharNode *link; };

  19. روش های طراحی ليست • طرح اول: • متغير first را از نوع به عنوان متغير سراسری در نظر می گيريم. Node *first; • اشاره گر link و کاراکتر data اعضای private هستند. • خطاي زمان اجرا

  20. روش های طراحی ليست طرح دوم: • data , link را به صورت public در بياوریم. (نقض اصل محصور سازي) • از توابع set و get برای هر کدام استفاده نماييم.(نقض اصل مخفي سازي)

  21. طراحی ليست به وسيله ی کلاس مدير • اصل مخفی سازی داده ها • دسترسي ساده تر به اطلاعات يک کلاس دیگر تعريف می شود که حاوی کل ليست باشد (first).

  22. طراحی ليست به وسيله ی کلاس مدير-ادامه class List { public: //list manipulation operations private: Node * first; }; class Node { friend class List; private : char data; Node * link; };

  23. Node . . . 0 first A B N List رابطه ی مفهومی بين کلاس ليست و کلاس نود Node ... 0 first A B N List رابطه ی واقعی بين کلاس ليست و کلاس نود رابطه ی بين کلاس مدير (List) و کلاس گره (Node)

  24. دستکاری اشاره گرها در C++ • تعريف يک اشاره گر: Node * pointer; • گرفتن حافظه برای اشاره گر: pointer = new Node; • آزاد کردن حافظه : delete pointer;

  25. B C first مثال – ايجاد ليست با دو گره void List::Create2() { first = new Node (‘B’); first  link = new Node (‘C’); } Node :: Node (char element =0) { data = element; link = 0 ; //null pointer }

  26. A A B C first A B C first مثال – درج گره در ابتداي ليست void List :: InsertFirst () { Node *t = new Node(‘A’); t  link = first; first = t; }

  27. يک کلاس ليست پيوندی با قابليت استفاده مجدد • بهتر نيست که يک بار يک ليست را طراحی کنيم و چندين بار از آن استفاده کنيم؟ • برای اين که بتوانيم از يک ليست پيوندی برای چند بار استفاده کنيم بايد از کلاس های الگو(template) استفاده کنيم.

  28. تعريف ليست های با قابليت استفاده ی مجدد template <class Type> class List; //forward declaration template <class Type> class ListNode { friendclass List<Type>; private : Type date; ListNode *link; }; template <class Type> class List { public : List(){first = 0;} private: ListNode <Type> *first; };

  29. عملکردها روی ليست پيوندی • 1) نمايش ليست پيوندی • 2) اضافه کردن عنصری در ليست • 3) حذف کردن عنصر • و ...

  30. نمایش ليست پيوندی(پيمايش) Output : A temp first ِA ِB C ِD

  31. Output : A B temp first ِA ِB C ِD temp first ِA ِB C ِD نمايش ليست پيوندی(پيمايش)-ادامه

  32. Output : A B C temp first ِA ِB C ِD temp first ِA ِB C ِD temp first ِA ِB C ِD نمايش ليست پيوندی(پيمايش)-ادامه

  33. Output : A B C D temp first ِA ِB C ِD temp first ِA ِB C ِD temp first ِA ِB C ِD temp first ِA ِB C ِD نمايش ليست پيوندی(پيمايش)-ادامه

  34. نمايش ليستپيوندی)پيمايش(-ادامه void ListNode :: Print() { if( !first ) return; //no node Node *temp = first; while(temp) //traverse list { cout << temp  data; temp = temp  link; //next node } }

  35. اضافه کردن عنصر جديد • البته برای کاربردهای مختلف اضافه کردن فرق می کند. • ما در اينجا اضافه کردن عنصر جديد بعد از يک عنصر مشخص را نشان می دهيم. • مراحل کار: 1) نصب عنصر جديد 2) تنظيم اشاره گرهای مربوط به عنصر جديد

  36. اضافه کردن عنصر جديد curNode first 0 newNode 0

  37. اضافه کردن عنصر جديد-ادامه curNode first 0 A B D E newNode C newNode  link = curNode  link ;

  38. اضافه کردن عنصر جديد-ادامه curNode first 0 A B D E newNode C curNode  link = newNode ;

  39. اضافه کردن عنصر جديد-ادامه curNode first A B C D E 0 newNode

  40. اضافه کردن عنصر جديد-ادامه template <class Type> void ListNode<Type> :: Insert (Node*curNode ,Node *newNode) { newNode --> link = curNode --> link ; //assign newNode curNode --> link = newNode ; //assign curNode }

  41. اضافه کردن به ابتدای ليست • بدين دليل اين حالت خاص را بررسی می کنیم که بعد از اضافه کردن عنصر بايد اشاره گر first به ابتدای ليست اشاره کند. • مراحل کار 1) نصب عنصر جديد 2) اشاره دادن اشاره گر first به عنصر جديد

  42. newNode 0 A first 0 B C D E اضافه کردن به ابتدای ليست

  43. اضافه کردن به ابتدای ليست-ادامه newNode A first 0 B C D E newNode  link = first;

  44. newNode A first 0 B C D E اضافه کردن به ابتدای ليست-ادامه first = newNode;

  45. newNode first 0 A B C D E اضافه کردن به ابتدای ليست-ادامه

  46. اضافه کردن به ابتدای ليست-ادامه template <class Type> void ListNode<Type> :: InsertFirst(Node *newNode) { if( !first ) //no node { first = newNode; newNode --> link = NULL; return; } newNode --> link = first; //assign newNode first = newNode; }

  47. حذف عنصر از ليست پيوندی • مراحل کار: 1) تنظيم اشاره گرها 2) حذف کردن گره (آزاد کردن حافظه)

  48. حذف عنصر از ابتدای ليست پيوندی curNode first ِA ِB C ِD ِE 0

  49. حذف عنصر از ليست پيوندی-ادامه curNode first ِA ِB C ِD ِE 0 first = first link;

  50. first ِB C ِD ِE 0 حذف عنصر از ابتدای ليست پيوندی-ادامه delete cur;

More Related