1 / 48

机器人足球项目

机器人足球项目. 上海广茂达伙伴机器人有限公司. 机器人足球场地. 机器人足球规则. 竞赛场地及设备标准 场地 : 240cm x 160 cm x 18cm 墙壁:黑色亚光 球门: 60cm x 15cm 基板 : 由浅至深(黑白) 球门区: 点球位:球门中点前 60cm 开球点 : 中央点. 机器人足球场地平面. 机器人足球规则. 坠球点 照明:室内冷光源 机器人 : 直径 < 30cm, 高 < 22cm, 重 <2.5kg 踢球装置深度 < 3cm 足球:直径 =9cm, 重量 =160~5g, 发光. 足球.

bryson
Télécharger la présentation

机器人足球项目

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 机器人足球项目 上海广茂达伙伴机器人有限公司

  2. 机器人足球场地

  3. 机器人足球规则 • 竞赛场地及设备标准 • 场地: 240cm x 160 cm x 18cm • 墙壁:黑色亚光 • 球门:60cm x 15cm • 基板: 由浅至深(黑白) • 球门区: • 点球位:球门中点前 60cm • 开球点: 中央点

  4. 机器人足球场地平面

  5. 机器人足球规则 • 坠球点 • 照明:室内冷光源 • 机器人:直径 < 30cm, 高< 22cm, 重 <2.5kg踢球装置深度 < 3cm • 足球:直径=9cm,重量=160~5g,发光

  6. 足球

  7. 足球规则名词解释 • 出界球 • 进球: ½越线 • 死球:> 10 s • 丢球:5 s • 比赛中断:20 s • 坠球 • 任意球

  8. 足球竞赛规则 • 赛前 • 提前半小时入场调试 • 规范检查 • 资格检查 • 教师不允许进入赛场 • 机器人 • 上场+替补 • 猜边 • 2 min准备

  9. 足球竞赛规则 • 开球 • 开球者 2~5cm • 其他 > 25 cm • 竞赛时间 • 常规赛:5 min – (2 min) – 5 min • 持续计时,伤停补时 • 加时赛:2 min + 2 min 突然死亡

  10. 足球竞赛规则 • 点球 • 胜负点球:首轮3球制 • 犯规点球:发球未中,对方发任意球 • 防守违例 • 并排球门区 > 5 s • 防守方(任何部分/主动被动)越过球门线 > 5s • 坠球 • 最近坠球点, 球员> 15 cm

  11. 足球竞赛规则 • 任意球 • 距墙 >= 15 cm • 换机器人 • 每场3次 换员或改程序 • 修复机器人 • 犯规导致,1 min恢复比赛 • 临时下场 • 次数不限, 30 s后上场 • 红黄牌制度 • 机器人:3次犯规=1黄牌, 2黄牌 = 1红牌 • 选手:黄牌警告, 红牌出场

  12. 足球规则-犯规与处罚 • 冲撞犯规 • 停赛处罚 • 红牌机器人 停赛 90 s • 防守违例 • 球门区 > 5 s • 进入己方球门 > 5 s • 延误开球 • 开球令后 > 5 s未触球, 对方任意球 • 开球违例

  13. 足球规则-犯规与处罚 • 点球 • 球门区内冲撞犯规 • 冲撞对方并致对方损坏不能比赛 • 累计3次犯规 • 选手不服并顶撞裁判 • 3次比赛中断 • 取消两队资格

  14. 机器人功能要求 • 识别足球 • 传感器 • 踢球 • 踢球机械装置 • 辨别方向 • 传感器 • 避免犯规冲撞 • 传感器 • 守门员:识别己方球门 • 传感器

  15. 机器人改装限制 • 限制 • 体积: • 30cm, h: 22cm • 重量: • 2.5 kg • 持球深度: • < 3cm

  16. 机器人改装选择 • 识别球 • 识别 • 远红外火焰传感器 • 增强识别灵敏度 • 多个传感器的并联 • 增强识别方位感 • 远红外火焰扩展卡

  17. 主板-光敏的位置

  18. 远红外火焰探测器及扩展卡

  19. 进攻球员的找球传感器

  20. 守门员的找球传感器 视角:150 ~ 160

  21. 机器人改装选择 • 踢球 • 基本 • 踢球装置 • 防止卡死 • 加装滑轮 • 保持碰撞灵敏度 • 保留碰撞环 • 改装踢球装置及碰撞开关

  22. 踢球装置

  23. 机器人改装选择 • 辨别方向 • 利用地面 • 地面灰度传感器 • 优点:低成本,有位置感 • 缺点:无运动时,无方向感 • 提高灵敏度 • 数字指南针 • 优点:随时有灵敏的方向感 • 缺点:无位置感

  24. 地面灰度检测卡

  25. 双卡的叠加 切 断 此 线 , 改 接 PE7

  26. 数字指南针

  27. 机器人改装选择 • 避免碰撞犯规 • 保留碰撞开关 • 使用红外测障

  28. 碰撞传感器的位置

  29. 机器人改装选择 • 守门员识别己方球门 • 使用红外测障传感器 • 使用PSD红外测距传感器

  30. 红外测障的位置

  31. 红外测障原理图

  32. 守门员的识别球门传感器1

  33. 守门员的识别球门传感器1

  34. PSD红外测距卡

  35. 守门员的识别球门传感器2

  36. 改装实例-进攻球员1

  37. 改装实例-守门员1

  38. 改装实例-小型进攻球员

  39. 改装实例-守门员2

  40. 改装实例-进攻球员2

  41. 改装实例-进攻球员3

  42. 改装实例-进攻球员4

  43. 前锋

  44. 后卫

  45. 守门员

  46. 1 vs 1的策略 • 进攻 • 追球 • 罚球 • 全速前进10秒,再追球 • (利用多余的碰撞开关) • 防守 • 挡球,横向运动

  47. 2 vs 2策略 • 分工 • 进攻 + 守门 • 进攻 + 后卫 • 改装策略 • 增加动力:附加电池 • 增加重量:守门员配重+平衡动力 • 发球策略 • 大动力进攻 • 双重防御 • 利用换人规则

  48. 附加电源的扩展 AS611 EXT BAT BEXT SBAT

More Related