1 / 9

לחפור בתל החפרפרת

לחפור בתל החפרפרת. מה נמצא בתוך ה ? Molehill. מה זה בכלל Molehill. 3D API מבוסס שידרים, שנמצא מאוד מאוד נמוך. מאפשר גישה ל GPU עם תמיכה גם ב CPU אז למה בכלל לעבוד איתו. זה ממש לא. זה לא מנוע משחק. אין עריכה ויזואלית זה לא חלק מהפלאש כפי שאנו מכירים. אז מה כן יש לנו.

Télécharger la présentation

לחפור בתל החפרפרת

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. לחפור בתל החפרפרת מה נמצא בתוך ה ? Molehill

  2. מה זה בכלל Molehill 3D API מבוסס שידרים, שנמצא מאוד מאוד נמוך. מאפשר גישה ל GPU עם תמיכה גם ב CPU אז למה בכלל לעבוד איתו.

  3. זה ממש לא... זה לא מנוע משחק. אין עריכה ויזואלית זה לא חלק מהפלאש כפי שאנו מכירים.

  4. אז מה כן יש לנו 4 Stage3D מלבניים פיקסל בנדר D3 ליצירת השידרים אפשרות לשלוח רשימה של משולשים למנוע

  5. אייך עושים את זה VertexBuffer3Dו IndexBuffer3Dחיחחחח העלאה ל GPU vertexbuffer.uploadFromVector ( Vector.<Number>([4.-1,-1,  1,0,0,   5.0,1,0,  0,1,0,    6.1,-1,  0,0,1  ]),0, 3 ); mShaderProgram = context3D.createProgram(); mShaderProgram.upload( vertexShader.agalcode, fragmentShader.agalcode );

  6. ENTER_FRAME context3D. setProgramConstantsFromMatrix( Context3DProgramType.VERTEX, 0, transformationMatrix, true ); context3D. drawTriangles(mIndexBuffer3D, startIndex, length );

  7. ומה יצא משולש

  8. אז מה היה לנו שם...

  9. סיכום מהפכה !!! יוצרים משחק פעם אחת גם ל WEB גם ל PC וגם לניידים. ומה עוד.... צפו להרחבות של אדובי

More Related