1 / 32

INKSCAPE

INKSCAPE. Ing. Anna Dolníková. PRÁCE ŽIAKOV. SÝKOROVÁ IV. E. DIŽOVÁ IV.T. CHOVANOVÁ IV. E. DODEKOVÁ IV. T. JURČO IV. T. GAJDOŠÍK IV. E. INKSCAPE. vektorový grafický editor open source, je freeware

calais
Télécharger la présentation

INKSCAPE

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. INKSCAPE Ing. Anna Dolníková

  2. PRÁCE ŽIAKOV

  3. SÝKOROVÁ IV. E DIŽOVÁ IV.T

  4. CHOVANOVÁ IV. E DODEKOVÁ IV. T JURČO IV. T

  5. GAJDOŠÍK IV. E

  6. INKSCAPE • vektorový grafický editor • open source, je freeware • vyrovná sa svojimi funkcia aj komerčným grafickým programom ako Scribus, Adobe Illustrator, CorelDraw • Pre dokumenty používa formát SVG

  7. VYUŽITIE INKSCAPE: • Tvorba ilustrácií na web • Grafika pre mobilné telefóny • Ilustrácie k článkom, knihám • Tvorba propagačných materiálov, reklamy • Tvorba schém

  8. HLAVNÉ MENU ŠTANDARDNÝ PANEL NÁSTROJOV ALTERNATÍVNY PANEL NÁSTROJOV BOČNÝ PANEL PANEL PRICHYTÁVANIA PLÁTNO PRACOVNÁ PLOCHA PALETA LUPA

  9. Otvorenie nového súboru • Súbor – Nové • Zvolím rozloženie alebo rozmer plochy • Napr. • A4 (na výšku) • A4 landscape ( krajinka) – na šírku • black_opaque – čierne pozadie • Business_card – vizitka – 2 veľkosti • CD .... • Ikony • Desktop - pozadia prac. plochy - rôzne rozlíšenia

  10. Vlastnosti dokumentu Súbor – Vlastnosti dokumentu

  11. Vloženie objektu: • Zvolím typ objektu na hlavnom paneli • Ťahaním myšou objekt vložím do pracovnej plochy • Pomocou Výberovej šípky môžem meniť: • Veľkosť objektu • Premiestňovať a otáčať objekt • Zmena farby objektu – rýchly spôsob: • V dolnej časti – na farebnej palete môžem zmeniť: • Ľavým tlačidlom myši – výplň objektu • Kliknutím pravým tlačidlom myši – môžem vybrať: • Buď zmenu výplne • Alebo zmenu orámovania

  12. Práca s viacerými objektmi: • Zlúčenie objektov: • ťahaním myšou vytvorím okolo zlučovaných objektov rám • Kliknem v hlavnom paneli nástrojov na tlačidlo: Zoskupí zvolené objekty (CTRL+G) • ZRUŠENIE ZOSKUPENIA • Kliknem na tlačidlo vpravo od zoskupenia: • (zruší zoskupenie výberu (SHIFT+CTRL+G)

  13. Ďalšia možnosť zoskupovania objektov • Hlavné menu: • Objekt – Zoskupiť • Objekt – Zrušiť zoskupenie

  14. Kopírovanie objektov • Pomocou schránky – na pozíciu kurzora • CTRL + C • CTRL + V • Pomocou klávesy CTRL + D • Ukladá kópie na seba

  15. Zmena úrovne objektov (poradie objektov vo vrstvách) Tlačidlá zľava - doprava: • presun na najnižšiu úroveň • o 1 úroveň nižšie • o 1 úroveň vyššie • presun na najvyššiu úroveň

  16. Otáčanie a preklápanie objektov Tlačidlá zľava – doprava: • o 90° proti smeru hodinových ručičiek • o 90° v smere hodinových ručičiek • vodorovné preklopenie • zvislé preklopenie

  17. Dialógové okno Výplň a ťah

  18. Obsahuje 3 karty: • Výplň • Farba ťahu • Štýl ťahu

  19. Karta VÝPLŇ • Bez farby • Jednoduchá farba • Lineárny farebný prechod • Radiálny farebný prechod • Vzorka • Vzorkovník

  20. ALFA KANÁL • Priesvitnosť objektov • Hodnoty 0 – 255 • 0 – úplná priesvitnosť • 255 - nepriesvitný objekt

  21. KARTA FARBA ŤAHU • Nastavujeme farbu orámovania objektov • Možnosti ako pri výplni objektu: • Bez farby, jednoduchá, lineárny, radiálny farebný prechod...

  22. KARTY ŠTÝL ŤAHU • Šírka – šírka orámovania • Spoj • ostrý, oblý, zrezaný • Typ čiary

  23. Vlastná vzorka objektu výplne • Nakreslím vzorku pomocou viacerých objektov • Zoskupím objekty • Zoskupený objekt – podklad pre novú vzorku skopírujem do schránky • Hlavná ponuka – OBJEKT – Vzorka – Objekty na vzorku – vytvorím novú vzorku • Vzorka sa uloží pod názvom paternXXXX

  24. Vloženie vlastnej vzorky do objektu • Vytvorím objekt, na ktorý chcem aplikovať vlastnú vzorku • Hlavná ponuka – Objekt – Výplň a ťah – záložka – VÝPLŇ – tlačidlo vzorka – nájdem VLASTNÚ VZORKU

  25. Úprava vzorky na objekte 3 riadiace body: • Presun vzorky (X) • Otáčanie (O) • Zmena mierky ( )

  26. KRESLENIE VOĽNOU RUKOU • Vyberieme v bočnom paneli nástroj Kreslenie voľnou rukou • V alternatívnom paneli sa zobrazia tlačidlá pre prácu s týmto nástrojom • Základné nastavenie kriviek zobrazíme pomocou tlačidla

  27. Režimy kreslenia voľnou rukou 2 režimy: • Tvorba Bézierovej cesty • Tvorba špirály

  28. a) Tvorba Bézierovej cesty • Môžem nastaviť : hodnotu VYHLADZOVANIA - 0 – 100 • CESTA KRIVKY je definovaná UZLAMI • Čím je hodnota vyhladzovania nižšia - tým je kresba definovaná väčším počtom uzlov • UZLY zobrazíme v bočnom paneli UPRAVIŤ UZLY CESTY

  29. -kliknutím vytvoríte ostrý uzol bez úchopov kriviek, takže postupnosť kliknutí vytvorí postupnosť úsečiek • - kliknutím a ťahaním vytvoríte hladký Bézierovuzol s dvomi úchopmi oproti sebe • Shift+ ťahanie - otočí sa iba jeden z úchopov a zafixuje sa ten druhý • - Enter- ukončí čiaru • - Esc-zrušenie čiary • - Backspace - zrušenie posledného úseku čiary

  30. Parametre • TVAR NA: • Trojuholník dnu • stenčovanie čiary • Trojuholník von • postupné hrubnutie čiary • Elipsa • na začiatku a konci čiara tenká, v strede hrubšia

More Related