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Infra-estrutura da tecnologia de informação

Infra-estrutura da tecnologia de informação. Infra-estrutura de TI:Hardware. Componentes da Infra-estrutura.

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Infra-estrutura da tecnologia de informação

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Presentation Transcript


  1. Infra-estrutura da tecnologia de informação Infra-estrutura de TI:Hardware

  2. Componentes da Infra-estrutura Hardware: consiste na tecnologia para processamento computacional, armazenamento, entrada e saída de dados.Inclui grandes mainframes, servidores, computadores, computadores de médio porte, computadores pessoais e laptops, assistentes digitais pessoais (PDAs) de mão e dispositivos móveis que dão acesso a dados corporativos e à Internet.

  3. Componentes da Infra-estrutura Software: abrange softwares de sistema (administram os recursos e atividades do computador) e softwares aplicativos (aplicam o computador a uma tarefa específica solicitada pelo usuário). Hoje, a maioria não é mais programada pelo cliente, mas adquirida de fornecedores externos.

  4. Componentes da Infra-estrutura Tecnologia de gerenciamento de dados: além da mídia física para armazenar dados, as empresas precisam de software especializado para organizar esses dados e disponibilizá-los aos usuários. Um software de gerenciamento de dados organiza, gerencia e processa dados organizacionais relativos a estoques, clientes e fornecedores.

  5. Componentes da Infra-estrutura Tecnologia de rede e telecomunicações: proporciona conectividade de dados, voz e vídeo a funcionários, clientes e fornecedores. Isso inclui tecnologia para operar sites e conectar-se com outros sistemas computacionais por meio da Internet.

  6. Componentes da Infra-estrutura Serviços de tecnologia: as empresas precisam de pessoas para operar e gerenciar ou outros componentes da infra-estrutura de TI que acabamos de descrever e também para ensinar os funcionários a usar essas tecnologias em suas atividades diárias. Hoje, muitas empresas complementam as atividades da equipe interna de sistemas de informação com consultoria externa.

  7. Tipos de computador A escolha do computador que deve ser usado em sua empresa deve ser adequado à natureza do desafio, sem gastar demais ou de menos em tecnologia. É possível avaliar o desempenho medindo o número de FLOPS (Floating PointOperations Per Second – ou operações de ponto flutuante por segundo) que o computador realiza.

  8. Tipos de computador Computador de mão – assistente digital pessoal (PDA): desempenho 500 FLOPS Em geral, executam uma tarefa de cada vez. A maior parte do poder de processamento é utilizada par formar as imagens da tela e produzir mensagens de voz.

  9. Tipos de computador Computador pessoal (PC): desempenho 4 Giga FLOPS. Máquina robusta para jogos. A maioria dos PCs usados no mundo empresarial tem de 1 a 2 GHz, com desempenho de 2 GFLOPS, mais do que o suficiente para processar textos, navegar na Web e montar planilhas.

  10. Tipos de computador Servidor (computador de médio porte): desempenho 32 Giga FLOPS Mais de 16 processadores podem ser usados com esse poderoso servidor. Usados em sistemas para fábricas ou laboratórios de pesquisa.

  11. Tipos de computador Mainframe: desempenho 1 Tera FLOPS. Mais de 54 processadores podem ser usados nesse mainframe.Usados em grandes empresas: bancos, empresas de aviação, universidades... São capazes de oferecer serviços de processamento a milhares de usuários através de milhares de terminais conectados diretamente ou através de uma rede.

  12. Tipos de computador Supercomputador: desempenho ~136-183 Tera FLOPS. Pode ter cerca de 64 mil processadores Power PC conectados numa única máquina. São usados para cálculos muito complexos e tarefas intensivas.Tem aplicação em áreas de pesquisa que grande quantidade de processamento se faz necessária, como pesquisas militares, científica, química, medicina.

  13. Tipos de computador Computação em grade Folding@home (FAH): desempenho ~160 Tera FLOPS. Um programa sem fins lucrativos com 180 mil CPUs on-line; é o maior e mais rápido projeto de computação distribuída dedicado ao estudo da formação das proteínas.

  14. Redes de computadores e computação cliente/servidor Processamento distribuído: utilização de múltiplos computadores conectados por uma rede de comunicações para processamento. Formato computação cliente/servidor: cada máquina desempenha uma função específica que estiver mais apta a executar.

  15. Redes de computadores e computação cliente/servidor Formato computação cliente/servidor: Em duas camadas: processamento dividido entre duas máquinas. Multicamadas ou N-camadas: mais complexo, o trabalho de toda rede é repartido entre servidores de inúmeros níveis.

  16. Tecnologia de armazenamento, entrada e saída (periféricos) Tecnologia de armazenamento secundário: são os discos magnéticos, os discos ópticos, as fitas magnéticas e as redes de armazenamento.

  17. Tecnologia de armazenamento, entrada e saída (periféricos) Dispositivos de entrada: recolhem dados e os convertem em formato eletrônico para uso pelo computador. Ex.: mouse, tela sensível ao toque, reconhecimento óptico de caracteres, reconhecimento de caracteres de tinta magnética, entrada por caneta, dispositivo de varredura digital, entrada de áudio e sensores.

  18. Tecnologia de armazenamento, entrada e saída (periféricos) Dispositivos de saída: apresentam os dados após terem sido processados. Ex.: tubo de raios catódicos (monitores), impressoras e saída de áudio.

  19. Tecnologia de armazenamento, entrada e saída (periféricos) Processamento de dados: Em lote: transações como pedidos de compra ou cartões de ponto são acumuladas e armazenadas até o momento de processá-los. On-line: as transações são processadas imediatamente.

  20. Tendências contemporâneas de hardware Integração das plataformas de computação e telecomunicações: Dispositivos de comunicação, como celulares, estão assumindo funções de computadores de mão, enquanto PDAs de mão estão assumindo funções dos celulares. Filmes curtos e videoclipes já estão disponíveis para celulares. A TV, o rádio e o vídeo caminham para a produção e distribuição digital.

  21. Tendências contemporâneas de hardware Edge Computing: é um esquema de balanceamento de carga multicamadas para aplicações baseadas na Web, na quais partes significativas do conteúdo, da lógica e do processamento de um site são confiadas a servidores menores e, ao mesmo tempo, custos de tecnologia mais baixos. Usa a internet para repartir a carga de trabalho de uma empresa entre computadores distantes.

  22. Tendências contemporâneas de hardware Computação autônoma: com grandes sistemas compostos por milhares de dispositivos em rede, os sistemas computacionais se tornaram tão complexos que alguns especialistas acreditam que, no futuro, eles serão inadministráveis.

  23. Tendências contemporâneas de hardware A computação autônoma é uma iniciativa setorial para desenvolver sistema capazes de configurar, otimizar e sintonizar a si mesmos, autoconsertar-se quando avariados e proteger-se de intrusos. Ex.: Firewall.

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