1 / 50

METHOD

Method & Constructor. METHOD. Method. Dalam bahasa pemrograman lain dikenal dengan nama prosedur/fungsi. Representasi dari behaviour atau tingkah laku yang dimiliki oleh real world object. Syntax Deklarasi Method. <modifier> <return_type> <nama_metode> ([ parameter ]) ‏ { [<statement>]

dahlia
Télécharger la présentation

METHOD

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Method & Constructor METHOD

  2. Method • Dalam bahasa pemrograman lain dikenal dengan nama prosedur/fungsi. • Representasi dari behaviour atau tingkah laku yang dimiliki oleh real world object.

  3. Syntax Deklarasi Method <modifier> <return_type> <nama_metode> ([parameter])‏ { [<statement>] }

  4. Contoh public void menangis(String suara) { tangis = “hik..hikk..hik…”; suara = tangis; System.out.println(suara); } String tertawa() { String suara = “ha..ha..ha..ha..”; return suara; }

  5. Contoh Return type Nama method Modifier parameter public void menangis(String suara) { tangis = “hik..hikk..hik…”; suara = tangis; System.out.println(suara); } String tertawa() { String suara = “ha..ha..ha..ha..”; return suara; } Return type Return value

  6. Komponen • Komponen pembentuk method : • Nama method • Modifier • Return type • Parameter

  7. (1) Nama Method • Aturan penamaan method sama seperti aturan penamaan variabel. • Tidak dapat menggunakan kata yang termasuk keyword java. • Biasanya diawali dengan huruf kecil.

  8. Letak Nama Method Pada method <modifier> <return_type><nama_metode> ([parameter])‏ { [<statement>] }

  9. (2) Return Type • Return type berhubungan dengan nilai yang akan dikembalikan oleh method (return value) ketika proses invoking/pemanggilan. • Return type bisa berupa tipe data primitif maupun tipe reference. • Method yang tidak memiliki return value memiliki return type void. • Method yang memiliki return value memiliki statement return didalam blok-nya.

  10. Letak Return Type Pada method <modifier> <return_type> <nama_metode>([parameter])‏ { [<statement>] }

  11. Contoh public int getCount()‏ { int count =10; return count; } Return type Return value

  12. Contoh public void getCount()‏ { int count =10; } Return type Tanpa return value

  13. (3) Parameter • Parameter adalah variabel yang akan menangkap argument yang dikirim ketika proses invoking method. • Aturan penulisan parameter sama seperti deklarasi variabel. • Ditulis diantara tanda ( dan) pada method signature. • Parameter bersifat optional. Method bisa memiliki parameter kosong. • Untuk method yang memiliki lebih dari satu parameter penulisannya dipisahkan dengan tanda koma (,)‏

  14. Letak Parameter Pada method <modifier> <return_type> <nama_metode>([parameter])‏ { [<statement>] }

  15. Contoh public void setName(String nama)‏ { String name = nama; System.out.print(name); } parameter

  16. Contoh public void setName(String nama, byte usia)‏ { String name = nama; System.out.print(name); } parameter

  17. (4) Method Modifier • Public • private • Protected • No Modifier (default)‏ • Final • Static • Abstract Access Modifier

  18. Letak Modifier Pada method <modifier> <return_type> <nama_metode>([parameter])‏ { [<statement>] }

  19. Modifier : Public • Method dapat diakses di seluruh package. Baik didalam package tempat class dideklarasikan maupun diluar package. • Contoh : public void getName()‏ { }

  20. Modifier : Private • Method hanya dapat diakses oleh class itu sendiri. • Contoh : private void getName()‏ { }

  21. Modifier : Protected • Method dapat diakses diseluruh package tempat class dideklarasikan dan class anak yang ada diluar package. • Contoh : protected void getName()‏ { }

  22. No Modifier (Default)‏ • Method hanya dapat diakses dipackage tempat class dideklarasikan. • Contoh : void getName()‏ { }

  23. Modifier : Static • Method yang dideklarasikan static dapat diakses tanpa harus membuat object terlebih dahulu. • Contoh : public static void getName()‏ { }

  24. Modifier : Abstract • Method abstract adalah method yang tidak memiliki body, hanya berupa deklarasi saja. • Contoh : abstract void getName();

  25. Modifier : Final • Jika sebuah method ber-modifier final berarti method tersebut tidak dapat di override. • Contoh : final void getName()‏ { }

  26. Pengaksesan Method • Pengaksesan method dapat dilakukan dengan menggunakan tanda titik setelah nama object. • Syntax : • Argument adalah nilai yang dikirim ke method dan akan ditangkap oleh parameter. Nilai dan jumlah argument disesuaikan dengan parameter dari method yang akan diakses. nama_object.nama_method(argument);

  27. Contoh • Pengaksesan tanpa argument : • Pengaksesan dengan 1 argument : • Pengaksesan dengan 2 argument : getNama(); getNama(“nia”); getNama(“nia”, “ramadhani”);

  28. Tipe Argument • Nilai yang dikirim melalui argument dapat berupa variabel reference maupun variabel biasa. • Jika yang dikirim ke method adalah value atau variabel biasa Pass by value • Jika yang dikirim ke method adalah alamat memori atau variabel reference  • Pass by reference

  29. Pass by Value • Mengirimkan value/nilai ke parameter method • Contoh : String nama = “Shanti”; Mahasiswa.getNama(nama); Variabel biasa

  30. Pass by Reference • Mengirimkan alamat memori/referensi ke parameter method • Contoh : Student maba = new Student(); Mahasiswa.getNama(maba); Variabel reference

  31. Polymorphism • Polymorfisme : yang memiliki banyak bentuk. • Contoh penerapan dari konsep polymorfisme adalah method overload.

  32. Method Overload • Sebuah class dapat memiliki beberapa method dengan nama yang sama. • Pembeda antara method-method tersebut adalah parameter.

  33. contoh public void print (String temp){ System.out.println(“Name:”+name); System.out.println(“Address:”+address); System.out.println(“Age”+age); } public void print(double eGrade, double mGrade, double sGrade){ System.out.println(“Name”+name); System.out.println(“Math Grade”+mGrade); System.out.println(“English Grade”+eGrade); System.out.println(“Science Grade”+sGrade); }

  34. Method Accessor • digunakan untuk membacavalue (variabel) dari class. • ditulis dengan menggunakan sintaks berikut: get<NameOfInstanceVariable> • dapat me-return value.

  35. Contoh 1 public class StudentRecord { private String name; public String getName(){ return name; } } Method accessor

  36. Contoh 2 public class StudentRecord { private String name; public double getAverage(){ double result = 0; result=(mathGrade+scienceGrade)/3; return result; } } Method accessor

  37. Method Mutator • digunakan untuk menulis atau mengubahvalue(variabel) dari class. • Ditulis dengan menggunakan sintaks berikut: set<NameOfInstanceVariable>

  38. contoh public class StudentRecord { private String name; public void setName( String temp ){ name = temp; } } Method mutator

  39. Main Method • Merupakan awal dari eksekusi program. public static void main(String[] args)‏ { [statement] }

  40. Penjelasan public : merupakan modifier dari method main(), yang berarti bahwa method dapat diakses dimanapun static : keyword ini berfungsi untuk memberi tahu kompiler bahwa method main bisa langsung digunakan dalam context classyangbersangkutan. Untuk mengeksekusi/menjalankan method yang bertipe static, tidak diperlukan instance nya. void : menunjukkan bahwa method main() tidak mengembalikan nilai main : merupakan nama method utama dari program java 

  41. Penjelasan String [] args : Menyatakan bahwa method main()menerima single parameter yaitu args yang bertipe array. Digunakan pada saat memasukkan parameter pada saat menjalankan program. Contoh: java TestGreeting param1 param2 param3

  42. Variabel, Method & Cosntructor CONSTRUCTOR

  43. Constructor • Digunakan untuk memberikan inisialisasi pada object. • Syntax constructor sama seperti method namun tidak memiliki return value. • Nama constructor harus sama dengan nama class.

  44. Syntax constructor <modifier> <nama_class> ([parameter])‏ { [<statement>] }

  45. Contoh class Buku()‏ { Buku()‏ { judul = “apa aja”; pengarang = “siapa saja”; } } Nama constructor sama dengan nama class

  46. Default Constructor • Berupa constructor kosong yang secara otomatis akan ditambahkan oleh compiler pada setiap class. • Contoh default constructor : class Buku()‏ { Buku()‏ { } } Statement kosong

  47. Pengaksesan Constuctor • Pengaksesan constructor dilakukan ketika terjadi pembuatan object. Dengan cara memberikan nilai diantara tanda ( dan ). • Syntax : namaClass namaVariabel = new namaClass( nilai constructor);

  48. Contoh • Pengaksesan constructor tanpa parameter : • Mahasiswa maba = new Mahasiswa(); • Pengaksesan constructor dengan 1 parameter : • Mahasiswa maba = new Mahasiswa(“Santi”); • Pengaksesan constructor dengan 2 parameter : • Mahasiswa maba = new Mahasiswa(“1234”,”Santi”);

  49. Overload Constructor • Sebuah class dapat memiliki lebih dari satu constructor. • Pembeda constructor overloading tersebut adalah parameter.

  50. Contoh Implementasi public StudentRecord(){ //beberapa kode inisialisasi di sini } public StudentRecord(String temp){ this.name = temp; } public StudentRecord(String name, String address){ this.name = name; this.address = address; } public StudentRecord(double mGrade,double eGrade,double sGrade){ mathGrade = mGrade; englishGrade = eGrade; scienceGrade = sGrade; }

More Related