1 / 14

Počítačové systémy

Počítačové systémy. Volám sa Jakub Klembara Mám 15 rokov Bývam v Poprade. Počítač. Počítač je zariadenie, ktoré vie spracovávať vstupné informácie a na základe vstupu vykonávajú dopredu definovanú činnosť.

Télécharger la présentation

Počítačové systémy

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Počítačové systémy Volám sa Jakub KlembaraMám 15 rokovBývam v Poprade.

  2. Počítač • Počítač je zariadenie, ktoré vie spracovávať vstupné informácie a na základe vstupu vykonávajú dopredu definovanú činnosť. • Ak sa pozrieme do „vnútra“ počítača nájdeme tam veľa mechanických, elektrických a elektronických súčiastok, ktoré sú navzájom pospájané a tvoria tak jeden pomerne komplikovaný spolupracujúci celok. V zjednodušenej forme je možné každý počítač chápať ako štruktúru uvedenú na nasledujúcom obrázku.

  3. Počítač je vlastne interpretátorom (vykonávateľom) uvedeného programu. Charakteristické vlastnosti pre počítače s von Neumannovou architektúrou by sa dali zhrnúť do nasledovných bodov: • počítač sa skladá z procesora, pamäte a vstupno – výstupných zariadení • program je uložený v pamäti počítača • procesor vykonáva inštrukcie programu postupne • údaje sa spracúvajú v dvojkovej sústave

  4. Operačná pamäť • Základným princípom, na základe ktorého pracujú súčasné počítače je tzv. princíp von Neumanna. Je založený na koncepcii sekvenčného spracovania informácií definovaného existenciou tzv. počítadla (smerníka) vykonávaných inštrukcií a koncepciou operačnej a riadiacej jednotky. Pri riadení práce takto koncipovaného počítača sa využíva koncepcia mikroprogramového riadenia. Činnosť počítača je definovaná programom uloženým v operačnej pamäti.

  5. Centrálna radiaca jednotka • Centrálna riadiaca jednotka (CPU) je napojená na vstupné a výstupné zariadenia. Je to centrum spracovávania informácií. Skladá sa z troch častí: • pamäť • ALU (Aritmeticko – logická jednotka) • RJ (Riadiaca jednotka)

  6. Vnútro počítača • Osobný počítač (PC) má stavebnicovú architektúru. Vo všeobecnosti je možné povedať, že zostava počítača sa skladá z nasledujúcich častí resp. podsystémov, dielov: • základná procesorová doska tzv. matičná doska (motherboard) • pamäť (vnútorná pamäť, interná pamäť) • prídavné dosky (prídavné karty, rozširujúce karty) • pamäťové zariadenia (vonkajšia pamäť, externá pamäť, diskové zariadenia) • vstupné zariadenia • výstupné zariadenia • skrinka počítača so stabilizovaným zdrojom

  7. Základná procesorová doska • Základná procesorová doska • Procesor, pamäť a rozširujúce karty vstupno – výstupných zariadení sa umiestňujú na základnú dosku. Základná doska ich drží spolu prehľadne usporiadané, navzájom ich prepája, rozvádza napájacie napätie a obsahuje niekoľko konektorov na pripojenie ďalších zariadení. Na doske sa nachádzajú ďalšie elektronické obvody, ktoré zabezpečujú prenos informácií medzi jednotlivými časťami počítača. Elektrické signály sa tak dostanú vždy k správnym súčiastkam.

  8. Základná procesorová doska

  9. Pamät RWM(RAM) • Operačná pamäť – pamäť s priamym prístupom, je pamäť, ktorá umožňuje vykonávať operácie čítania a zápisu. Obsah tejto pamäte sa vypnutím napájacieho napätia vymaže, údaje sú nenávratne stratené. Hovoríme, že je to energeticky závislá pamäť. Pamäť tohto typu sa používa najmä ako operačná pamäť osobného počítača. Je svojim spôsobom pracovným priestorom počítača. Pred vypnutím počítača je potrebné uložiť údaje z operačnej pamäte na disk alebo iné pamäťové zariadenie

  10. CACHE pamäť • e špeciálnym typom pamäte RWM. Aká je funkcia Cache (keš) pamäte? Keď sa časť spracovaných údajov z pamäťového média s dlhšou vybavovacou dobou udržuje v pamäti s kratšou vybavovacou dobou hovoríme, že pomalšiu pamäť „kešujeme“ v rýchlejšej pamäti. V praxi sa „kešuje“ napr. operačná pamäť alebo napr. disk. Časti programov, u ktorých je predpoklad častejšieho používania sa ukladajú len do Cache pamäte, s ktorou procesor môže rýchlejšie spolupracovať, a tým sa zvýši rýchlosť vykonávania programu resp. spracovania údajov.

  11. Pamäť CMOS • Je to pamäť typu RWM, vyrobená špeciálnou technológiou CMOS, ktorá sa vyznačuje malou spotrebou elektrickej energie. V tejto pamäti sú uchované základné informácie o konfigurácii počítača, dátum a čas. Obsah je zálohovaný pomocou malej špeciálnej batérie a ostáva zachovaný aj po vypnutí napájacieho napätia počítača. Zmena obsahu tejto pamäte sa vykonáva napr. pri výmene batérie alebo pri zmene konfigurácie počítača, pomocou špeciálneho programu, ktorý sa volá SETUP. Tento program býva súčasťou BIOSu a je uložený väčšinou v ROM pamäti počítača.

  12. Pamäť ROM • Pamäť, ktorá umožňuje vykonávať iba operácie čítania, údaje si zapamätá aj po vypnutí napájacieho napätia, je to energeticky nezávislá pamäť. Údaje sa do tejto pamäte uložia iba jedenkrát a to pri výrobe. V počítačoch sa táto pamäť využíva na to, aby sa po zapnutí počítača spustil program, ktorý sa postará o prečítanie a spustenie operačného systému z iného pamäťového zariadenia – najčastejšie z disku.

  13. Grafická karta • Grafická karta (grafický zobrazovací adaptér) odosiela do monitora signály, na základe ktorých sa v monitore zobrazuje príslušný obraz. Z hľadiska ohodnotenia grafických zobrazovacích adaptérov je vhodné sledovať najmä tieto parametre: • rozlišovacia schopnosť – definuje koľko obrazových bodov (pixelov) vodorovne a koľko bodov zvislo je schopný adaptér maximálne zobraziť, • farebná hĺbka  - počet naraz zobraziteľných farieb, • kapacita obrazovej pamäte – dnes sa uvádza v MB a je prvým orientačným číslom, pretože od nej závisia predchádzajúce dva parametre. Čím vyššie rozlíšenie, pri tej istej kapacite, tým klesá farebná hĺbka a naopak.

  14. Dakujem vám za pozornosť.Zdroj: http://www.gt12.sk/predmety/inf/materialy/ucebnica/pocitacove_systemy/pocitacove_systemy.htm

More Related