330 likes | 468 Vues
Historia de las Interfaces. Prof. Adelaide Bianchini Depto. de Computación y Tecnología de la Información Universidad Simón Bolívar - Caracas. Abril 2008. Personajes 1945 - Vannevar Bush MEMEX. Personajes 1960 - J. C. R. LICKLIDER. El " time-sharing " entre varios usuarios.
E N D
Historia de las Interfaces Prof. Adelaide Bianchini Depto. de Computación y Tecnología de la Información Universidad Simón Bolívar - Caracas. Abril 2008
Personajes 1945 - Vannevar Bush MEMEX
Personajes 1960 - J. C. R. LICKLIDER • El "time-sharing" entre varios usuarios. • La "electronic input-output surface" para el display y la comunicación de la información simbólica y gráfica. • El "interactive and real-time system" para el procesamiento y la programación de la información. • La posibilidad de concurrencia.
Personajes 1960 - J. C. R. LICKLIDER • Para muchos es el padre de Internet, de ARPANET a INTERNET
Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) • Creador de la Computación Gráfica
Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) • Creador de la Computación Gráfica • Introdujo los conceptos de “3-D computer modeling”, simulaciones visuales, diseño asistido por el computador (CAD) y realidad virtual.
Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) • Creador de la Computación Gráfica • Introdujo los conceptos de “3-D computer modeling”, simulaciones visuales, diseño asistido por el computador (CAD) y realidad virtual. • Creador del Sketchpad.
Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)
Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) • Estructura jerárquica interna de los gráficos.
Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) • Estructura jerárquica interna de los gráficos. • La definición de objetos modelos y sus instancias que son versiones transformadas de las primeras. Estos conceptos sirvieron de base para la programación orientada a objetos.
Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) • La utilización de iconos.
Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) • La utilización de iconos. • El uso de los lápices de luz ("light pen") para la construcción interactiva de los dibujos.
Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) • La utilización de iconos. • El uso de los lápices de luz ("light pen") para la construcción interactiva de los dibujos. • La separación de los sistemas de coordenadas para describir el mundo y el espacio de representación en el computador.
Personajes 1963 - DOUGLAS ENGELBART • “the mouse”
Personajes 1963 - DOUGLAS ENGELBART • multiple windows • cross-file editing • integrated hypermedia email • hypermedia publishing • document version control • shared-screen teleconferencing
Personajes 1963 - DOUGLAS ENGELBART • 2-dimensional display editing • in-file object addressing, linking • hypermedia • outline processing • flexible view control
Personajes 1963 - DOUGLAS ENGELBART • computer-aided meetings • formatting directives • context-sensitive help • distributed client-server architecture
Personajes 1965 – Ted Nelson • Acuñó el término HYPERTEXT. • Creó el sistema XANADU ...... y todavía sigue en eso. • No cree que el web es un verdadero hipertexto.
Empresas 1971 – Xerox Palo Alto Research Center • La computadora personal en su prototipo el "Altos".
Empresas 1971 – Xerox Palo Alto Research Center • La utilización de pantallas del tipo Raster Scan con un mapa ("bit map") de puntos visuales ("pixels") para la representación gráfica de alta resolución a bajo costo.
Empresas 1971 – Xerox Palo Alto Research Center • La utilización de pantallas del tipo Raster Scan con un mapa ("bit map") de puntos visuales ("pixels") para la representación gráfica de alta resolución a bajo costo. • La utilización de elementos como los iconos, los menus y las ventanas así como el ratón ("mouse") para la especificación de la entrada.
Empresas 1971 – Xerox Palo Alto Research Center • La interconexión de las computadoras mediante una red del tipo "Ethernet". • La programación orientada a objetos con la creación del lenguaje "Smalltalk". • WIMP WYSIWYG
Personajes 1977 – Alan Kay y Adele Goldberg
Personajes 1977 – Alan Kay y Adele Goldberg • DYNABOOK , libro dinámico • Padre de ..........????? • SMALLTALK • WIMP (windows, icons, menus, pointers) interfaz en Xerox Parc
Empresas 1981 – Primer PC de IBM Interfaz textual, líneas de comando, etc.
Empresas 1981 – Lenguaje de comandos Interfaz textual, líneas de comando, etc.
Empresas y más 1982 – Apple LISA, GUI Interfaz gráfica, implementación de WIMP
Empresas y más 1982 – Apple LISA,GUI Interfaz gráfica, implementación de WIMP
Empresas y más 1984 – Apple Macintosh Implementación completa de las GUI
Empresas y más 1983 – Ben Shneiderman Describía los matices de la manipulación directa. Fue pionero en la aplicación de estos conceptos a los enlaces de texto accesibles mediante el ratón, llamados entonces menús encastrados, y que se denominan hoy enlaces en la web.
Empresas y más 1993 – Newton Apple Tecnología para: • Reconocimiento de escritura • Reconocimiento de caracteres ópticos • Segmentación
Empresas y más 1996 a la fecha – Telefonía e interfaces
Empresas y más 1996 a la fecha – Juegos e interfaces