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Historia de las Interfaces

Historia de las Interfaces. Prof. Adelaide Bianchini Depto. de Computación y Tecnología de la Información Universidad Simón Bolívar - Caracas. Abril 2008. Personajes 1945 - Vannevar Bush  MEMEX. Personajes 1960 - J. C. R. LICKLIDER. El " time-sharing " entre varios usuarios.

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  1. Historia de las Interfaces Prof. Adelaide Bianchini Depto. de Computación y Tecnología de la Información Universidad Simón Bolívar - Caracas. Abril 2008

  2. Personajes 1945 - Vannevar Bush MEMEX

  3. Personajes 1960 - J. C. R. LICKLIDER • El "time-sharing" entre varios usuarios. • La "electronic input-output surface" para el display y la comunicación de la información simbólica y gráfica. • El "interactive and real-time system" para el procesamiento y la programación de la información.  • La posibilidad de concurrencia. 

  4. Personajes 1960 - J. C. R. LICKLIDER • Para muchos es el padre de Internet, de ARPANET a INTERNET

  5. Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) • Creador de la Computación Gráfica

  6. Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) • Creador de la Computación Gráfica • Introdujo los conceptos de “3-D computer modeling”, simulaciones visuales, diseño asistido por el computador (CAD) y realidad virtual.

  7. Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) • Creador de la Computación Gráfica • Introdujo los conceptos de “3-D computer modeling”, simulaciones visuales, diseño asistido por el computador (CAD) y realidad virtual. • Creador del Sketchpad.

  8. Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)

  9. Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) • Estructura jerárquica interna de los gráficos. 

  10. Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) • Estructura jerárquica interna de los gráficos.  • La definición de objetos modelos y sus instancias que son versiones transformadas de las primeras. Estos conceptos sirvieron de base para la programación orientada a objetos. 

  11. Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) • La utilización de iconos.

  12. Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) • La utilización de iconos. • El uso de los lápices de luz ("light pen") para la construcción interactiva de los dibujos.

  13. Personajes Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT) • La utilización de iconos. • El uso de los lápices de luz ("light pen") para la construcción interactiva de los dibujos. • La separación de los sistemas de coordenadas para describir el mundo y el espacio de representación en el computador.

  14. Personajes 1963 - DOUGLAS ENGELBART • “the mouse”

  15. Personajes 1963 - DOUGLAS ENGELBART • multiple windows • cross-file editing • integrated hypermedia email • hypermedia publishing • document version control • shared-screen teleconferencing

  16. Personajes 1963 - DOUGLAS ENGELBART • 2-dimensional display editing • in-file object addressing, linking • hypermedia • outline processing • flexible view control

  17. Personajes 1963 - DOUGLAS ENGELBART • computer-aided meetings • formatting directives • context-sensitive help • distributed client-server architecture

  18. Personajes 1965 – Ted Nelson • Acuñó el término HYPERTEXT. • Creó el sistema XANADU ...... y todavía sigue en eso. • No cree que el web es un verdadero hipertexto.

  19. Empresas 1971 – Xerox Palo Alto Research Center • La computadora personal en su prototipo el "Altos". 

  20. Empresas 1971 – Xerox Palo Alto Research Center • La utilización de pantallas del tipo Raster Scan con un mapa ("bit map") de puntos visuales ("pixels") para la representación gráfica de alta resolución a bajo costo. 

  21. Empresas 1971 – Xerox Palo Alto Research Center • La utilización de pantallas del tipo Raster Scan con un mapa ("bit map") de puntos visuales ("pixels") para la representación gráfica de alta resolución a bajo costo.  • La utilización de elementos como los iconos, los menus y las ventanas así como el ratón ("mouse") para la especificación de la entrada. 

  22. Empresas 1971 – Xerox Palo Alto Research Center • La interconexión de las computadoras mediante una red del tipo "Ethernet".  • La programación orientada a objetos con la creación del lenguaje "Smalltalk".  • WIMP  WYSIWYG

  23. Personajes 1977 – Alan Kay y Adele Goldberg

  24. Personajes 1977 – Alan Kay y Adele Goldberg • DYNABOOK , libro dinámico • Padre de ..........????? • SMALLTALK • WIMP (windows, icons, menus, pointers) interfaz en Xerox Parc

  25. Empresas 1981 – Primer PC de IBM Interfaz textual, líneas de comando, etc.

  26. Empresas 1981 – Lenguaje de comandos Interfaz textual, líneas de comando, etc.

  27. Empresas y más 1982 – Apple LISA, GUI Interfaz gráfica, implementación de WIMP

  28. Empresas y más 1982 – Apple LISA,GUI Interfaz gráfica, implementación de WIMP

  29. Empresas y más 1984 – Apple Macintosh Implementación completa de las GUI

  30. Empresas y más 1983 – Ben Shneiderman Describía los matices de la manipulación directa. Fue pionero en la aplicación de estos conceptos a los enlaces de texto accesibles mediante el ratón, llamados entonces menús encastrados, y que se denominan hoy enlaces en la web. 

  31. Empresas y más 1993 – Newton Apple Tecnología para: • Reconocimiento de escritura • Reconocimiento de caracteres ópticos • Segmentación

  32. Empresas y más 1996 a la fecha – Telefonía e interfaces

  33. Empresas y más 1996 a la fecha – Juegos e interfaces

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