1 / 40

Otázky k absolutoriu HW 11 - 15

Otázky k absolutoriu HW 11 - 15. 11. Venkovní paměť. Druhy venkovních pamětí, rozdělení, použití, výhody jednotlivých druhů. Jednotka pevného disku (HDD). HDD. FDD. FDD 3,5“. Princip magnetooptického disku. Princip CD ROM. Zálohovací paměti. Streamery Magnetopáskové jednotky ZIP disky.

dutch
Télécharger la présentation

Otázky k absolutoriu HW 11 - 15

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Otázky k absolutoriuHW11 - 15

  2. 11 • Venkovní paměť. Druhy venkovních pamětí, rozdělení, použití, výhody jednotlivých druhů.

  3. Jednotka pevného disku (HDD)

  4. HDD

  5. FDD

  6. FDD 3,5“

  7. Princip magnetooptického disku

  8. Princip CD ROM

  9. Zálohovací paměti • Streamery • Magnetopáskové jednotky • ZIP disky

  10. Magnetopáskové jednotky • Páskové paměti jsou typickým sekvenčním zařízením, to znamená, že pokud je potřeba zpřístupnit libovolnou informaci na pásce, je nutné, aby nejdříve byly přečteny všechny informace předcházející. • Hustota záznamu dosahovala až 6250 bpi (bits per inch = bitů na palec).

  11. Streamery • Streamer je páskovým médiem s podélným proudovým záznamem. Čtecí (zpisovací) mechaniky se vyrábějí jak v interním, tak externím provedení. Páska streameru je uložena v kazetě, se kterou potom mechanika pracuje. Zaznamenávaná data se nezapisují po blocích, ale jsou zapisována jako celistvý proud dat. Vlastní záznam je prováděn podélně (podobně jako u audio kazety). • Přenosová rychlost je (cca 10-15 MB/min) • Kapacita 60 MB, 120 MB, 250 MB, 500 MB, 1,2 GB, 2,5 GB a více.

  12. Streamer

  13. ZIP disky • jsou média vyrobená firmou Iomega a jedná se disk o průměru 31/2", na který je možné uložit 100 MB dat. Princip práce ZIP disku je podobný jako u disketové mechaniky. • Mechaniky pro ZIP disky se vyrábějí v interním i externím provedení. Interní mechaniky se připojují přes EIDE rozhraní a SCSI rozhraní, externí přes SCSI rozhraní nebo Paralelní port.

  14. 12 • Disky - řadiče. Disketové jednotky, organizace dat, funkce.

  15. Jednotka pevného disku (HDD)

  16. HDD

  17. Základní parametry pevných disků

  18. Základní parametry pevných disků

  19. Cylindr

  20. . Parametry disku • doba přístupu • doba vystavení hlav • rotační doba čekání rychlost přenosu dat

  21. Čtení dat z disku

  22. Prokládání disku 1:3

  23. Signály při zápisu a čtení z pevného disku

  24. 13 • Grafické karty, video RAM.

  25. Jednoduchý grafický adaptér

  26. Moderní videokarty se skládají z následujících částí: • procesor • paměť • DAC převodník • ROM BIOS • Při práci zapisuje procesor počítače obrazová data do videopaměti. Takto zapsaná data jsou potom čtena procesorem videokarty, který na jejich základě vytváří digitální obraz.

  27. Základní parametry

  28. 14 • Počítače s architekturou RISC, CISC, koncepce architektur. Vysvětlete princip jednotlivých architektur, výhody, použití.

  29. Mikroprocesory se již odedávna dělí na: • CISC (Complete Instruction Set Computer) - instrukční sada rozšířena již o předem předprogramované (makro ) instrukce, které jsou tvořeny základní sadou, sada má proměnou délku • RISC (Reduced Instruction Set Computer) - základní malá sada instrukcí, sada má pevnou délku instrukce. • Pro mikroprocesor je samozřejmě mnohem jednodušší zpracovávat instrukce s pevnou délkou než proměnnou délkou.

  30. 15 • Monitory, funkce, vlastnosti, rozdělení, ergometrie.

  31. Děrová maska a štěrbinový systém • . V zásadě se rozlišují dva typy obrazovek: • - delta obrazovka - s děrovým maskovým systémem • - trinitronová obrazovka - vyvinutá firmou Sony. • Podle umístění a tvaru otvorů masky a tím i odpovídajícímu nanesení luminoforů je možné rozlišit tři základní typy barevných obrazovek. V případě trinitronové technologie se neskládá maska uvnitř obrazovky (na rozdíl od standardní technologie) z děr v černé fólii, nýbrž z velmi tenkých vertikálních černých kovových vláken. Tím trinitronová obrazovka poskytuje vertikálně rozlišení, jehož hranice závisí pouze na přesnosti zaměření paprsku elektronů. Kromě toho projde maskou více světla, což vede k ostřejším obrazům a zářivějším barvám.

  32. Frekvence • Horizontální frekvence (řádkový kmitočet) měří se v kHz a udává takt, podle něhož se pomocí paprsku elektronů vytváří obrazovkový řádek; udává tedy, kolik řádků za sekundu monitor zobrazí. • Vertikální frekvence(obnovovací kmitočet obrazu) měří se v Hz a úzce souvisí s horizontální frekvencí. Určuje, kolik obrazů monitor vytvoří za sekundu. Protože jednotlivé barevné body zůstávají krátkou dobu svítit, je možné tímto způsobem překlenout dobu, než se body obnoví při vytváření dalšího obrazu. Je-li však frekvence opakování obrazu příliš malá, vzniká dojem, že se obraz neustále rozsvěcuje a zhasíná (kmitá).

  33. Monitor

  34. LCD

  35. LCD

  36. Filtr

  37. DRAM

More Related