1 / 46

Fotografia Digital

Fotografia Digital. Walfredo Cirne walfredo@dsc.ufpb.br. Fotografia Digital é Fotografia. A parafernália digital nada mais é que um conjunto novo de ferramentas São ferramentas muito poderosas, é verdade O que faz uma boa fotografia analógica, fará uma boa fotografia digital. Luz é Tudo.

emory
Télécharger la présentation

Fotografia Digital

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Fotografia Digital Walfredo Cirne walfredo@dsc.ufpb.br

  2. Fotografia Digital é Fotografia • A parafernália digital nada mais é que um conjunto novo de ferramentas • São ferramentas muito poderosas, é verdade • O que faz uma boa fotografia analógica, fará uma boa fotografia digital

  3. Luz é Tudo

  4. Luz é Tudo

  5. Roteiro • Representação digital de imagens • Entrada • Processamento • Saída • Algumas dicas básicas

  6. Imagem = Matrix de Pixels

  7. Representando Cada Pixel • Nós enxergamos ondas eletromagneticas com comprimento entre 380 nm e 780 nm

  8. Combinação de Cores • Nosso olhos combinam cores quando mais de um comprimento de onda está presente

  9. Codificação RGB • Usamos o fato que nossos olhos combinam cores para codificá-las digitalmente • A forma mais comum de fazer isso é usando as cores aditivas:Red Green Blue • Profundidade de cordescreve quantos bits são usados para codificar cada pixel • 24 bits é suficiente para fotorealismo

  10. Compressão de Imagens • Imagens fotorealisticas de alta resolução são grandes • Compressão sem perda: tiff • Compressão com perda: jpeg • Útil para Internet e câmeras digitais • Use qualidade 9 (de 0 a 10) • Evite durante o processamento de imagens • Mapeamento de cores: gif • Execelente para desenhos e logos • Evite para imagens

  11. Impressão • A combinação de cores aditivas gera branco • Perfeito para o monitor (que é preto) • Para imprimir em papel (que é branco), precisamos subtrair cores • Cyan é o oposto de Red • Yellow é o oposto de Blue • Magenta é o oposto de Green • Acrecentamos Blackpara obter um preto mais profundo • Este é o espaço CYMK

  12. CYMK • O maperado do monitor (RGB, cor projetada) para o papel (CYMK, cor refletica) não é perfeito • Considere a necessidade da tinta preta

  13. Espaços de Cores Alternativos • Há outros espaços de cores • Por exemplo, aqueles baseados em HSV (como o Lab do Photoshop)

  14. Calibragem • Dispositivos diferentes apresentam uma data cor digital (ex: 125R 87G 38B) de forma (levemente) diferente • Pior ainda, cada dispositivo tem seu espaço de cor • Teoricamente, pode-se calibrar os dispositivos de forma que certas aplicações possam fazer casamento de cor • Infelizmente calibragem requer hardware especializado • Embora possa ser aproximada por software • Evite monitores LCD

  15. Roteiro • Representação digital de imagens • Entrada • Processamento • Saída • Algumas dicas básicas

  16. Resolução não é Tudo

  17. Scanner de Papel • Alternativa mais barta • Funciona bem, mas: • o papel é uma cópia do filme • o filme armazena muito mais contraste que o papel

  18. Usando um Scanner de Papel • Feche a tampa do scanner • Use a resolução ótica máxima • Faça processamento (nitidez, etc.) depois, em um software específico • Defina white point (pode ser automático) • Salve em tiff(evite jpeg)

  19. Scanner de Filme • Alternativa superior, embora mais cara • Scanners de filme começam em US$ 500,00 (US) • Resolução não é tudo!!! • Dynamic range é muito importante • Especialmente para slides • Profundidade de cor é muito importante • A habilidade de focar é muito importante • Remova poeira com ar presurizado

  20. Câmeras Digitais • Excelente qualidade • 1 MegaPixel é suficiente para 10x15 • 2 MegaPixel é suficiente para 20x25 • Usando a melhor qualidade, é claro :-) • Ainda é mais caro obter fotos em papel através de uma câmera digital • Se você não quer imprimir, a foto digital é obviamente mais barata • Lembre-se que resolução não é tudo!!!

  21. Vantagens da Câmera Digital • Feedback imediato • Não há surpresas na hora da revelação • Permite a interação com o modelo • Encoraja a experimentação • Facilita a publicação de imagens na Web

  22. Desvantagens da Câmera Digital • Obsoleta no dia em que você a compra • Ainda é bastante cara • Câmeras reflex são um sistema • Reflex digitais são exorbitantemente caras • Fotos em papel são caras

  23. Mais Infomações • Geral • photo.net • luminous-landscape.com • Scanners • www.cix.co.uk/~tsphoto/tech/filmscan • www.halftone.co.uk • scantips.com • www.caere.com/scanners • Câmeras Digitais • dpreview.com

  24. Roteiro • Representação digital de imagens • Entrada • Processamento • Saída • Algumas dicas básicas

  25. Copiar & Colar

  26. Foto Escura: Curvas

  27. Correção de Cor: Curvas

  28. Cores Conhecidas • Nosso olho é fantasticamente adaptativo • Os valores numericos dos pixeis são mais objetivos • Branco = 255R255G255B • Preto = 0R0G0B • Cinza = XRXGXB • Pele morena = 15C40M55Y – 8C30M40Y

  29. Flash Desigual: Seleção

  30. Correção de Perspectiva

  31. Resolução não é Tudo

  32. Dicas de Manipulação de Imagem • Use toda a faixa de constraste • Use canais de 16-bits para edição pesada • Use Genuine Fractals para amentar a resolução • Use gradiente para seleções com transição suave • Não trabalhe em jpeg • Muitas fotos têm mais azul que deveriam

  33. Processamento em Batch • Action Lists (Photoshop, gimp) • repetição de comandos em todos os arquivos de um diretório • Script + ImageMagik • permite programar o processamento • totalmente flexivel, mas exige programação

  34. Roteiro • Representação digital de imagens • Entrada • Processamento • Saída • Algumas dicas básicas

  35. Imprimindo Fotos • Qualidade é fantastica, o problema é longevidade • Use paper fotográfico do fabricante de impressora!!! • Tipicamente trabalhase entre 160 a 300 dpi • Resolução não é tudo • Epson, Canon, HP • Uma impressora fotográfica é melhor • Mas várias impressoras vão ser muito boas

  36. Colocando Fotos na Web • Use jpeg • qualide 9 (no máximo de 10) • apenas 256 cores são possíveis em gif • Use of tags WIDTH/HEIGHT • as páginas mostrarão muito mais rápido • script wwwis.plpode gerar os tags para você • Para publicar muitas fotos, vale a pena escrever scripts

  37. Roteiro • Representação digital de imagens • Entrada • Processamento • Saída • Algumas dicas básicas

  38. Câmeras Point-and-Shoot • Hoje, a maioria das câmeras são automáticas, o que em geral é algo positivo • Entretando, há situações em que a câmera comete erros • Com um pouco de sorte, sua câmera permite que você controle flash e foco para evitar alguns destes erros

  39. Selecione o Foco

  40. Use Flash ao Meio-Dia

  41. Desligue o Flash a Noite Mas apoie sua câmera... :-)

  42. Revelação é Crucial • A diferença de um bom laboratório para um mau laboratório é enorme • Acho alguém que seja pelo menos razoável

  43. Comprando uma Câmera • Exposição automática • Foco automático • Controle de flash e foco • Mais controles • Visão reflex • Responsividade • Permite capturar o momento decisivo

  44. O Momento Decisivo

  45. Fotografia Digital: Sistema I • Computador • com gravador de CD • Câmera de filme • com auto-foco, auto-exposição, controle de flash • Olympus Epic (35mm) • Scanner de papel • Impressora ink-jet • com papel de fotografia

  46. Fotografia Digital: Sistema II • Computador • com gravador de CD • Câmera digital • com auto-foco, auto-exposição, controle de flash • pelo menos 1 megapixel • Impressora ink-jet • com papel de fotografia

More Related