1 / 7

PEMBUATAN APLIKASI COUNTRYPEDIA DENGAN MENGGUNAKAN Handyka Fadillah. 50405331

PEMBUATAN APLIKASI COUNTRYPEDIA DENGAN MENGGUNAKAN Handyka Fadillah. 50405331. for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id. Abstrak.

eudora
Télécharger la présentation

PEMBUATAN APLIKASI COUNTRYPEDIA DENGAN MENGGUNAKAN Handyka Fadillah. 50405331

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PEMBUATAN APLIKASI COUNTRYPEDIA DENGAN MENGGUNAKANHandyka Fadillah. 50405331 • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  2. Abstrak • ABSTRAKSI Handyka Fadillah. 50405331 PEMBUATAN APLIKASI COUNTRYPEDIA DENGAN MENGGUNAKAN J2ME Penulisan Ilmiah Fakultas Teknologi Industri, 2008 Kata kunci: Negara, Benua, J2ME. (xiii + 44 + lampiran) Penulisan ilmiah ini membahas tentang pembuatan program aplikasi yang menggunakan perangkat genggam sebagai media / alat pembelajaran yang dapat memberikan informasi mengenai profil negara-negara di dunia dengan menggunakan software bahasa pemrograman Java2 Micro Edition. Aplikasi ini menyajikan profil dari berbagai Negara didunia khususnya Negara-negara yang berada dibenua Austraia dan Eropa. Profil yang ditampilkan antara lain nama kepala Negara, kepala pemerintahan, populasi, ibukota, luas wilayah, bahasa, agama mayoritas, mata uang, hasil ekspor, kode telepon, alamt kedutaan dan website ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  3. Bab 1 • BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Seiring perkembangan zaman, telepon genggam atau yang sering disebut dengan handphone tidak hanya menjadi alat komunikasi semata. Dalam keseharian, handphone juga dapat digunakan sebagai alat penghibur para pengguna-nya, seperti kemampuan memutar lagu/musik, merekam lagu atau video, bermain game dan hal lainnya. Namun, selain sebagai alat komunikasi dan... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  4. Bab 2 • BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pemrograman Berorientasi Objek Paradigma pemrograman berbasis objek atau lebih dikenal dengan sebutan OOP( Object Oriented Programming ) merupakan paradigma pemrograman masa depan. Pemahaman tentang objek pada kehidupan nyata tidak jauh berbeda dengan pemahaman objek dalam pemrograman berorientasi objek. OOP mempunyai kelebihan sebagai berikut : 1. Mengurangi kesalahan ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  5. Bab 3 • B AB I I I PE M B AH AS A N M A S AL AH 3.1 Informasi Mengenai Aplikasi “Countrypedia” Countrypedia dibuat dengan tujuan untuk memberikan informasi mengenai profil negara-negara didunia, khususnya di benua Australia dan Eropa. Aplikasi ini menampilkan profil negara yang terdiri dari kepala negara, kepala pemerintahan, populasi, ibukota, luas wilayah, bahasa, agama mayoritas, mata uang, hasil... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  6. Bab 4 • BAB IV PENUTUP 4.1 Kesimpulan Aplikasi yang penulis buat memudahkan para pengguna untuk mendapatkan pengetahuan / informasi mengenai profil dari suatu negara. Aplikasi ini juga menjadikan handphone ataupun perangkat genggam lainnya menjadi cukup efektif sebagai media yang dapat memberikan pembelajaran mengenai pengetahuan umum. Penggunaan J2ME ( Java 2 Micro Edition ) dalam pembuatan aplikasi j... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  7. Bab 5 • ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

More Related