270 likes | 356 Vues
Slovak University of Technology in Bratislava, Faculty of Informatics and Information T echnologies, Institute of Informatics and Software Engineering. Little Google Game: experimenty. Jakub Šimko jsimko@fiit.stuba.sk 26.11.2010. Little Google Game: Tvorba siete pojmov.
E N D
Slovak University of Technology in Bratislava, Faculty of Informatics and Information Technologies, Institute of Informatics and Software Engineering Little Google Game: experimenty JakubŠimko jsimko@fiit.stuba.sk 26.11.2010
LittleGoogle Game:Tvorba siete pojmov • „sea“ (2 mld. výsledkov) • „sea –ocean –fish –deep“ (400 mil. výsledkov) • Pri zhode viacerých hráčov na dvojici zadaného a negatívneho pojmu, vytvoríme orientovanú hranu
AspektyLGG,ktoré bolo treba preveriť • Správnosť siete ktorú LGG produkuje • Skupina hodnotiteľov • Zisťovanie „objektívnej skutočnosti“ • Atraktívnosť hry • Skupina hodnotiteľov • Zisťovanie subjektívneho názoru • Význam hry z pohľadu počtu prepojení nezistiteľných automaticky. • Laboratórne experimenty, porovnanie voči iným metódam
Pravdivosť prepojení v sieti (Dotazník pre hľadanie objektívnej pravdy)
Pravdivosť prepojení v sieti • Ohodnotenie správnosti prepojení v sieti pojmov LGG • Každý z 18tich participantov hodnotil 20 dvojíc pojmov • 12 dvojíc pojmov zo siete • 8 náhodne vytvorených • Hypotéza bola, že žiadna z dvojíc zo siete nebude označená za nesprávnu
Úloha • „Označte mohutnosť (kombináciu slov) podľa toho, či podľa vás pojem vpravo súvisí s pojmom vľavo (pre lepšiu predstavu: zaradili by ste pojem vpravo medzi 10 najrelevantnejších pojmov k pojmu vľavo)?“
Výsledok • 90,90 % vzťahov zo siete bolo označených za správnych • Takto sme však získali iba „precision“ • Tento údaj totiž nehovorí nič o tom či sú v sieti všetky relevantné prepojenia • V budúcnosti bude potrebné nechať účastníkov vytvoriť referenčnú sieť (náročnejšie ich na počet a úsilie) • Nutný vačší rozsah experimentu
Atraktívnosť hry (Dotazník pre zber subjektívnych pohľadov)
Atraktívnosť hry – dotazník • Atraktívnosť hry s účelom podstatne ovplyvňuje jej záber • Noc výskumníka – showcase • Pýtali sme sa na • Porozumenie hre a jej účelu • Ako sa hráčom hra páčila • Virálny potenciál • Či účel hry nejakým spôsobom presviedča hrať
Dotazník – postrehy • Výhodné je mapovať dotazník na používateľa aplikácie (prácnejšie) • Menej otázok = väčšia ochota • Používajte predvolené odpovede, dajte ale možnosť voľného textu (v našom prípade prakticky nevyužitá) • Otázky formulujte čo najjednoduchšie
Dotazník – postrehy • Pýtajte sa nepriamo, zvýšite šancu na pravdivú odpoveď • Poisťovať sa môžete položením rovnakej, no inak naformulovanej otázky • Nechajte participantov pokojne vypĺňať samotných • Vzbuďte dôveru, odmeňte účasť
Skryté prepojenia (Laboratórny experiment, štatistické vyhodnotenie porovnávaním rôznych metód)
Význam LGG: Skryté prepojenia • Hráči občas zadávajú negatívne termy, ktoré im v hre nepomôžu. Používajú ich však preto, lebo si mysleli že by im pomôcť mali.
Predpoklad • Hodnoty p budú vysoké pre pojmy často sa vyskytujúce spoločne na webe
Referenčné hodnoty - šum • Aby sme mali s čím predchádzajúcu distribúciu porovnať, potrebujeme poznať distribúciu p pre náhodné (nezmyselné) prepojenia pojmov • Situáciu tu komplikuje korpus z ktorého vyberáme – u všeobecných (častejšie používaných) slov bude šum väčší
Porovnaniedistribúciíp pre sieť pojmov a pre šum • Až 40% prepojení v sieti je pod hranicou šumu
Wikipedia Miner Experiment • Podobnosť konceptov podľapočtu prepojení vo Wikipédii v % • http://wdm.cs.waikato.ac.nz:8080/ • Určovali sme distribúciu pre sieť LGG aj pre náhodné prepojenia
Šum – Wikipediaminer Počet prepojení ktoré nebolo možné ohodnotiť: 8 (Corpus 800), 27 (Corpus 5000), 108 (Corpus 50000)
WikipediaMiner – uzávery • Veľké skreslenie • Neexistujúce heslá vo Wikipédii • Problémy s homonymami (Wikiminer nerobí disambiguation) • Nevieme na základe toho určiť podiel skrytých prepojení v našej sieti • Všeobecne však možno povedať, že precisionWikipediamineru je vysoká
That’s all folks • Ako čo najlepšie overiť správnosť prepojení v sieti LGG? • Máme prepojenia herných záznamov hráčov na výsledky dotazníku o atraktivite hry • Nápady čo sa z toho dá vydolovať? • Ako inak overiť podiel skrytých prepojení? • Ako upraviť metódu WikipediaMiner?