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COMPONENTES DEL ORDENADOR. Débora Muñoz María Serrano. 1.- Introducción : 1.1.- Sistemas analógicos y digitales. 1.2.- Definición de ordenador personal (PC) 1.3.- Definición de hardware y software 1.4.- Sistema de codificación binario
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COMPONENTES DEL ORDENADOR Débora Muñoz María Serrano
1.- Introducción: • 1.1.- Sistemas analógicos y digitales. • 1.2.- Definición de ordenador personal (PC) • 1.3.- Definición de hardware y software • 1.4.- Sistema de codificación binario • 1.5.- Unidades de información: bit, byte, Kbyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte. • 1.6.- Funcionamiento básico de un ordenador. • 2.- Periféricos de entrada salida • 2.1.- Definición. Puertos donde se conectan. Bluetooth • 2.2.- Periféricos de entrada. • 2.3.- Periféricos de salida.
3.- La CPU o “torre” • Componentes de la CPU, incluir un esquema o fotografía. • 3.1.- La fuente de alimentación • Descripción y función. • 3.2.- Placa base • Descripción y función. • Componentes de la placa base (describir la función de cada uno y alguna otra información): • 3.2.1. El microprocesador. (velocidad del micro, modelos actuales) • 3.2.2. El chipset • 3.2.3. Memoria RAM (tipos usados actualmente) • 3.2.4. BIOS (descripción del arranque de un ordenador) • 3.2.5. Ranuras de expansión. (tipos) • 3.2.6. Los puertos. (tipos y dispositivos que se conectan) • 3.2.7. Conectores para dispositivos de almacenamiento (Indicar nombres y los dispositivos que se conectan)
3.3.- Unidades internas de almacenamiento • Descripción • 3.3.1.- Unidades magnéticas (disco duro) • 3.3.2.- Unidades ópticas (Unidad de DVD) • 3.3.3.- Unidades externas (memorias flash, discos duros externos) • 3.4- Tarjetas de expansión • Descripción • 3.4.1.- Tarjeta gráfica. • 3.4.2.- Tarjeta de sonido. • 3.4.3.- Otras tarjetas (tarjeta de red, capturadora de vídeo, etc.)
1.1.-Sistemas digitales Un sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de señales digitales o una combinación de dispositivos diseñado para manipular cantidades físicas o información que estén representadas en forma digital. Los sistemas digitales pueden ser de dos tipos: sistemas digitales combinacionales y sistemas digitales secuenciales. Ejemplos de sistema digital:
1.1.-Sistema analógico • Un sistema analógico contiene dispositivos que manipulan cantidades físicas representadas en forma analógica. En un sistema de este tipo, las cantidades varían sobre un intervalo continuo de valores. • Ejemplo de sistema analógico.
1.2.-Definición de ordenador personal (P.C.) • Computadora personal u ordenador personal, también conocida como PC (sigla en inglés de personal computer), es una microcomputadora diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez. (En el habla habitual, las siglas PC se refieren más específicamente a la computadora compatible IBM PC IBM.) Una computadora personal es generalmente de tamaño medio y es usado por un solo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten varios usuarios simultáneamente, lo que es conocido como multiusuario).
1.3.-Definición de hardware y software • Hardware: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. • El hardware se puede clasificar en dos tipos: los que se encuentran dentro de la torre o CPU (no se ven a simple vista) y los que se encuentran alrededor de la torre o CPU ( se ven a simple vista y se llaman periféricos). • SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos: aplicaciones y sistemas operativos.
1.4 Sistema de codificación binario • El sistema de codificación binario tanto en informática como en matemáticas es un sistema de numeración en el cual solo se usan las cifras 0 y 1. Este sistema de numeración es sumamente importante ya que es el utilizado por las computadoras para realizar todas sus operaciones.
1.5 Unidades de información • 1 Bit (es la unidad mínima de almacenamiento) • 8 Bits = 1 Byte • 1024 Bytes = 1 Kilobyte • 1024 Kilobytes = 1 Megabyte • 1024 Megabytes = 1 Gigabyte • 1024 Gigabytes = 1 Terabyte • 1024 Terabytes = 1 Petabyte
1.6.- Funcionamiento básico de un ordenador. • Una ordenador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil
2.1 Periféricos de entrada/salida • se denominan periféricos a los dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de un ordenador. Se consideran periféricos tanto a los dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.
2..2.-Periféricos de entrada • Los periféricos de entrada permiten que el usuario se comunique con la computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información desde el exterior. Ejemplos: Teclado, ratón, cámara web, escáner, micrófono, joystick, pantalla táctil, lápiz óptico, pantalla sensible al tacto … Teclado Joystick Cámara web
2.3.-Periféricos de salida Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por el computador. Ejemplos de periféricos de salida: • Monitor o pantalla, impresora, altavoces, auriculares, fax, tarjeta gráfica, tarjeta de sonido … • También existen periféricos de entrada y salida que pueden enviar información al ordenador y al exterior. Ejemplo: CD, pendrive… Pantalla Altavoces Impresora
3.1 La fuente de alimentación • En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).
3.2 La placa base Definición • La "placa base" , es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos. Es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. Imagen
3.2.1.- El microprocesador. • El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Es el cerebro de la computadora. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip. • La velocidad de un micro se mide en mega hertzios (MHz) o giga hertzios (1 GHz = 1.000 MHz). Todos los micro modernos tienen dos velocidades: • Velocidad interna: la velocidad a la que funciona el micro internamente (200, 333, 450... MHz). • Velocidad externa o del bus: o también "velocidad del FSB"; la velocidad a la que se comunican el micro y la placa base, para poder abaratar el precio de ésta. Típicamente, 33, 60, 66, 100 ó 133 MHz.
3.2.1 Marcas actuales de microprocesadores Las marca actuales mas importantes son Intel y AMD. En los microprocesadores INTEL podemos destacar: Intel Celeron D, Intel Core 2 Duo, Intel Pentium 4 Intel Pentium D , Dentro de los microprocesadores AMD podemos encontrar: Athlon 64 X2 con Socket AM2, Athlon Sempron64 con socket AM2, Athlon 64 X2 con Socket 939, Athlon 64 con Socket AM2, Athlon 64 con Socket 939, Athlon 64 FX-62 con Socket AM2 Dentro de AMD, la mejor opción relación calidad/precio, hoy por hoy, es el socket 939, ya que, como hemos dicho, son más baratos que los AM2 e igual de rápidos. Además, la memoria DDR que necesitan es más barata que la DDR2.
3.2.2.-El chipset Chipset es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador (algunas veces están dieñados como parte integral de la arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como por ejemplo: la memoria, tarjetas de expansión, puertos USB, ratón, teclado…
3.2.3.-Memoria RAM. La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. • La memoria RAM más moderna es la DDR3. • El Principal beneficio de instalar DDR3 es la habilidad de hacer transferencias de datos ocho veces más rápido, esto nos perite obtener velocidades pico de transferencia y velocidades de bus más altas que las versiones DDR anteriores. • Existen módulos de memoria DDR y DDR2 pero son más lentos que DDR3 ya que son más anticuados.
3.2.4.-BIOS • BIOS: "Basic Input-Output System", sistema básico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador como pueda arrancar, controlando el teclado, el disco y la disquetera permite pasar el control al sistema operativo.
3.2.5.- Ranuras de expansión • Las ranuras son diferentes según el tipo de placas. Las más comunes son AGP y PCI y sus variantes. También fueron muy usadas las ISA en las PCs.Los diferentes tipo son:* AGP: las ranuras AGP se utilizan especialmente para tarjetas gráficas AGP. Comienzan a ser reemplazadas por las ranuras PCI Express. Tipos de AGP: AGP, AGP 2x, AGP 4x y AGP 8x.* PCI: Las más populares para módems internos, tarjetas de red y de sonido.* XT: son muy antiguas, ya no se utilizan.* ISA: ya casi no se utilizan porque fueron reemplazados por los PCI. Los ISA fueron las primeras ranuras en usarse en computadoras personales.* VESA: ranura introducida en 1992 por el comité VESA de la empresa NEC para dar soporte a las nuevas placas de video.* AMR: ranura de expansión diseñada por Intel para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o módems que fue lanzada en 1998. Fueron superadas por tecnologías como ACR Y CNR. Todas son obsoletas.* CNR: (Comunication and Network Riser), ranuras de expansión para dispositivos de comunicación como módems y tarjetas red, lanzadas en 2000 por Intel.* PCI-Express: mejora de los bus PCI. Probable reemplazante para todos los buses, incluidos PCI y AGP.
3.2.6.-Los puertos • Se pueden dividir en siete tipos: 1) Puertos de uso general: son aquellos que se utilizan para conectar diversos dispositivos independientemente de sus funciones (impresoras, reproductores MP3, bocinas, pantallas LCD, ratones (Mouse), PDA, etc.) Ejemplo: Puerto eSATA, Puerto USB, Puerto FireWire ó IEEE1394, Puerto paralelo / LPTx, Puerto serial / COMx y Puerto SCSI. Ejemplo de puerto USB. 2) Puertos para impresoras: soportan solamente la conexión de impresoras y Plotters. Ejemplo: Puerto Centronics para impresora. Cable centonics. 3) Puertos para teclado y ratón: su diseño es exclusivo para la conexión de teclados y ratones (Mouse).Ejemplos: Puerto miniDIN - PS/2, Puerto DIN - PS/1.
4) Puertos para dispositivos de juegos: permiten la conexión de palancas, almohadillas y volantes de juego.Ejemplos:Puerto de juegos Gameport (DB15) 5) Puertos de video: permiten la transmisión de señales procedentes de la tarjeta de video hacia una pantalla ó proyector. • Ejemplo: Puerto EGA,Puerto CGA, Puerto VGA, Puerto S-Video, Puerto DVI, Puerto RCA, Puerto HDMI (también transmite sonido de manera simultánea) • Puerto EGA,Puerto CGA • Puerto EGA Puerto VGA • 6) Puertos de red: permiten la interconexión de computadoras por medio de cables.Ejemplos: Puerto RJ45, Puerto RJ11 (para red telefónica), Puerto BNC, Puerto DB15 • Puerto DB15 • 7) Puertos de sonido: permiten la conexión de sistemas de sonido como bocinas, amplificadores, etc. • Ejemplo: Puerto Jack 3.5“
3.2.7 Conectores para dispositivos de almacenamiento • En la placa base se pueden encontrar diferentes tipos de conectores: • -Conector disquetera. • -Conectores IDE: El puerto IDE controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM. • -Conector SATA: es el mas moderno para conectar el disco duro El serial SATA es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, Lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Imagen.
conectores IDE conectores SATA
3.3 Unidades internas de almacenamiento • Son dispositivos ya sean internos o externos donde se guarda físicamente los archivos de un sistema. - El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos del ordenador . Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete . Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB - Una disquetera es un dispositivo que sirve para leer y grabar los disquetes. Se trata de un dispositivo de almacenamiento electro magnético. Este dispositivo, debido a su poca capacidad (1.44MB máximo) y a su poca fiabilidad está prácticamente en desuso, aunque sigue teniendo una cierta utilidad. 3.3.1 Unidades magneticas
3.3.2 Unidades ópticas • Una unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas como parte del proceso de lectura o escritura de datos. • Unidad de DVD : el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera). También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
3.3.3 Unidades Externas • Las unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que, conectados al ordenador , permiten el almacenamiento de archivos. En general, hacen referencia a almacenamiento de grandes cantidades de datos. Las unidades de almacenamiento pueden ser externas o internas. • La memoria flash es una manera desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos.
Un disco duro portátil (o disco duro externo) es un disco duro que es fácilmente transportable de un lado a otro sin necesidad de consumir energía eléctrica o batería. Desde que los CD-R y CD-RW se han extendido como almacenamiento barato, se ha cambiado la filosofía de tener el mismo tipo de almacenamiento de disco intercambiables tanto para almacenamiento como para copia de seguridad o almacenamiento definitivo. Antes normalmente eran discos magnéticos o magneto-ópticos. Ahora se tiende a tener el almacenamiento óptico para un uso más definitivo y otro medio sin discos intercambiable para transporte. Este el caso de las memorias USB y los discos duros portátiles.
3.4 Tarjetas de Expansión • Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador.
3.4.1 Tarjeta Gráfica • Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos. • Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base.
3.4.2 Tarjeta de Sonido • Una tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión para ordenadores que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador. El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.
3.4.3 Otras Tarjetas • Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más ordenadores. A las tarjetas de red también se les llama adaptador de red o NIC (Tarjeta de interfaz de red en español). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
3.4.3. Otras tarjetas (capturador de video) • La capturadora más moderna del mercado es el Intensity Shuttle, ha salido al mercado en mayo de este año. El USB 3.0 hace su aparición en el nuevo capturador de Blackmagic Design, acompañado claro de entradas HDMI 1.3, componentes, compuesto y S-video.