Une image / un lien ci-dessous est fourni (tel quel) pour télécharger la présentation
Politique de téléchargement : le contenu du site vous est fourni TEL QUEL pour votre information et votre usage personnel ; il ne peut être vendu, concédé sous licence ni partagé sur d’autres sites sans l’accord de son auteur.Le contenu vous est fourni TEL QUEL, pour votre information et votre usage personnel uniquement.Téléchargez la présentation en cliquant sur ce lien.Lors du téléchargement, si vous ne parvenez pas à télécharger une présentation, l’éditeur a peut-être supprimé le fichier de son serveur.Pendant le téléchargement, si vous ne parvenez pas à obtenir une présentation, le fichier a peut-être été supprimé par l’éditeur.
Koncepcja • Gniazda są abstrakcyjnym bytem umożliwiającym pominięcie pisania kodu dla obsługi szczegółów sieci związanych z transmisją danych: rodzajem nośników, rozmiarami, tworzeniem, łączeniem i retransmisją pakietów, sprawdzaniem sekwencji, adresowaniem sieciowym, rutingiem. • Gniazda pozwalają traktować połączenie jako zwykły strumień umożliwiający zapisywanie i pobieranie bajtów (danych).
Możliwe do wykonania operacje • połączyć się ze zdalną maszyną • wysłanie danych • odebranie danych • zamknięcie połączenia • połączyć się ze zdalnym portem • odebrać połączenie od zdalnej maszyny • czekać na nadchodzące dane
Typowy scenariusz połączenia • Utworzenie gniazda • Próba połączenie ze zdalnym hostem • Pobieranie/wysyłanie danych lub zwrócenie błędu • Zamknięcie połączenia
Tworzenie gniazda - konstruktory • Dostępnych jest wiele konstruktorów, z czego 4 są aprobowane, 2 dla wirtualnych maszyn Javy • Utworzenie gniazda wymaga dodania obsługi wyjątków: • UnknownHostException • IOException – związany z problemem połączenia, np.: • Błędy odbioru połączenia • Brak udostępnionego portu • Błędy przekierowań
Tworzenie gniazda - konstruktory • new Socket(String host, int port ) • new Socket(InetAddress host, int port ) • new Socket(String host , int port , InetAddress interfejs , int portLokalny) • new Socket(InetAddress host , int port , InetAddress interfejs , int portLokalny)
Pobieranie informacji z gniazda • InetAddress getInetAddress() • int getPort() • int getLocalPort() • InetAddress getLocalAddress()
Pobieranie informacji z gniazda – przykład 1 String nLokalny = "83.11.56.140"; String nZdalny = "bsvc.univ.gda.pl"; System.out.println("Połączenie z serwerem: " + gniazdo.getInetAddress().getHostName() + " o adresie: " + gniazdo.getInetAddress().getHostAddress() + " na porcie " + gniazdo.getPort() + "\nZ hosta: " + gniazdo.getLocalAddress().getCanonicalHostName() + " o adresie: " + gniazdo.getLocalAddress().getHostAddress() + " na porcie: " + gniazdo.getLocalPort()); Dodatkowy kod dla wcześniejszego przykładu
Pobieranie informacji z gniazda – przykład 2 import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import java.io.IOException; public class GniazdoInformacje2 { public static void main(String args[]) { String nZdalny = "bsvc.univ.gda.pl"; try { Socket gniazdo = new Socket("www.oracle.com",80); System.out.println(gniazdo.toString()); } catch(UnknownHostException e) { System.err.println(e); } catch(IOException e) { System.err.println(e); } }}
Pobieranie i wysyłanie danych z gniazda • pobieranie danych • InputStream getInputStream() throws IOException • wysyłanie danych • OutputStream getOutputStream() throws IOException • zazwyczaj powyższe strumienie łączy się łańcuchowo z innymi dla wygodniejszego pobierania i przesyłania danych
Pobieranie i wysyłanie danych z gniazda • Przykłady klas obudowujących: • strumień wejściowy: • InputStreamReader(InputStream in) • BufferedReader(Reader in) – dla buforowania • InputStreamReader • Strumień wyjściowy: • PrintWriter(OutputStream out) • OutputStreamWriter(OutputStream out)
Metody związane z pobieraniem danych • Dla klasy InputStream - int read() • Dla klasy InputStreamReader – int read() • Dla klasy BufferedReader – String readLine()
Metody związane z wysyłaniem danych • Dla klasy OutputStream - void write(int dane) throws • IOException • Dla klasy PrintWriter – void print(String dane) • Dla klasy OutputStreamWriter – void write(String dane) throws IOException • void flush() throws IOException – wyczyszcza strumień !!!
Zamykanie strumieni i gniazd • po zakończeniu połączenia należy zamknąć strumienie wejściowe i wyjściowe • w związku z potencjalnym wystąpieniem błędu komunikacji z serwerem należy dodać zamykanie strumieni w obsłudze wyjątków w bloku finally • gniazda jak i strumienie zamyka się poprzez metodę • void close() • Możliwe jest zamknięcie jednostronne gniazda: • void shutDownInput() throws IOException • void shutDownInput() throws IOException
Pobieranie danych - przykład • import java.io.*; • import java.net.*; • public class pobDanych { • public static void main(String args[]) { • try • { • Socket gn = new Socket("localhost", 1310); • InputStreamReader strumWe = new • InputStreamReader(gn.getInputStream()); • BufferedReader br = new BufferedReader(strumWe); • System.out.println(br.readLine()); • }
Cykl życia serwera • Utworzenie na określonym porcie serwera jako obiektu klasy ServerSocket • Oczekiwanie przez serwer na połączenia z portem serwera za pomocą metody accept() zwracające po uzyskaniu połączenia obiekt klasy Socket reprezentujący połączenie pomiędzy klientem i serwerem • W zależności od funkcjonalności serwera pobranie strumienia wejściowego lub wyjściowego • Komunikacja typu klient-serwer do momentu zakończenia połączenia • Zamknięcie połączenia przez klienta, serwer lub obie strony połączenia • Powrót do oczekiwania na połączenie
Tworzenie serwera - konstruktory • Dostępnych są cztery publiczne konstruktory i 2 przeznaczone dla twórców wirtualnych maszyn Javy • Utworzenie serwera wymaga dodania obsługi wyjątków: • BindException – nie można utworzyć gniazda i powiązać go z określonym portem • IOException – problemem połączenia i wymiany danych
Tworzenie serwera - konstruktory • new ServerSocket() • new ServerSocket(int port) • new ServerSocket(int port, int długośćKolejki) • new ServerSocket(int port, int długośćKolejki, • InetAddress interfejs)
Przyjmowanie i zamykanie połączeń • Przyjmowanie połączeń – • public Socket accept() throws IOException • Zamykanie połączeń – • public void close() throws IOException
Tworzenie serwera – przykład 1 • import java.net.*; • import java.io.*; • public class SkanowaniePortowLokalnych { • public static void main(String args[]) • { • for(int port=1; port<100; port++) • try • { • ServerSocket serwer = new ServerSocket(port); • } • catch (IOException e) • { • System.out.println("Na porcie " + port + " działa serwer"); • } • }}
Tworzenie serwera – przykład 1 • import java.net.*; • import java.io.*; • public class SkanowaniePortowLokalnych { • public static void main(String args[]) • { • for(int port=1; port<100; port++) • try • { • ServerSocket serwer = new ServerSocket(port); • } • catch (IOException e) • { • System.out.println("Na porcie " + port + " działa serwer"); • } • }}
Tworzenie serwera – przykład 2 • import java.net.*; • import java.io.*; • public class SerwerZOgraniczeniemKolejki { • public static void main(String args[]) • { • try • { • ServerSocket serwer = new ServerSocket(port, 1, • InetAddres.getHostByName(153.19.122.214)); • } • catch (IOException e) • { • System.out.println("Na porcie " + port + " działa serwer"); • } • }
Pobieranie danych o serwerze • Adresu serwera – • public InetAddress getInnetAddress() • Portu serwera – • public int getLocalPort() • Zespołu danych - • public String toString();
Pobieranie danych o serwerze – przykład • import java.net.*; • import java.io.*; • public class SerwerLosowyPort { • public static void main(String args[]) • { • ServerSocket serwer = null; • for(int i=1; i<5; i++) • try • { • // sprawdzić dla braku podania hosta • serwer = new ServerSocket(0,10, InetAddress.getLocalHost());
Opcje gniazd serwerów - podstawowe • void setSoTimeout(int milisekundy) throws SocketException – umożliwia ustalenie czasu czekania na połączenie przez metodę accept(). Po upłynięciu limitu czasu zgłasza wyjątek InterruptedException • int getSoTimeout () throws IOException –zwraca bieżącą wartość SO_TIMEOUT
Pobieranie danych o serwerze – przykład • import java.net.*; • import java.io.*; • public class SerwerLimitPoloczenia { • public static void main(String args[]) • { • try • { • Serwer serwer = new ServerSocket(100); • System.out.println("Limit połączenia: " + serwer.getSoTimeout()); • serwer.setSoTimeout(3000); • catch (IOException e) • { • System.out.println("Na porcie " + port + " działa serwer"); • } • }
Pobieranie i wysyłanie danych z gniazda • pobieranie danych • InputStream getInputStream() throws IOException • wysyłanie danych • OutputStream getOutputStream() throws IOException • zazwyczaj powyższe strumienie łączy się łańcuchowo z innymi dla wygodniejszego pobierania i przesyłania danych
Pobieranie i wysyłanie danych z gniazda • Przykłady klas obudowujących: • strumień wejściowy: • InputStreamReader(InputStream in) • BufferedReader(Reader in) – dla buforowania • InputStreamReader • Strumień wyjściowy: • PrintWriter(OutputStream out) • OutputStreamWriter(OutputStream out)
Metody związane z pobieraniem danych • Dla klasy InputStream - int read() • Dla klasy InputStreamReader – int read() • Dla klasy BufferedReader – String readLine()
Metody związane z wysyłaniem danych • Dla klasy OutputStream - void write(int dane) throws • IOException • Dla klasy PrintWriter – void print(String dane) • Dla klasy OutputStreamWriter – void write(String dane) throws IOException • void flush() throws IOException – wyczyszcza strumień !!!
Zamykanie strumieni i gniazd • po zakończeniu połączenia należy zamknąć strumienie wejściowe i wyjściowe • w związku z potencjalnym wystąpieniem błędu komunikacji z serwerem należy dodać zamykanie strumieni w obsłudze wyjątków w bloku finally • gniazda jak i strumienie zamyka się poprzez metodę • void close() • Możliwe jest zamknięcie jednostronne gniazda: • void shutDownInput() throws IOException • void shutDownInput() throws IOException
Zamykanie strumieni i gniazd • po zakończeniu połączenia należy zamknąć strumienie wejściowe i wyjściowe • w związku z potencjalnym wystąpieniem błędu komunikacji z serwerem należy dodać zamykanie strumieni w obsłudze wyjątków w bloku finally • gniazda jak i strumienie zamyka się poprzez metodę • void close() • Możliwe jest zamknięcie jednostronne gniazda: • void shutDownInput() throws IOException • void shutDownInput() throws IOException
Pobieranie danych– przykład • import java.io.*; • import java.net.*; • public class serwerPob { • public static void main(String args[]) • { • try • { • ServerSocket server = new ServerSocket(1300); • while(true) • {