1 / 52

Commerce électronique

Commerce électronique. Interfaces et Scénarisation (COM2571) 12 novembre 2013 Grégory Petit http://lrcm.com.umontreal.ca/greg/COM2571/. La semaine dernière. Interfaces pour mobiles Interfaces pour tablettes Responsive design. Et donc on fait quoi aujourd’hui?. Marketing Internet

finian
Télécharger la présentation

Commerce électronique

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Commerce électronique Interfaces et Scénarisation (COM2571) 12 novembre 2013 Grégory Petit http://lrcm.com.umontreal.ca/greg/COM2571/

  2. La semaine dernière • Interfaces pour mobiles • Interfaces pour tablettes • Responsive design

  3. Et donc on fait quoi aujourd’hui? • Marketing Internet • Publicité et promotion • Marquage • Définir des objectifs • Qualité du service à la clientèle • Moteurs de recherche et répertoires • Interfaces

  4. Augmentation des activités et des achats en ligne (chiffres USA) • En 2000: • 46% achetaient des produits en ligne • 36% réservait un hôtel, louait une voiture ou achetait un billet d’avion en ligne • En 2011: • 71% achetaient des produits en ligne • 65% réservait un hôtel, louait une voiture ou achetait un billet d’avion en ligne http://pewinternet.org/Trend-Data-(Adults)/Online-Activites-Total.aspx

  5. Transaction Internet (Kim et Lee 2002) Recherche et sélection Personnalisation et négociation Paiement et livraison

  6. Marketing Internet

  7. Marketing Internet • Internet est un média efficace de collecte et de diffusion d'information, et de soutien d'une combinaison de processus de marketing. • Refaire l’analyse marketing avec Internet en tête. • Marketing - La clientèle : • Les marchés cibles = public cible • Les besoins du marché. • les marchés cibles qui préfèrent communiquer, acheter et régler par télépaiement. • Voir sur canadabusiness.ca pour avoir les renseignements du gouvernement canadien à propos du E-Commerce.

  8. Marketing – la cible vu dans les cours précédents(analyse des besoins)  c’est important de savoir à qui on s’adresse

  9. Marketing – le produit • Concevoir des produits ou services qui satisfont aux besoins du marché. • Améliorer les produits ou services. • Tester des produits ou services (essais pilotes). • Obtenir de la rétroaction par courrier électronique ou sondage en direct auprès des consommateurs. • Recueillir de l'information commerciale sur la concurrence. • Réaliser des économies de marché à la faveur de ventes accrues. • Élargir les gammes de produits ou de service.

  10. Marketing – l’endroit • Diversifier la clientèle en s'adressant à des consommateurs non traditionnels comme les nouveaux groupes démographiques et les marchés étrangers. • Définir et mettre en œuvre de nouveaux systèmes de distribution de produits et de services. • Concevoir des systèmes de transactions qui permettent aux consommateurs d'acheter produits et services en direct.

  11. Publicité et promotion

  12. La promotion • Guider les clients à tous les stades du cycle commercial (sensibilisation, intérêt, désir, achat, paiement et livraison). • Mettre en œuvre des stratégies de promotion aptes à accroître la notoriété du produit ou service et à produire des ventes. • Diffuser des messages d'entreprise au public et à la presse afin d'établir solidement la marque ou l'image de celle-ci.

  13. La promotion • Faire le suivi des demandes d'information sur les produits ou services. • Aviser les clients éventuels de nouveaux produits ou services, ou de mises à jour. • Collaborer avec d'autres organisations au soutien des efforts de marketing. • Offrir un soutien avant et après la vente 24 heures par jour. • Faire de la publicité.

  14. Bannières • Promotion la plus populaire sur le Web • Format standard : 468 x 60, 336 x 280, 160 x 600 pixels • Statiques, animées, multimédias ou interactives • Achat ou échange d’espace pour une banderole • Type de coût • CPM (coût par mille parutions) • CTR (click through rate ou nombre de clicks) • Plus d’infos sur les différents formats de bannière : http://designerstoolbox.com/designresources/banners/

  15. Bannières

  16. Autres types de publicité • Listes de distribution : envoient des messages contenant quelques annonces à des abonné, qui se sont inscrits. • Programme d’envoi en fonction des intérêts. • Bulletins électroniques (newsletter): • Listes qui acceptent des annonces • Sites spécialisés • Programmes d’affiliés • Amazon a plusieurs vendeurs affiliés

  17. Évolution de la promotion en ligne • Plus de bannières, plus de formats. • Des technologies de plus en plus sophistiquées et efficaces sont offertes pour le repérage et le suivi. • Associer des annonces aux textes des moteurs de recherche. • Plus de stratégies : jeux, 3D, concours, sondage, interactivité des objets, choisir la couleurpour attirer et retenir les consommateurs (ex : le rouge et blanc chez Coca Cola). • Partenariats originaux : KitKat et Android (http://kitkat.com/android/ )

  18. Promotion sur Google Earth

  19. Différentes orientations possibles • Basé sur le produit: • iPad Air :http://www.apple.com/ca/ipad-air/videos/#video-air • Catch phrase • Budweiser : http://www.youtube.com/watch?v=JJmqCKtJnxM • Nike : Impossible isNothing • Célébrités • Loreal, Gillette, site de paris en ligne, Pepsi • Enfant • CocaCola • Evian • Humour • Heineken : http://www.youtube.com/watch?v=S1ZZreXEqSY • Melange:http://www.youtube.com/watch?v=RTNJcN9dk5g

  20. Réticences à l’achat en ligne • On décide souvent en ligne mais on achète hors ligne. • Réticences à l’achat en ligne selon une enquête réalisée par IntelliQuest: • Ils redoutent les détaillants sans scrupule (81%). • Ils veulent s’éviter la peine d’avoir à retourner un article (72%). • Ils s’inquiètent à l’idée de donner leur numéro de carte de crédit en ligne (69%); • Ils ont peur d’être inondés de publicités importunes (63%); • Ils tiennent à voir et à toucher ce qu’ils achètent (62%).

  21. Marquage

  22. Marquage • On décide en ligne et on achète hors ligne, sauf si on connaît la marque. • Sur Internet préserver sa marque ou faire la recherche nécessaire pour créer une marque efficace • Noms des marques : impression favorable et associations positives. • Logos : symbole visuel qui permet de reconnaître facilement un produit ou un service. • Déclaration de positionnement : phrase qui donne une idée claire de l’activité, des avantages, de la supériorité. • Associations avec la marque : attributs qui viennent à l’esprit • Personnalité de la marque : porte-parole célèbre, personnage, animal ou image qui ajoute un élément psychologique, culturel ou mythique à la notoriété de la marque.

  23. Marquage • Marque sur internet = Fiabilité, sécurité et étendue • Minimisez téléchargement. • Pas de fausse publicité. • Ne pas cacher les prix. • Garder le point de vue humain, des personnes et des ressources accessibles. • Publicité radio télé  présente site web où se trouve l’information. • Créer une expérience de marque impeccable. • Jeux pour définir la marque.

  24. Définir les objectifs

  25. Définir les objectifs • Définir des objectifs réalistes et mesurables • 3 types d’objectifs : • Marketing • Vente • Relation avec la clientèle

  26. Objectifs marketing • Compléter les activités de marketing traditionnelles, en fournissant d’autres renseignements sur votre produit ou service et, d’autre part, en faisant la promotion de votre entreprise. • Augmenter sa part de marché. • Accroître ses ventes. • Améliorer son image. • Sensibiliser davantage sa clientèle à la consommation.

  27. Objectifs de vente et relations avec la clientèle. • Objectifs de vente : • Vendre directement votre produit ou service en utilisant le paiement électronique. • Décrire minutieusement votre produit ou service. • Objectifs de relations avec la clientèle : • Offrir un soutien direct à vos clients. • Fournir des informations sur vos produits.

  28. Exemples d’objectifs Au cours des trois premiers mois : • Attirer 2000 nouveaux visiteurs sur le site chaque mois. • Générer 200 nouvelles ventes. • Traiter 600 demandes de renseignements. • Traiter 500 demandes de rabais. • Générer 500 abonnements au bulletin de nouvelles.

  29. Qualité du service à la clientèle

  30. La qualité des services à la clientèle sur Internet laisse à désirer • 88 % des consommateurs s’attendent à une réponse en 24 heures : • 54 % des compagnies en 24 heure. • 18 % en 2 jours . • 29 % en 3 jours ou plus, ou pas du tout. • 1 milliard de demandes en 2001, 3,3 milliards en 2008. • 91 % des consommateurs virtuels plus fortunés sont moins enclins à faire affaire avec une entreprise qui n’a pas un bon service en ligne. • 59 % hésiteraient à faire un achat traditionnel chez ces commerçants. • 58 % n’ayant pas eu de réponse à leur courriel vont téléphoner. • dépenses en service clientèle en ligne vont continuer à augmenter 2,3 milliards de dollars en 2003 4,7 milliards de dollars en 2008. • Le service à la clientèle correspond à 25% du total de budget d’une entreprise. • Sources : Jupiter Research

  31. Règles pour un bon service à la clientèle en ligne • L’Internet n’est pas un mal nécessaire, il ouvre la porte à des produits et des services nouveaux. • Pensez au client d’abord  testez, testez de nouveau et ajustez • Assurez vous de la qualité de votre courriel. • Respectez la vie privée et faites des politiques pour la protéger. • Considérez que la qualité de l’accès est aussi importante que la qualité des produits.

  32. Personnalisation vs. segmentation • Personnalisation  reconnaître les habitudes d’un client d’un usager (cookie) • Classer les recherches, les contenus des pages plus consultées. • Agents qui s’habituent à vous et vous suggèrent des produits (FNAC). • Assez complexe. • Coûte cher, demande beaucoup d’interaction, peut rarement être subtil • Segmentation  définir des usagers typiques et classer les usagers, offrir des voies pour chacun (site de l’UdeM). • La personnalisation est réservée aux meilleurs clients. • Fournir une solution par segmentation pour les autres.

  33. Moteurs de recherche et répertoires

  34. Noms de domaine • Voir http://www.ic.gc.ca/epic/site/dir-ect.nsf/fr/h_uw00890f.html • Votre produit, votre nom (accès intuitif)  Chocolats.miam-miam.ca • Éviter d’inclure le fournisseur d’accès (Bell, Videotron, etc.) • Les noms de domaines sont payant et réglementé. • Généralement .com ou .ca

  35. Noms de domaines • .com - Destiné à être utilisé par les domaines commerciaux. • .org - Destiné à être utilisé par les organismes non-commerciaux. • .biz - Destiné aux entreprises. • .info - Destiné aux organismes fournissant de l’information. • .name - Limité aux noms des particuliers. • .net - Principalement utilisé par les entreprises et les organismes disposant d’un réseau. • .edu - Limité aux établissements d’enseignement qui sont des collèges ou universités offrant un programme de quatre ans. • .mil - Limité au secteur militaire des États-Unis. • .gov - Limité au gouvernement des États-Unis. • .int - Limité aux organismes dont l’existence résulte d’un traité international. • .museum - Limité aux musées. • .coop - Limité aux coopératives.

  36. Moteurs de recherche et répertoires Méta-références et mots clés dans fichier HTML : • Titre (<title>) • Description (<description>) • Mot-clé (<keywords>) Même si vous ne faites pas de programmation pour ce cours, il faut quand même penser à ces données.

  37. Moteurs de recherche et répertoires Titre : • Utilisez un titre pertinent. • incluez le titre dans le code source. • N’écrivez pas un paragraphe. • N’écrivez pas une suite de mots descriptifs.

  38. Moteurs de recherche et répertoires Description : • Assurez-vous de connaître parfaitement le contenu du site. • Énoncez de manière claire et concise les fonctions ou services décrits dans votre site. • Rédigez le texte comme s’il s’agissait d’un texte publicitaire. • Employez des mots susceptibles d’attirer la clientèle. • Incorporez le plus de mots-clés possible. • Assurez-vous d’inclure les méta-références dans le code source. • Employez 100 ou pas plus de 200 caractères.

  39. Moteurs de recherche et répertoires Mots-clés: • Prévoyez les mots-clés que votre clientèle cible utilisera pour chercher ce que vous offrez. • Considérez les mots-clés comme un moyen d’attirer l’attention sur votre site. • Choisissez le singulier ou le pluriel, de faire des phrases. • Efforcez-vous de faire des phrases pertinentes. • Ne répétez pas les mots-clés plus de 3 fois car vous serez pénalisé. • N’inscrivez pas des mots qui sont sans rapport avec le contenu de votre page. • N’utilisez pas plus de 20 mots-clés.

  40. Interfaces

  41. Site d’eCommerce • Les pages spécifiques aux sites d’eCommerce sont : • Listes de produits • Page de détails d’un produit • Panier d’achat • Processus d’achat en lgne

  42. Liste de produits • On ne met pas tous les détails de chaque produit dans ces liste. • On a généralement un visuel, le nom, le prix et des fois un description d’une ligne. • Il peut y avoir d’autres informations courtes comme le type de produit ou l’évaluation. • Ouvrir la page de détails du produit quand on clique sur son visuel, son nom, voire son prix.

  43. Liste de produits • Ne pas mettre trop de produits sur une même page. Une dizaine est généralement suffisant. • Mettre une pagination ou un chargement progressif quand l’utilisateur atteint le bas de la page. • Ajouter une possibilité de filtrer les produits (prix, type, marque, évaluation, etc.). • Ajouter la possibilité de comparer des produits, surtout les complexes (exemple : forfaits de téléphone)

  44. Page de détails • Mettre le visuel plus gros et des vignettes des éventuels autres visuels. • Mettre l’accent sur le prix et les éventuelles options du produits (couleurs, tailles, etc.) • Mettre une description plus longues. • Mettre tout ce que vous avez sur le produit (détails techniques, évaluations, vidéos, etc.) • Mettre éventuellement des produits similaires à celui affiché. • Mettre un bouton permettant d’ajouter le produit au panier, et une liste déroulante permettant de sélectionner la quantité.

  45. Panier d’achat • Possibilité de supprimer un produit, de modifier sa quantité. • Possibilité éventuelle d’enregistrer le produit pour plus tard. • Détails du produit : généralement les mêmes que sur les pages de liste de produits. • Indiquer le prix avec les taxes. • Accès au processus d’achat.

  46. Processus d’achat – Infos client • Donner la possibilité au client de s’identifier mais ne pas le forcer à le faire pour compléter son achat. • S’il est identifié, pré-remplir les informations du clients. • Toujours demander de confirmer l’adresse courriel. • Si vous avez besoin des adresses de facturation et de livraison, proposer d’utiliser la même adresse pour les deux. • Possibilité d’enregistrer plusieurs adresses dans le profil. • Proposer plusieurs options de livraison.

  47. Processus d’achat – Paiement • Proposer plusieurs méthodes de paiement (crédit, débit, PayPal?) • Proposer d’enregistrer les informations de paiement et d’utiliser une méthode de paiement déjà enregistrée. • Toujours indiquer quel outil de sécurité vous utilisez pour rassurer le client.

  48. Processus d’achat – Revue • Toujours mettre une page de revue résumant toutes les informations entrées au cours du processus: • Les produits achetés et le total à payer. • Les informations sur le client. • Les adresses de facturation et de livraison. • La méthode de livraison. • La méthode paiement. • Ajouter la possibilité de revenir à n’importe quelle étape précédente.

  49. Processus d’achat – Confirmation • On reprend généralement les informations de la page de revue. • Message de confirmation en haut de la page. • Envoie d’un courriel reprenant les détails de la transaction.

  50. Atelier

More Related