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  1. Projet SCRABBLE Amadou DJIGO Eric MAROVELO Hammady CHERIF Alpha Ibrahima Barry

  2. Plan • Project Management • Le modèle MVC • TESTS • PROBLEMES RENCONTRES • Démo L3 Info - AGP - Scrabble

  3. PROJECT MANAGEMENT • Temps sous-estimé • Membres éloignés (géographiquement) • Divergence de points de vue • Première utilisation deMVC L3 Info - AGP - Scrabble

  4. Gantt avant - après L3 Info - AGP - Scrabble

  5. Implication avant - après L3 Info - AGP - Scrabble

  6. Modèle MVC Evénement MAJ de la View CONTROLER LISTENER MODEL L3 Info - AGP - Scrabble

  7. MODEL - Letter - Player - Board - Rack - Bag Abstract JEU - Dictionary - Language -LanguageEn MODEL LINGUISTIC -NewGame - BadWord - Board -Player - Score -EndGame Evénement L3 Info - AGP - Scrabble

  8. VIEW - Grille - RackPanel - Button Jeu Panel Swing - ScorePanel - DebutFrame - FinFrame Info Panel VIEW - NewGame - Quit - Help - Look-Up - Dist Menu Listener - NewGame - BadWord - Board - Player, … L3 Info - AGP - Scrabble

  9. CONTROLER 2 classes • Controler.java • ControlerInterface.java L3 Info - AGP - Scrabble

  10. TESTS • Tests Unitaires Ex: @Test    public void testAddWord1() {Assert.assertTrue(this.board.addWord(this.word1, this.rack, this.bag,this.dico));    } • Tests fonctionnels et de conformité • Tests bêta L3 Info - AGP - Scrabble

  11. Problèmes Rencontrés • Ajout Mot (résolu) • Récupération Dictionnaire (résolu) • Placement de mots • Google Code L3 Info - AGP - Scrabble

  12. Démo L3 Info - AGP - Scrabble