1 / 31

C o m p u t e r G r a p h i c s ג ר פ י ק ה מ מ ו ח ש ב ת

C o m p u t e r G r a p h i c s ג ר פ י ק ה מ מ ו ח ש ב ת. מכללת הדסה תשע"ה מיכל אלחנתי. תמונה אחת שווה אלף מילים. “ Luxo Jr .” by J. Lasseter, W. Reeves, E. Ostby, and S. Leffler / Pixar ( watch the film ). תחומי שימוש. תיב''ם - הנדסה, אדריכלות, תעשיה

hasad-mckee
Télécharger la présentation

C o m p u t e r G r a p h i c s ג ר פ י ק ה מ מ ו ח ש ב ת

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. ComputerGraphicsגרפיקהממוחשבת מכללת הדסה תשע"ה מיכל אלחנתי גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  2. תמונה אחת שווה אלף מילים “Luxo Jr.” by J. Lasseter, W. Reeves, E. Ostby, and S. Leffler / Pixar (watch the film) גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  3. תחומי שימוש • תיב''ם - הנדסה, אדריכלות, תעשיה • תצוגה גרפית של נתונים – כלכלית, סטטיסטית וכו' • אומנות ,פרסום • בידור- אנימציה, אפקטים, משחקים, מציאות מדומה • לימוד והכשרה • הדמיה – מדעית, רפואית Frame from animation by William Latham, shown at SIGGRAPH 1992. Latham creates his artwork using rules that govern patterns of natural forms. גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  4. שימושים - דוגמאות הנדסה ועיצוב תעשייתי גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  5. שימושים - דוגמאות תיב"ם אדריכלי Thomson Digital Image, Inc. גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  6. שימושים – דוגמאות (המשך) Geri’s Game, Pixar (watch the film) סרטי אנימציה David Byrne Index Video, and Pacific Data Images אפקטים בסרט גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  7. שימושים – דוגמאות (המשך) Second Life http://secondlife.com/whatis/?lang=en-US#Intro Doom 4 Morpheme 4 http://www.ted.com/talks/torsten_reil_studies_biology_to_make_animation.html משחקי מחשב גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  8. שימושים – דוגמאות (המשך) Augmented Reality for iPhone Camera Technology Kinetic מולטימדיה גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  9. שימושים – דוגמאות (המשך) Dramatic gritty effect Watercolor painting Pop art Illustration effect Water reflection איור - תמונות שהתקבלו ע"י אפקטים של תוכנת פוטושופ: http://www.photoshoproadmap.com/Photoshop-blog/2008/04/01/100-wonderful-photo-effects-photoshop-tutorials/ גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  10. שימושים – דוגמאות (המשך) אמנות ממוחשבת גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  11. שימושים – דוגמאות (המשך) Stephanie Sides, San Diego Supercomputer Center הדמיה של ריצפת האוקיינוס Losasso et al. הדמיית זרימה גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  12. שימושים – דוגמאות (המשך) Flight Simulator Virtual Flight School Microsoft הדמיות לצורך הכשרה Drive Simulator גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  13. שימושים – דוגמאות (המשך) Interactive Cutaway Illustrations Medical Imaging Orthopedic הדמיה רפואית גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  14. מהי גרפיקה ממוחשבת? • הגדרת מודל אוביקטים: גיאומטריה (geometric modeling), פיסיקה (צבע, חומר, מרקם) מקורות אור מיקום במרחב • בניית תמונה מתוך המודל :(rendering) מצלמה (המרה לסריקה, הטלות, קיטום, הצללה, הסתרה) • הגדרת רצף תמונות (אנימציה): סדרה של תמונות התלויות בזמן גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  15. מודל גיאומטרי גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  16. rendering תאורה אובייקט מצלמה תמונה דו-ממדית גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  17. rendering • הסרת אובייקטים נסתרים • הצללה • המרה לסריקה גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  18. rendering 3D Computer Graphics Rendering (Wikipedia) גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  19. rendering Image Gallery Video Gallery http://www.maxwellrender.com/ גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  20. אנימציה אנימציה מסורתית: תמונות מפתח גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  21. אנימציה Motion capture מודלים פיסיקליים (בד) Morphing גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  22. מהי מערכת גרפית אינטראקטיבית? • המערכת האינטראקטיבית הראשונה (sketchpad - MIT 1963). http://youtu.be/J6UAYZxFwLc • מערכת אינטראקטיבית היום (Kinect). http://youtu.be/2g_U02Pz0P4 גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  23. התחומים הויזואלים World Geometric Modeling, Cad Image Processing Computer Vision 2D or 3D Model Image Rendering גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  24. פרויקטים בתחום Oil Painting גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  25. פרויקטים בתחום הדמיה תלת ממדית מתוך מפות טופוגרפיות גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  26. פרויקטים בתחום פלטפורמת משחקים המבוססת על מכשיר אנדרואיד ופועלת בצורה דומה למכשיר Wii גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  27. פרויקטים בתחום משחק הרכבה במציאות רבודה. שימוש במכשיר קינקט גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  28. פרויקטים בתחום סריקה ושחזור תלת ממדיים גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  29. פרויקטים בתחום התאמת משטח לשורות של נקודות דגימה קלט: 2500 נקודות (50 שורות סריקה) שגיאה מקסימלית 0.536 מ"מ (מסומנים איזורי השגיאה) משטח הקירוב 13X12 נקודות בקרה התאמת עקומים לשורות הסריקה גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  30. פרויקטים בתחום החלקה של משטחים לאחר ההחלקה לפני ההחלקה גרפיקה ממוחשבת: מבוא

  31. נושאים עכשוויים • הוספת מילוי תלת ממדי לאיור – • http://dcgi.felk.cvut.cz/home/sykorad/ink-and-ray • לימוד תנועות של דמות – • http://www.cc.gatech.edu/~jtan34/project/learningBicycleStunts.html • אנימציה של הפנים – • http://www.youtube.com/watch?v=DBoChIFrj2c&list=UUvKWZ3YmTGRTqW1F1K1OPoA • בניה תלת ממדית מקוביות לגו – • http://lgg.epfl.ch/projects/lego • אתר המכיל עבודות מרכזיות בגרפיקה ממוחשבת, ממוינות לפי נושאים: • http://kesen.realtimerendering.com/ גרפיקה ממוחשבת: מבוא

More Related