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行動應用軟體開發 期末專案 公明翻紙牌

行動應用軟體開發 期末專案 公明翻紙牌. 組別 : 第九組 指導 老師 : 楊子青 老 師 資管四 A 499710719 鄭鴻毅 資管四 A 499710298 蔣念庭. 目錄. 工作分配. 創作背景及動機. 7. 6. 4. 6. 1. 參考文獻. 作品說明. 效益評析. 功能簡介. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 6. 8. 創作背景及動機.

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行動應用軟體開發 期末專案 公明翻紙牌

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Presentation Transcript


  1. 行動應用軟體開發期末專案公明翻紙牌 組別:第九組 指導老師: 楊子青 老師 資管四A 499710719 鄭鴻毅 資管四A 499710298 蔣念庭

  2. 目錄 工作分配 創作背景及動機 7 6 4 6 1 參考文獻 作品說明 效益評析 功能簡介 1 2 3 4 5 6 6 8

  3. 創作背景及動機 由於期末專案的app遊戲,要配合沙鹿公明社區的需求,及一些在地的產業文化做結合,所以我們想出一套卡通版的紙牌類型的小遊戲,希望藉由可愛的插圖和景點照片吸引低年級小朋友想玩的樂趣!遊戲中會同時出現數張牌,出現這畫面時,使用者要記下紙牌位置,遊戲開始後,若準確的翻出兩張相同的牌就能得分,分數一直累計到直到遊戲的倒數時間停止。

  4. 作品說明 • 『公明翻紙牌』是一款玩法簡單,考驗記憶力的益智遊戲,也可加入一些特殊卡牌增加遊戲可玩性。 • 遊戲的難易度共分為「2x2」 、 「2x3」 、 「4x4」 ,不同的難易度可以讓玩家循序漸進鍛鍊自己的記憶力,並且能夠創造無限的挑戰與娛樂,快來玩『公明翻紙牌』APP,絕對是您正確的選擇。

  5. 功能簡介 • 公明翻紙牌APP • 遊戲主畫面分為以下四項功能 • 開始遊戲 • 遊戲說明 • 遊戲設定 • PK風雲榜 點選開始遊戲

  6. 功能簡介 • 開始遊戲 • 遊戲設定模式 • 一開始進入到遊戲前,會先讓 • 使用者做初始化的設定,玩家先 • 選擇角色頭像(吐司貓、香草狗、 • 草莓兔、可可熊) ,並輸入玩家您 • 的暱稱,資料皆填寫完畢後點擊 • OK,則回到遊戲選單的主畫面。 選擇玩家的角色 例如:選擇可可熊 點選後只會剩下一個角色 輸入玩家您的暱稱 點選OK

  7. 功能簡介 • 開始遊戲 • 個人挑戰賽-選擇牌數 • 再點選一次開始遊戲的按鈕 • 遊戲模式為『個人挑戰賽』 • 在上方會顯示玩家所選擇的 • 角色頭像和挑戰者的暱稱 • 接下來再選擇挑戰遊戲 • 牌數(2x2張、2x3張、4x4 • 張)後即可進行遊戲 顯示角色頭像與 挑戰者的暱稱 再次點選開始遊戲 選擇挑戰遊戲牌數 例如:選擇2x2張

  8. 功能簡介 • 開始遊戲 • 個人挑戰賽-挑戰牌數2 X2 • 紙牌總共有八種花色的牌 • 在遊戲開始時,系統會對 • 牌組進行洗牌動作,每一 • 關進行洗牌後每張牌皆會 • 在不同的位置

  9. 功能簡介 若此關卡通過上方的秒數則會多加兩秒,得分是一個關卡*10+剩餘的秒數 挑戰超過二十個關卡才算是挑戰成功 • 開始遊戲 • 個人挑戰賽-挑戰牌數2 X2 • 一開始會顯示關卡每種牌的位置 • ,並倒數計時和統計累計的分數 • 之後蓋牌後,玩家可選擇兩張牌 • ,若兩張牌不相同則再次全部蓋牌 • ,讓玩家直到在牌組裡選中兩張相 • 同圖樣的牌,總共要挑戰超過二十 • 個關卡才算是挑戰成功,就可列入 • PK風雲榜中,查看在PK風雲榜中 • 的排名。 倒數計時和統計累計的分數 必須在牌組裡選中兩張相同圖樣的牌 系統開始蓋牌 會先顯示關卡每種花色的牌位置 查看在PK風雲榜中 的排名 一個關卡要全部的牌選中才會換到下一個關卡

  10. 功能簡介 • 遊戲設定 • 設定、更改模式 • 若使用者欲更改玩家角色或暱 • 稱,選擇完畢即可更新玩家的資 • 料。 • 使用者玩家選擇角色頭像(吐 • 司貓、香草狗、草莓兔、可可 • 熊) ,並輸入玩家您的暱稱,資 • 料皆填寫完畢後點擊OK,則回 • 到遊戲選單的主畫面。 選擇玩家的角色 例如:選擇可可熊 輸入玩家您的暱稱 點選OK

  11. 功能簡介 • 遊戲說明 一開始會顯示關卡每種牌的位置 ,並倒數計時和統計累計的分數 之後蓋牌後,玩家可選擇兩張牌 ,若兩張牌不相同則再次全部蓋 牌,讓玩家直到在牌組裡選中兩 張相同圖樣的牌,總共要挑戰超 過二十個關卡才算是挑戰成功, 就可列入PK風雲榜中,查看在PK 風雲榜中的排名。

  12. 功能簡介 • PK風雲榜 • PK風雲榜就是紀錄使用者玩家 • 擊敗過哪些對手,並將使用者玩 • 家的記憶力戰績張貼在雄偉的風 • 雲榜上,並依得分的高低依序做 • 排序。 • 另外玩家也可以在主畫面點選PK • 風雲榜,進到畫面點選欲查詢的牌 • 數排行,就可看到前五名有哪些玩 • 家。 點選欲查詢的牌數排行 點選PK風雲榜

  13. 效益評析 • 可為現代人記憶力退化給予些幫助,紙牌的圖樣也可為公明社區宣傳在地的產業文化。 • 三種難度設定 (簡單:2x2;中等:2x3;困難:4x4) • 培養兒童到青年人的認知、專心能力和動作技能 • 遊戲裡有各種卡牌,像地瓜、飛機、狗尾草等,都印在記憶卡上。 • 內含可愛的動物角色頭像(吐司貓、香草狗、草莓兔、可可熊) 。 • 訓練視覺記憶力

  14. 工作分配

  15. 參考文獻 • 「Memory」 - 記憶遊戲APP http://app-island.com/app/4607/%EF%BD%A2Memory%EF%BD%A3%20-%20%E8%A8%98%E6%86%B6%E9%81%8A%E6%88%B2 • 公主為孩子們的記憶遊戲APP http://android.app-master.com.tw/app/game/info/82335 • 兒童記憶遊戲-恐龍翻翻樂APP https://itunes.apple.com/tw/app/er-tong-ji-yi-you-xi-kong/id638588442?l=zh&mt=8 • 「趣味記憶撲克牌」遊戲介紹 http://j9981168.pixnet.net/blog/post/205346579

  16. Thanks for your attention!

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