1 / 14

Jeux Vidéo

Jeux Vidéo. Jeu pratiqué sur une console ou sur un ordinateur et visible sur un écran vidéo. Alexandre Santoni – ESAV 2008. Sommaire. Historique Plateformes Genres Industrie Polémiques. Alexandre Santoni – ESAV 2008. Historique – Début du Jeu Vidéo. 1952 : OXO Jeu vidéo de morpion

jerica
Télécharger la présentation

Jeux Vidéo

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Jeux Vidéo Jeu pratiqué sur une console ou sur un ordinateur et visible sur un écran vidéo Alexandre Santoni – ESAV 2008

  2. Sommaire Historique Plateformes Genres Industrie Polémiques Alexandre Santoni – ESAV 2008

  3. Historique – Début du Jeu Vidéo 1952 : OXO Jeu vidéo de morpion Premier jeu graphique 1958 : Tennis for Two Laboratoire national de Brookhaven 1962 : Spacewar “Vrai” début du jeu vidéo 1972 : Pong Tennis de table par Atari Spacewar Alexandre Santoni – ESAV 2008

  4. Historique – Evolution 1983 : Krach États-Unis vers Japon 1985 : Renaissance NES (Nintendo) et Super Mario Bros Début 1990 : 3D 1992 : Wolfenstein 3D 1993 : Myst 2005 : HD & Détection des Mouvements PlayStation III WII Wolfenstein 3D Alexandre Santoni – ESAV 2008

  5. Plateformes Ordinateurs Non spécialement conçus pour les JV Avantage de la puissance Consoles de jeux vidéo Spécialement dédiées Bornes d’arcade Lieux en libre accès Souvent associées à un jeu MegaDrive Alexandre Santoni – ESAV 2008

  6. Plateformes Jeux électroniques Facilement transportables Ont pratiquement disparu Téléphones Portables Nouveau Moyen Autres Moyens Calculatrices … Jeux électroniques Alexandre Santoni – ESAV 2008

  7. Genres Jeux d’Action Beat Them All Beat Them Up Jeux d’Aventure Point & Click Survival Horror Final Fight Myst Alexandre Santoni – ESAV 2008

  8. Genres Jeux de Rôle RPG MMORPG Jeux de Plateforme • Jeux de Stratégie • Jeux de Simulation • Simulation Mécanique • Simulation Sportive Fifa Sonic Alexandre Santoni – ESAV 2008

  9. Genres Jeux de Gestion Jeux de Tir Gun Shooting FPS Shoot Them Up Doom 3 Alexandre Santoni – ESAV 2008

  10. Industrie du Jeu Vidéo Une activité majeure CA de 41 milliards d’euros Devant le cinéma depuis 2002 Évolution de la distribution Enseignes spécialisées Grande Distribution Internet Course à l’exclusivité Alexandre Santoni – ESAV 2008

  11. Industrie du Jeu vidéo Les métiers Game designers Level Designer Infographistes Programmeurs Testeurs 1 500 emplois directs en France Alexandre Santoni – ESAV 2008

  12. Polémiques Passe temps Envahissant ? La violence Violence virtuelle, violence réelle Risque de santé Fatigue intense Crise d’épilepsie Alexandre Santoni – ESAV 2008

  13. Conclusion Vrai début avec Spacewar en 1962 Différentes plateformes Différents genres Activité économique majeure Polémique autour du Jeu Vidéo Alexandre Santoni – ESAV 2008

  14. Source fr.wikipedia.org en.wikipedia.org jeuxvideopc.com wikio.fr

More Related