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Caballero

Pontificia Universidad Católica de Chile Escuela de Ingeniería Departamento de Ciencia de la Computación Creación de Videojuegos. Caballero. Erik Valencia Acuña. Todo comenzó. Los caballos están aburridos de ser la primera línea de batalla y ser los primeros en sacrificarse

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Presentation Transcript


  1. Pontificia Universidad Católica de Chile Escuela de Ingeniería Departamento de Ciencia de la Computación Creación de Videojuegos Caballero Erik Valencia Acuña

  2. Todo comenzó • Los caballos están aburridos de ser la primera línea de batalla y ser los primeros en sacrificarse • Rencillas y miradas feas con la reina, que prefiere a los alfiles, desencadena un cisma • Los caballos están en rebelión!! • Deciden crear su propio juego

  3. Todo comenzó • Pero como en toda historia real (de realeza, no de la vida real) se forman alianzas. • Los caballeros no están solos, sus buenos amigos los peones los ayudaran en su objetivo • Solo un problema: la reina hecho una maldición al nuevo juego … deberá ser regido por lo que las piezas de ajedrez consideran lo mas innoble del mundo … un DADO

  4. Objetivo Ganar!!!! PUBLICO: (narf!, sconf!!) ¿Como ? • Apoderándose de las 4 esquinas • Eliminando a los otros caballeros

  5. Reglas • Una movida es de un solo casillero, en cualquier dirección • Dado indica la suma total de movidas (casilleros que el total de tus piezas puede moverse) • Se come colocando una pieza en la posición de otra

  6. Reglas • Sólo habiendo dos peones junto a un caballero enemigo, uno de estos puede comerlo • Llegando a otra esquina es posible recuperar a un caballero eliminado o canjear otro peón • Pierdes cuando ya no tienes más piezas en el tablero

  7. Inicio

  8. Primera jugada

  9. Segunda jugada

  10. Colisiones

  11. Colisiones

  12. Juego de estrategia • Aunque incluye elemento de azar • Permite de dos a 4 participantes

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