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6 消費者學習與記憶

6 消費者學習與記憶. 消費者行為:洞察生活、掌握行銷 2/e 曾光華著 前程文化出版. 大綱. 前言:為什麼要。。。 學習的意義與分類 行為學習理論:古典制約 行為學習理論:工具制約 認知學習理論 記憶系統 記憶運作過程. 前言:為什麼要。。。. 購買 3C 產品幾乎都會附帶使用手冊。. 為什麼要附帶使用手冊?. 前言:為什麼要。。。. 他們是為了讓 餐廳顧客懂得點餐、節省時間、做對決策 乘客民眾懂得讓座禮儀、學會尊重 顧客瞭解如何使用 3C 產品. 這麼做,都與消費者的 學習 有關。. 學習的意義與分類. 麵包.

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6 消費者學習與記憶

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Presentation Transcript


  1. 6消費者學習與記憶 消費者行為:洞察生活、掌握行銷2/e 曾光華著 前程文化出版

  2. 大綱 • 前言:為什麼要。。。 • 學習的意義與分類 • 行為學習理論:古典制約 • 行為學習理論:工具制約 • 認知學習理論 • 記憶系統 • 記憶運作過程

  3. 前言:為什麼要。。。 購買3C產品幾乎都會附帶使用手冊。 為什麼要附帶使用手冊?

  4. 前言:為什麼要。。。 • 他們是為了讓 • 餐廳顧客懂得點餐、節省時間、做對決策 • 乘客民眾懂得讓座禮儀、學會尊重 • 顧客瞭解如何使用3C產品 這麼做,都與消費者的學習有關。

  5. 學習的意義與分類 麵包 西餐的上菜順序通常是___、___、___、___、___。 沙拉 熱湯 主菜 點心 在美國的餐廳用餐後要給小費,小費通常是餐價的_____%。 10-20 以上都不是天生就會、就懂的事,都是藉由學習而來。 學習是指個體從自身經驗、觀察他人或收集資訊之後,使得自己的認知、情感、行為等產生持久的改變。

  6. 學習的意義與分類 學習動機 刻意學習--觀察學習 直接經驗學習 不經意學習—偶發學習 6/29

  7. 刺激 消費者 反應 學習的意義與分類 學理上,學習的分類: 學習觀點 行為學習 認知學習 主張行為是由外部刺激或採取某行為的預期效果引發的;給對刺激,就會出現預期的行為反應

  8. 學習的意義與分類 學理上,學習的分類: 學習觀點 行為學習 認知學習 探究消費者處理資訊時的心理過程,即吸收、理解、歸納資訊成為一套原理,以幫助解決問題或造成行為改變。 例:消費者如何從財金雜誌的報導學會理財?

  9. 行為學習理論:古典制約 巴夫洛夫每次給狗吃狗食前 先搖鈴,狗當然一樣會流口水。 • 古典制約:實驗與特性 鈴聲不會 讓狗流口水 久而久之,狗將狗食和鈴聲連 結起來,之後即使只搖鈴不出 現狗食,狗還是照樣流口水。 制約刺激 制約反應 + 非制約刺激 狗食 讓狗流口水 非制約反應

  10. 行為學習理論:古典制約 • 古典制約:實驗與特性 古典制約理論 將制約刺激(鈴聲)與非制約刺激(狗食)連結,當連結發揮功用後,即使非制約刺激未出現,制約刺激(鈴聲)也能產生非制約反應(流口水)。

  11. 行為學習理論:古典制約 • 古典制約的應用 應用古典制約涉及三個觀念:重複性、刺激類化、刺激區辨 制約刺激和非制約刺激必需「成雙成對、常常出現」,以便兩者能產生聯結,並為消費者帶來學習效果。 這就是為什麼廣告與行銷活動需不斷出現。 但過多的重複可能使消費者疲乏、忽略, 廠商可藉由更換不同的形式來闡述核心概念。

  12. 行為學習理論:古典制約 • 古典制約的應用 應用古典制約涉及三個觀念:重複性、刺激類化、刺激區辨 與制約刺激相似的刺激會引起相似的制約反應。 黑人牙膏知名度很高,也有不錯的品質形象。 若消費者因黑妹牙膏的字體與包裝顏色與黑人牙膏類似,而覺得黑妹也有不錯的品質,那就是刺激類化的關係。

  13. 行為學習理論:古典制約 • 古典制約的應用 應用古典制約涉及三個觀念:重複性、刺激類化、刺激區辨 與制約刺激相似的刺激出現時,如果個體能區辨兩者的差異,就不會出現制約反應。 你應該不會上當吧?因為你有刺激區辨。

  14. 行為學習理論:工具制約 • 工具制約理論 工具制約(又稱操作制約) 個體會因為做某種行為將可得到獎勵而提高下次做的意願;因為知道做了某種行為後將受到懲罰而降低下次做的意願。 嘿嘿~以後要多戴、多買太陽眼鏡! 戴墨鏡,帥呆了! 戴墨鏡,好迷人! 戴墨鏡,好年輕!

  15. 行為學習理論:工具制約 • 工具制約的進行方式 四種常見的工具制約方式:正增強、負增強、懲罰、消除 當個體出現某種行為後,給予獎勵,可促使個體繼續產生更多該行為。 用花旗卡到威秀觀影可享 6 折,鼓勵很多花旗卡友看電影時優先考慮威秀。

  16. 行為學習理論:工具制約 • 工具制約的進行方式 四種常見的工具制約方式:正增強、負增強、懲罰、消除 當個體出現某種行為後,就可以去除某種不愉快的結果,因此學習到適當的行為。 練習瑜珈兩個月後發現肩痛明顯降低,之後勤加練習。

  17. 行為學習理論:工具制約 • 工具制約的進行方式 四種常見的工具制約方式:正增強、負增強、懲罰、消除 當個體出現某種行為後,將伴隨不愉快的事件,藉此阻止該行為的再發生。 寵物吃了某種飼料後出現過敏掉毛現象,於是停止餵食該種飼料。

  18. 行為學習理論:工具制約 • 工具制約的進行方式 四種常見的工具制約方式:正增強、負增強、懲罰、消除 當個體從事某個行為後,不再得到原本預期的正向回饋,則學習到的行為就會消除。 優惠措施停止後,卡友減少使用該卡加油。

  19. 行為學習理論:工具制約 • 增強的種類 • 連續增強 vs. 部分增強 當個體每次產生預期的行為時就給予正向回饋,是最有效的增強 。 不過在行銷資源有限下,大部分的企業採取部分增強。

  20. 行為學習理論:工具制約 • 增強的種類 • 連續增強 vs. 部分增強 以「時間間隔」劃分: 定期增強 每隔固定的時間就提供增強物 如:百貨公司在週年慶時每天抽獎一輛汽車 不定期增強 增強物的出現沒有固定時點

  21. 行為學習理論:工具制約 • 增強的種類 • 連續增強 vs. 部分增強 以「行為次數」分類: 定量增強 當行為次數達到一定數量時,才會得到增強物 如:信用卡每刷超過一千元就贈送紅利點數 不定量增強 不確定行為出現第幾次時會出現增強物 如:樂透

  22. 認知學習理論 古典制約和工具制約偏重在個人的直接學習。 但觀察他人經驗也可以是學習的管道。 根據認知學習觀點,人不再只被當成是刺激反應者, 而是會投入心力以整合資訊的問題解決者。 從單純的機械式背誦、「看、學、做」的 觀察學習到研發創新,都屬認知學習範疇。

  23. 認知學習理論 • 觀察學習 觀察學習 個體觀察他人的行為及其結果後,產生行為的改變,又稱為社會學習或模仿學習。 由於並非從自身經驗直接學習,因此也稱為替代學習。

  24. 認知學習理論 觀察學習包括三種學習方式 學習的觀點 認知學習觀點 行為學習觀點 代理學習觀點 古典制約 工具制約 外顯楷模學習 晦隱楷模學習 口頭楷模學習 24/29

  25. 認知學習理論 • 觀察學習的成功條件 注意 消費者注意到 榜樣的行為 記憶 消費者記得這種行為 實踐 消費者能表現這些行為 動機 行為出現能帶來激勵 觀察學習 消費者獲取並表現出與榜樣相同的行為

  26. 記憶系統 消費決策與行為深受記憶的影響。 捷運站到電影院要走十分鐘 信義威秀是在市府站 他們的熱狗、爆米花不好吃 週六信義威秀好像有早場 啊!我要看的電影,片名?

  27. 記憶系統 感官記憶 暫時儲存感官資訊 容量:高 持續期間幾秒以內 短期記憶 短暫儲存使用中資訊 容量:有限 持續期間:不到20秒 長期記憶 訊息儲存相對持久 容量:無限 持續期間:長期或永久 注意力 通過注意門檻的訊息會轉換為短期記憶 演練 演練或深度處理的資訊會轉換成長期記憶

  28. 短期記憶 米勒法則 (Miller’s Law) • 短期記憶區的容量大約在七個「記憶組集」左右。 記憶組集 (Chunks) • 指對於一個人單一意義的一項資訊。

  29. 認知學習理論 記憶的運作模式 編碼 注意 感官 記憶區 短期 記憶區 長期 記憶區 刺激 複誦 29/29

  30. 記憶運作過程 編碼 分類資訊或知識 儲存 資訊保留在記憶中 外在刺激 提取 找出儲存在記憶中的資訊

  31. 記憶運作過程 • 記憶編碼 編碼 根據資訊的特點將資訊分門別類地儲存在長期記憶中,可以儲存到長期記憶中原本的類別, 也可以為此創造一個新類別。 簡單說,就是貼標籤。

  32. 記憶運作過程 • 記憶儲存 當新資訊藉由覆誦和練習從短期記憶跨進長期記憶時,會和舊知識結合,並放置在恰當的記憶聯結網路中。 每個人的記憶聯結網路有所不同,以下是某位消費者對「美食」的網路:

  33. 來自記憶途徑的衰微 來自記憶的干擾 認知學習理論 • 記憶的遺忘 • 來自於新資訊的學習所產生的干擾作用。基本上,新資訊存在著兩種干擾:逆向抑制和順向抑制。 • 記憶途徑的強度會隨著時間經過而減弱,當其減弱至某種程度時,記憶的抽取便會失敗。

  34. 認知學習理論 • 遺忘來自記憶的兩種干擾 • 逆向抑制:係指新近學習而得的資訊,阻礙了先前已經學習到的資訊的抽取。 • 順向抑制:是指先前的學習阻礙了我們對新知識的學習與回憶。 可口可樂廣告較晚播放,可能降低觀眾對百事可樂廣告的回憶度 百事可樂廣告較先播放,可能抑制觀眾對可口可樂廣告的回憶度

  35. 記憶運作過程 • 記憶提取與遺忘 • 儲存在長期記憶中的資訊,因為不常被用到, 容易遺忘。 • 幾個有助記憶提取的方法: • 提高熟識度(因此企業持續打廣告、辦活動等) • 資訊夠新穎、顯著(因此廣告、行銷活動等講究創意) • 應用圖片(一圖抵千言,因此廣告、行銷活動很注重圖片應用)

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