1 / 74

Tworzenie publikacji w programie: PUBLISHER

Tworzenie publikacji w programie: PUBLISHER. Małgorzata Matura. Praca z programem Publisher. Dzięki programowi Publisher będziesz wkrótce tworzyć własne biuletyny, broszury, ulotki i strony sieci Web, nawet jeśli nie masz doświadczenia w tworzeniu publikacji.

kelly-weeks
Télécharger la présentation

Tworzenie publikacji w programie: PUBLISHER

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Tworzenie publikacji w programie: PUBLISHER Małgorzata Matura

  2. Praca z programem Publisher • Dzięki programowi Publisher będziesz wkrótce tworzyć własne biuletyny, broszury, ulotki i strony sieci Web, nawet jeśli nie masz doświadczenia w tworzeniu publikacji.

  3. Rozpoczynanie pracy w oknie Katalog • Rozpocznij pracę nad publikacją w oknie Katalog. Kliknij odpowiednią kartę: • Wyświetla typy publikacji utworzonych za pomocą kreatorów. • Wyświetla gotowe wzory różnych publikacji zaprojektowane w jednolity sposób. • Wyświetla publikacje tworzone od początku. • Pokazuje opcje, które są dostępne po wybraniu danej karty.

  4. Korzystanie z kreatora w celu dokonania zmian w publikacji • Jeśli do tworzenia publikacji został wykorzystany kreator krok po kroku wspomagający projektowanie, możesz w dowolnej chwili powrócić do tego kreatora, aby dokonać zmian w publikacji. Za pomocą kreatora możesz: • Zmieniać projekt. • Zmieniać schemat kolorów. • Dokonywać konwersji biuletynu lub broszury na witrynę sieci Web lub odwrotnie. • Dołączać blok informacji adresowych do publikacji w celu ułatwienia pracy nad korespondencją seryjną.

  5. Korzystanie z ramek • Każdy obiekt w publikacji musi być umieszczony w ramce. Każdy typ ramki jest tworzony przez kliknięcie jednego z narzędzi, znajdujących się na pasku narzędzi Obiekty. W większości przypadków, aby określić rozmiar ramki, wystarczy przeciągnąć myszą w kierunku ukośnym. 

  6. Przenoszenie i zmiana rozmiaru obiektów • Aby przenieść zaznaczony obiekt lub zmienić jego rozmiar, przesuwaj wskaźnik myszy tak długo, aż wskaźnik zmieni kształt. Następnie przeciągnij obiekt, nadając mu odpowiedni rozmiar lub zmieniając jego położenie.       • Po wyświetleniu wskaźnika zmiany rozmiaru możesz zmieniać rozmiar obiektu przez przeciąganie myszą. • Po wyświetleniu wskaźnika przenoszenia możesz przenosić obiekt przez przeciąganie myszą.

  7. Praca z tłem • W tle publikacji umieszcza się obiekty, które mają pojawiać się na każdej stronie; na przykład numery stron lub logo firmy.

  8. Wyjaśnienie sposobu funkcjonowania tła • Strona publikacji leży na wierzchu tła, tak jak arkusz przezroczystego papieru. Obiekty znajdujące się w tle są widoczne na stronie publikacji, jednak można z nimi pracować tylko wtedy, gdy tło jest warstwą aktywną.

  9. Przechodzenie do tła • Aby można było pracować w tle publikacji: • Z menu Widok wybierz polecenie Przejdź do tła. Gdy warstwą aktywną jest tło, obiekty znajdujące się na pierwszym planie nie są widoczne, ale nadal tam się znajdują. • Dodaj lub zmień obiekty tła. • Z menu Widok wybierz polecenie Przejdź do pierwszego planu.

  10. Sprawdzanie, czy warstwą aktywną jest tło • Aby upewnić się, że warstwą aktywną jest tło, sprawdź, jakie elementy są wyświetlane w lewym dolnym rogu okna programu Publisher.

  11. Przesuwanie obiektu w tło • Jeśli chcesz, aby jeden lub kilka obiektów pojawiło się na każdej ze stron publikacji, możesz przesunąć je w tło bez uprzedniego przechodzenia do warstwy tła. • Zaznacz obiekt lub obiekty, które chcesz przesunąć w tło. • Z menu Rozmieść wybierz polecenie Przesuń w tło.

  12. Łączenie ramek tekstowych • Po połączeniu ramek tekstowych możesz rozpocząć pisanie artykułu w jednym miejscu... ...potem automatycznie kontynuować pisanie w innym miejscu na tej samej stronie... • ...a następnie zakończyć pisanie artykułu na innej stronie publikacji.

  13. Wyszukiwanie tekstu znajdującego się w obszarze przepełnienia

  14. Łączenie ramek tekstowych • Kliknij ramkę tekstową, w której znajduje się tekst nadmiarowy.   • Z menu Narzędzia wybierz polecenie Połącz ramki tekstowe. • Na pasku narzędzi Łączenie ramek kliknij przycisk Połącz ramki tekstowe.

  15. Łączenie ramek tekstowych (cd.) • Kliknij w dowolnym miejscu wewnątrz pustej ramki tekstowej, aby "przelać" tekst do drugiej ramki. • Możesz łączyć dowolną liczbę ramek, tworząc w ten sposób łańcuch połączonych ramek tekstowych. Tekst znajdujący się w połączonych ramkach jest nazywany "artykułem".

  16. Rozłączanie ramek tekstowych i przechodzenie między ramkami • Aby rozłączyć dwie ramki tekstowe, kliknięciem zaznacz pierwszą z nich. Na pasku narzędzi Łączenie ramek kliknij przycisk Rozłącz ramki tekstowe. • Aby przejść do poprzedniej ramki w łańcuchu, kliknij przycisk Przejdź do poprzedniej ramki. • Aby przejść do następnej ramki w łańcuchu, kliknij przycisk Przejdź do następnej ramki.

  17. Grupowanie obiektów • Grupowanie obiektów umożliwia jednoczesne stosowanie operacji (takich jak przenoszenie, zmiana rozmiaru lub obracanie) do całej grupy obiektów.

  18. Zachowywanie położenia obiektów względem siebie • Grupowanie obiektów zachowuje ich położenie względem siebie.

  19. Sprawdzanie, czy obiekty są zgrupowane • Możesz sprawdzić, czy ten obiekt wchodzi w skład grupy, klikając go.Obiekty zgrupowane mają jeden zestaw uchwytów dla całej grupy...   ...a przycisk Grupuj obiekty wygląda tak, jak pokazano na rysunku.

  20. Grupowanie i rozgrupowywanie obiektów

  21. Układanie obiektów warstwowo • Układanie obiektów warstwowo jest podobne do układania talii kart. • Obiekty mogą być układane jako kolejne warstwy - pierwszy utworzony obiekt znajduje się na spodzie stosu, a ostatni na wierzchu. • Możesz przesuwać obiekty z jednej warstwy do drugiej.

  22. Nakładanie się obiektów • Jeśli kilka obiektów nakłada się na siebie, obiekt znajdujący się najbliżej wierzchu stosu przykrywa obiekty znajdujące się pod nim.

  23. Możesz zmienić sposób nakładania się obiektów, przesuwając jeden z nich do innej warstwy w stosie. Zmienianie sposobu nakładania się obiektów

  24. Przenoszenie obiektu do innej warstwy

  25. Nadawanie obiektowi atrybutu przezroczystości

  26. Rozmieszczanie obiektów

  27. Korzystanie z prowadnic linijkowych

  28. Przyciąganie obiektów

  29. Posuwanie obiektu we właściwe położenie

  30. Śledzenie położenia i rozmiaru obiektu

  31. Obracanie i przerzucanie obiektów

  32. Obracanie obiektu o określony kąt

  33. Obracanie grupy obiektów

  34. Przerzucanie obiektów

  35. Praca z prowadnicami układu

  36. Korzystanie z prowadnic układu

  37. Wyrównywanie ramek

  38. Zmienianie prowadnic marginesów i siatki

  39. Zmienianie prowadnic marginesów lub siatki (cd.)

  40. Korzystanie z prowadnic linijkowych

  41. Zmienianie schematu kolorów w publikacji

  42. Zmienianie schematu kolorów

  43. Wybieranie kolorów ze schematu lub spoza niego

  44. Wybieranie kolorów ze schematu lub spoza niego (cd.)

  45. Zmienianie schematów kolorów

  46. Zmienianie schematów kolorów (cd.)

  47. Tworzenie niestandardowego schematu kolorów

  48. Praca z tabelami

  49. Jak rozpoznać tabelę

  50. Dodawanie tekstu do tabel

More Related