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Animation 3

Animation 3. COM3562 Communication Multimédia Janvier 2011. Accrocher aux objets. Nous avons vu les symboles pour accrocher aux objets. Vous pouvez aussi faire le choix de Menu Affichage / Accrocher aux objets / Utilisez G. Transformations.

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Animation 3

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Presentation Transcript


  1. Animation 3 COM3562 Communication MultimédiaJanvier 2011

  2. Accrocher aux objets • Nous avons vu les symboles pour accrocher aux objets. • Vous pouvez aussi faire le choix de • Menu Affichage / Accrocher aux objets / • Utilisez G

  3. Transformations • Explorer les différentes transformations sur les dessins • Taille, déformations avec la flèche blanche. • Fenêtre des propriétés, couleurs. • Essayez d’ajouter un gradient • Ajouter ou dupliquer un nuancier • Supprimer un nuancier • Déplacer le centre en sélectionnant la formeavec la flèche blanche, pour changer l’effet de lumière

  4. Outil Segment (Squelette) • L’outil segment permet de faire des formes qui se brisent et que l’on peut animer. • Glissez pour délimiter le premier segment • Puis pour le deuxième. • Les objets doivent avoir été définissans accrochage.

  5. Outil Segment (Squelette) • Créez une image clé dans le calquedu squelette. • Déformez l’objet à cette image clé • Testez l’animation

  6. Outil Segment (Squelette) • Créez une image clé dans le calquedu squelette. • Déformez l’objet à cette image clé • Testez l’animation

  7. 3D • Vous pouvez dessinez des objets et les manipuler en 3D. • Pour cela créez un symbole avec une image ou un texte. • Faites apparaître la fenêtre Transformation • Appliquez les transformations 3D en utilisant le symbole et en manipulant les dimensions • Ou en changeant les valeursdu panneau Tranformer .

  8. Filtres • Vous pouvez modifier la taille ou appliquer des transformations par exemple de couleur, de transparence (Couleur alpha)des filtres par exemple un flou. • Fenêtre Propriétés /Filtres /Flou . • Essayez les autres transformations avec une interpolation de mouvement.

  9. Explorez les animations • Écriture manuscrite • Bonhomme allumette (fait avec l’outil segment)

  10. Calque de masque • Vous dessinez un fond, puis créer un masque au dessus avec une forme, .. • Sélectionnez le calque du dessus avec la clé transformez le masque.

  11. Composez les animations • Animation • Faites l’animation de la balle qui tourne • Mettez la balle qui tourne sur la scène • Faites une interpolation classique. • Sélectionnez le calque avec la balleavec le bouton droit • Ajouter un Guide de Mouvement classique.

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