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Genericidad y Java Collections

Genericidad y Java Collections. Programación II Dr. Javier Nieves Acedo. Jouuu , estamos aprendiendo un montón en Programación II !!!!!!. ¿ Qué son las Java Collections ?. Utilizamos herramientas potentes en nuestros programas. Pero siempre necesitamos usar lo mismo….

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Genericidad y Java Collections

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Presentation Transcript


  1. Genericidad y Java Collections Programación II Dr. Javier Nieves Acedo

  2. Jouuu, estamos aprendiendo un montón en Programación II !!!!!! ¿Qué son las Java Collections?

  3. Utilizamos herramientas potentes en nuestros programas

  4. Pero siempre necesitamos usar lo mismo…

  5. Genericidad (generics) (1) • Problema • Al trabajar con contenedores (Collection) estamos obligados a hacer casting continuo: staticvoidquitaVacios(Collection c) { for (Iterator i = c.iterator(); i.hasNext(); ) if (((String)i.next()).length() == 0) i.remove(); } • Esto es incómodo y también inseguro (puede generar un error en ejecución)

  6. Genericidad (generics) (2) • La genericidad permite informar al compilador del tipo de la colección, de modo que puede ser chequeado en compilación, y evita el cast: staticvoidquitaV(Collection<String> c) { for (Iterator<String> i = c.iterator(); i.hasNext(); ) if ((i.next()).length() == 0) i.remove(); }

  7. Genericidad (generics) (3) • El uso de la genericidad obliga a que todos los elementos de la colección sean ahora de la clase indicada entre < y > (String en el ejemplo) • Similar al “template” de C++ • Las colecciones (las vemos después) no son el único uso de la genericidad, se pueden usar en otros puntos (aunque programar nuevas clases genéricas es complejo)

  8. Genericidad (generics) (4) • La genericidad en Java 1.5 afecta a todas las clases contenedoras, como List, Vector, Tree... • Una clase puede ser genérica sobre un tipo... • Vector<E> (ej. Vector<Integer>) • ArrayList<E> (ej. ArrayList<Persona>) • O sobre varios... • HashMap<K,V> • (ej. HashMap<Integer,Persona>)

  9. Genericidad (generics) (5) • Además, los tipos genéricos pueden “anidarse” si son contenedores: • ArrayList<Persona> • ArrayList<ArrayList<Persona>> • ArrayList<HashMap<String,Persona>> • Con lo que pueden conseguirse estructuras de datos muy completas muy fácilmente

  10. La versión 1.7 proporciona mejoras

  11. Genericidad (generics) (6) • Inferencia de tipos genéricos Map<String, List<String>> myMap = new HashMap<String, List<String>>(); // En Java SE 7 se puedeponer el "diamond" <>: Map<String, List<String>> myMap = new HashMap<>();

  12. Tenemos nuevos bucles

  13. Bucle For-Each(1) • Relacionado con las colecciones, se permite un nuevo tipo de bucle. Para evitar la pesada construcción: for (Iterator i = palos.iterator(); i.hasNext();) { Palo palo = (Palo) i.next(); ... } • Se puede utilizar un nuevo tipo de for: for (Palo palo: palos) { ... }

  14. Bucle For-Each(2) • El símbolo “:” se lee “en” • Pueden anidarse bucles sin problema: for (Palo p : listaPalos) for (Numero n : listaNumeros) baraja.add( new Carta(p,n) ); • Y la construcción es aplicable a arrays: intsumaArray(int[] a) { int res = 0; for (inti : a) res += i; return res; } • En general, for-each puede utilizarse siempre que no se modifica la colección según se recorre (para ese caso hay que volver al esquema tradicional)

  15. Y otro nuevo concepto, el boxing

  16. Boxing • Donde se espere un objeto no se puede poner un valor primitivo (p. ej. lista de enteros) • Solución: wrappers (Integer en vez de int) • Problema: código muy “sucio”: LinkedList l = new LinkedList(); l.add( new Integer(i) ); ... int j = ((Integer) l.get(0)).intValue(); • Java 1.5 incorpora autoboxing(convertir primitivo al wrapper) y unboxing(convertir el wrapper a primitivo) de forma transparente: l.add( i ); ... int j =l.get(0);

  17. Y si conocemos la lista de elementos

  18. Enumeraciones (1) • Java 1.4 no permite enumeraciones, lo que obliga a utilizar constantes: public static final int PRIMAVERA = 0; public static final int VERANO = 1; public static final int OTOÑO = 2; public static final int INVIERNO = 3; • Esto presenta múltiples problemas: • No hay un tipo diferenciado (podría pasarse cualquier otro entero por error) • No hay nombres diferenciados (podrían confundirse con otros nombres) • No hay información (cada valor es un número, sin relación con su “significado”) • Los lenguajes modernos mejoran esto con las enumeraciones, y Java las incorpora en su versión 1.5.

  19. Enumeraciones (2) • En Java 1.5 esta enumeración se haría: enumEstacion { PRIMAVERA, VERANO, OTOÑO, INVIERNO } • Esta declaración define una NUEVA CLASE • Puede redefinir métodos de Object • Puede añadir métodos propios • Se visualiza como el string del nombre, no como un entero • Es Comparable y Serializable... • Automáticamente crea objetos de ese tipo, uno por cada valor de la enumeración, con esos nombres • Veamos un ejemplo

  20. Enumeraciones (3) public class Carta { public enumRango { DOS, TRES, CUATRO, CINCO, SEIS, SIETE, SOTA, CABALLO, REY, AS } public enum Palo { OROS, COPAS, ESPADAS, BASTOS } Rangorango; Palo palo; public Carta(Rango r, Palo p) { rango = r; palo = p; } public String toString() { return rango+ " de " + palo; } public static List<Carta> baraja = new ArrayList<Carta>(); // Inicialización ... public void static main (String s[]) { for (Palo p : Palo.values()) for (Rango r : Rango.values()) baraja.add(new Carta(r,p)); } }

  21. Además, tenemos más cosas

  22. Parámetros variables - varargs(1) • Java 1.4 no permite número de parámetros variable • Se puede simular pasando varios objetos dentro de un único array de objetos • Java 1.5 permite indicar parámetros múltiples con puntos susp.: public static intsuma( Integer...listaEnts ) { int sum = 0; for (Integer i : listaEnts) { sum += i; //combinado con unboxing } return sum; }

  23. Parámetros variables - varargs(2) • Se comporta como un array de parámetros • Con lo que podríamos hacer inti = Arit.suma( 1, 2, 3 ); // autoboxing int j = Arit.suma( 5, 10, 15, 20, 25, 30 ); ... • Se incorpora un nuevo método printf

  24. Importación estática • Los nombres estáticos (las antiguas variables y funciones “globales”) obligan a abusar de los prefijos de nombres de clase. Por ejemplo: import java.lang.Math; ... double r = Math.cos(Math.PI * alfa); • Java 1.5 facilita este proceso permitiendo importar también nombres de atributos y métodos estáticos, para evitar el prefijo de clase: import staticjava.lang.Math.*; // podríaseruno a uno: // import static java.lang.Math.PI; ... double r = cos(PI * alfa);

  25. ¿Qué son las Java Collections?

  26. Es una serie de funcionalidades, incluida en el API de Java…

  27. … sobre contenedores…

  28. … que nos va a permitir NO programar más un contenedor…

  29. … pero hay que aprender a utilizar sus funciones…

  30. … y va a ser muy fácil…

  31. … y para comenzar…

  32. … una vista general…

  33. Visión General (1) • Las colecciones, contenedores • Objetos que sirven para agrupar objetos. • Se utilizan para almacenar, recoger, manipular y comunicar datos. • Representan grupos naturales • Carpeta de documentos • Directorio de contactos • Empleados de una planta

  34. Visión General (2) • Las colecciones, contenedores • Imprescindibles en todos los lenguajes. • Permiten que organicemos nuestra información. • La colección más básica es el array (y el fichero en memoria secundaria) • En Java 1.2 se incorporan vector y Hashtable • En Java 1.5 se introduce el framework completo de Collections

  35. Veamos las Java Collections

  36. Framework Java Collections(1) • Arquitectura para manejar contenedores en Java (desde la 1.5) • Interfaces (representaciones abstractas) • Implementaciones (clases instanciables) • Algoritmos (búsqueda, ordenación • Es del estilo de la STL de C++

  37. Framework Java Collections(2) • De amplio espectro • Se pueden usar en muchos casos concretos • Hay que conocerlas bien • El API de Java será nuestra herramienta

  38. Java Collections – Interfaces (1) • Las interfaces son la semántica de agrupación • Tienen diferentes usos • Son interfaces abstractos • Forman dos jerarquías

  39. Java Collections – Interfaces (2) • Todas las colecciones son genéricas • Los tipos se controla en compilación • También pueden hacerse polimórficas conteniendo a su vez clases padre o interfaces. • Para simplificar, las variantes de implementación no está incluidas en los interfaces

  40. Java Collections – Interfaces (3) • Las variantes de implementación son 3: • Innmutables, tamaño fijo, append-only • Las diferencias se introducen como métodos opcionales • “optional” indicado en la documentación • Cada clase puede o no soportarlos • Si se llaman y no están, excepción UnsupportedOperationException

  41. Java Collections – Interfaces (4) • Collection: Agrupación de elementos • Set (conjunto): colección sin duplicados • SortedSet: Ordenado por valor (comparación) • List (lista, secuencia): Colección ordenada por posición (estilo array). Puede tener duplicados. • Queue (cola): Almacén ordenado de elementos hasta su proceso

  42. Java Collections – Interfaces (5) • Map: Agrupación de emparejamientos clave-elemento (sin duplicados) • SortedMap: Ordenado por clave

  43. Java Collections – Implementaciones (1) • Las clases que permiten hacer todo son:

  44. Java Collections – Implementaciones (2) • Lo habitual será utilizar: • Set: HashSet • SortedSet: TreeSet • List: ArrayList • Map: HashMap • SortedMap: TreeMap • Queue: LikedList (FIFO) • No están sincronizadas (threads)

  45. Java Collections – Implementaciones (3) • Funciona con wrappers para cambios • Se crea una segunda colección que envuelve a la original con otras características. • Sincronización de hilos List<Nombre> ln = Collections.synchronizedList( new ArrayList<Nombre>() ); • No modificables (no cambian los objetos) List<Nombre> ln = Collections.unmodifiableList( new ArrayList<Nombre>() ); • Otras especializadas

  46. Java Collections – Implementaciones (4) • Vista de un array como una List Nombre[] vNoms = new Nombre[100]; (...) List<Nombre> lNoms = Arrays.asList( vNoms); • No permite modificar, es solo la visualización • Si se necesita el paso de un valor vacío, existen constantes para ello • Collections.emptySet() • Collections.emptyList() • Collections.emptyMap()

  47. Hablemos ahora de la ordenación…

  48. Java Collections – Ordenación (1) • Algunos tipos son ordenados y otros permiten ordenar List l = ... Collections.sort( l ); • Imprescindible implementar Comparable<T> publicintcompareTo( T o ); • Hay clases básicas comparables • Boolean, Byte, Character, Long, Integer, Short, Double, Float, BigInteger…

  49. Java Collections – Ordenación (2) • Podemos definir las nuestras importjava.util.*; publicclass Nombre implementsComparable<Nombre> { privatefinalString nombre, apellidos; public Nombre(String nombre, String apellidos) { if (nombre == null || apellidos == null) throw new NullPointerException(); this.nombre = nombre; this.apellidos = apellidos; } publicString nombre() { return nombre; } publicString apellidos() { return apellidos; } publicbooleanequals(Object o) { if (!(o instanceof Nombre)) return false; Nombre n = (Nombre) o; returnn.nombre.equals(nombre) && n.apellidos.equals(apellidos); }

  50. Java Collections – Ordenación (3) publicinthashCode() { // objetos iguales (equals) deben tener hash iguales return 31*nombre.hashCode() + apellidos.hashCode(); } publicStringtoString() { return nombre + " " + apellidos; } publicintcompareTo(Nombre n) { intultimaCmp = apellidos.compareTo(n.apellidos); return (ultimaCmp != 0 ? ultimaCmp : nombre.compareTo(n.nombre)); } }

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