330 likes | 493 Vues
Ampel. Ampel. Loppudemo 31.3. Ohjelma. Projekti vaihe vaiheelta Muutama huomio kustakin vaiheesta Projektin yhteenveto Statistiikkaa Vertailua muihin ryhmiin. Projektinsuunnittelu. Asetettiin projektin tavoite
E N D
Ampel Ampel Loppudemo 31.3
Ohjelma • Projekti vaihe vaiheelta • Muutama huomio kustakin vaiheesta • Projektin yhteenveto • Statistiikkaa • Vertailua muihin ryhmiin
Projektinsuunnittelu • Asetettiin projektin tavoite ”tuottaa TKK:n Liikennelaboratorion HUTSIM-liikennesimulaattoriin nykytarpeita vastaava järjestelmärajapinta, siihen liittyvä Liikenteenohjauspeli Tiedekeskus Heurekalle, sekä liittymä ViaSys Oy:n 3D-visualisointijärjestelmälle.” • Tavattiin asiakas ja sidosryhmät, sovittiin aikataulut • Palautettiin • Projektisuunnitelma • Vaatimusmäärittely • Laatukäsikirja
Projektinsuunnittelu • Asiakkaalla olikin omia asiakkaita • Projektin osapuolten ja sidoshenkilöiden lukumäärä kasvoi yllättävän isoksi • Suunnittelimme tehokkaat kommunikaatiokäytännöt
Projektinsuunnittelu • Kaikkiin osapuoliin saadaan yhteydet ja alustavien vaatimusten kartoittaminen pääsee hyvään vauhtiin. • Projektin kehitysympäristön pystyttäminen osoittautuu työlääksi ja venyy pitkälle I1-vaiheeseen. (Huomaamme myöhemmin, että kehitysympäristöön paneutuminen kuitenkin kannatti) • Käytäntödokumentti huomattiin raskaaksi, ja sen käyttöönotossa on ongelmia. • Tehtäväkohtainen ajankäytön suunnittelu huomataan toimimattomaksi. Käytäntö oli liian raskas ja tilalle kehitettiin uusi yksinkertaisempi versio. Myös ajankäytön raportoinnissa on luotettavuusongelmia.
Toteutusiteraatio 1 • Suunniteltiin ja toteutettiin ensimmäiset versiot ohjelmistoista • Ampel Core ja API • Liikennepeli • Palautettiin • Tekninen määrittely
Toteutusiteraatio 1 • Vaatimukset oli kerätty Heurekalta ja ViaSysiltä, mutta Liikennelaboratorion vaatimukset unohdettiin määritellä • Vaatimukset tarkennettiin Liikennelaboratorion osalta • 2+2 projektin jäsentä sairastui kriittisellä hetkellä • Tärkeimpiä tehtäviä jouduttiin jakamaan uudestaan.
Toteutusiteraatio 1 • HUTSIM-muutokset myöhästyivät aikatauluista • Koodasimme oman HUTSIMia simuloivan serverin
Toteutusiteraatio 1 • Vaiheen aluksi ViaSys:in vaatimukset saadaan kartoitettua. • Järjestelmärajapinnan arkkitehtuurin suunnittelu saadaan valmiiksi • Ensimmäinen raakaversio arkkitehtuurin päällä toimivasta liikennepelistä saadaan käyntiin • Liikennepelin ulkoasua ja grafiikan vaatimuksia selvitetään paperiprototyyppaamalla - tykki vai tft? • Sopimusasioissa mustaa valkoiselle. • Projektisuunnitelma ja vaatimusmäärittely elävät, kirjaamme uusia tavoitteita ja vaatimuksia Liikennelaboratoriolta. • HUTSIM:in rajapintamäärittelyt toteuttamista vaille valmiit.
Toteutusiteraatio 2 • Toteutettiin toinen versio ohjelmista • Ampel Core ja API • Liikennepeli • Palautettiin • Liikennepelin ensimmäinen versio • Testaussuunnitelmat • Testausraportit • Tekninen dokumentaatio
Toteutusiteraatio 2 • Heurekalla oli vaikeuksia saada näyttöä maahantuojalta • Kehitystyöstä selvittiin niillä näyttölaitteilla, jotka meillä oli käytössämme
Toteutusiteraatio 2 • Heurekassa ei saatu pelin ohjainlaitteen näppäimiä vilkkumaan vaihtuvan vaiheen merkiksi • Toteutimme vaiheen vaihdon näkymisen ruudulla
Toteutusiteraatio 2 • Kaikki liikennepeliin vaaditut ominaisuudet saadaan toteutettua. • Toteutus sisältää uusia ominaisuuksia, joita ei pystytty toteuttamaan raudalla. • Liikennepelin näyttelykohteen graafisen ulkoasun tekeminen kovassa vauhdissa. • Käytetyt mannerheimintien mallit selvitetään ja lyödään lukkoon • HUTSIMissä valmiina liikennepeliin vaaditut ominaisuudet. • Analyysi: tarvitaan paljon työtä yksinkertaisten muutosten tekemiseen. • ViaSys-osuutta lykätään seuraavaan vaiheeseen ja huomataan, että HUTSIM-rajapinnan toteutus vaatii liikaa resursseja liikennelaboratoriolta.
Toteutusiteraatio 3 • Viimeisteltiin ohjelmistot • Suoritettiin vertaistestaus • Palautettiin • Liikennepelin lopullinen versio • Vertaistestausraportit • Käyttö- ja asennusohje
Toteutusiteraatio 3 • Pelin graafiset elementit eivät valmistuneet aikataulun mukaisesti • Grafiikan toteutusvastuut olivat epäselvät • Käytettiin aluksi omia grafiikoita
Toteutusiteraatio 3 • Tiimimme valmistelee ViaSys -visualisointipaketin suunnitelmat ja alustavan järjestelmärajapinnan toteutuksen. Tekniset määrittelyt laajenevat. • ViaSys-visualisointipakettiprototyypin toteutus siirretään toiseen Liikennelaboratorion projektiin. • Liikennepelille suoritetaan kattava järjestelmä-, sekä vertaistestaus. • Kokemuksia käytännöistä menetelmäesityksien kautta
Toimitus • Ohjelmistojen ja dokumentaation toimitus asiakkaille • Projektin päättäminen • Palautettiin • Loppuraportti • Kaikki korjatut dokumentit
Toimitus • Heurekan näyttelyn avajaisissa havaittiin, että Liikennepelin pelin aloittaminen ei toimi läheskään aina oikein • Huolimatta kattavasta testauksesta • Miehemme kävi 28.3.2004 Heurekassa bugipäivitys matkassaan korjaamassa vian
Toimitus • Liikennepeli asennetaan ja toimitetaan Heurekaan • Automaationäyttelyn avajaiset • Dokumentaation ja lähdekoodin luovutetaan liikennelaboratorion projektia jatkavalle ryhmälle
Projektin tulevaisuus • Projektin tuotokset on toimitettu ja otettu käyttöön • Loppuraportin ja joidenkin dokumenttien viimeistely puuttuu • Ohjelmistoissa ei tiedetä toimintaa häiritseviä virheitä • Toteuttamatta jääneelle ViaSysin osuudelle on löytynyt jatkaja • Liikennelaboratorioin ranskalaiset harjoittelijat • Kurssin tuntibudjetti on käytetty • Odotettavissa 10% ylitys
Tehtävien toteutuminen työtyypeittäin Toteutus 1 Toteutus 3 Toteutus 2 Toteutus 4
Vertailua toisiin ryhmiin Kurssin 20 ryhmästä Ampel kolmas. Sijoitus ansaittu, mutta voisi olla parempikin?
Ryhmän palaute • Projekti oli mielenkiintoinen ja antoi ryhmälle riittävän haasteen • Hyvä henki säilyi projektin loppuun saakka ryhmän sisällä ja ulkopuolella