1 / 18

Podstawowe pojęcia i problemy związane z przetwarzaniem plików graficznych

Podstawowe pojęcia i problemy związane z przetwarzaniem plików graficznych. Edytory grafiki – programy do tworzenia obrazów za pomocą komputera. Typy grafiki komputerowej.

loe
Télécharger la présentation

Podstawowe pojęcia i problemy związane z przetwarzaniem plików graficznych

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Podstawowe pojęcia i problemy związane z przetwarzaniem plików graficznych

  2. Edytory grafiki – programy do tworzenia obrazów za pomocą komputera

  3. Typy grafiki komputerowej Dotąd nie przyjęła się koncepcja napisania uniwersalnego programu do przetwarzania grafiki. Nadal profesjonalne pakiety składają się z oddzielnych programów do obróbki map bitowych i grafiki wektorowej.

  4. Sposób przechowywania map bitowych jest bardzo prosty. Obraz składa się z siatki, której elementami są punkty o określonym kolorze. Istotą tego modelu jest zapamiętanie położenia oraz numeru koloru każdego z punktów, zwanych pikselami, składających się na cały obraz. Jeśli powiększysz dowolny fragment zdjęcia, spowoduje to jego rozmycie – zobaczysz nawet pojedyncze punkty. Mapy bitowe

  5. Mapy bitowe

  6. Parametry charakteryzujące mapy bitowe fgfgfgfgfgfgfgfgfgf

  7. Piksel i rozdzielczość Piksel jest to najmniejsza część ekranu pobudzana do świecenia. Składa się on z 3 punktów dających kolory podstawowe, które odpowiednio pobudzane do świecenia, generują barwę piksela(brak świecenia oznacza kolor czarny) Rozdzielczość obrazu – określa rozmiar obrazu wyświetlanego na monitorze. Rozmiar ten podaje się w postaci: ilość pikseli w poziomie x ilość pikseli w pionie

  8. Mapy bitowe Obraz oglądany na monitorze najlepiej opisuje się za pomocą składania trzech barw o różnym natężeniu. green RGB Red blue

  9. Standard CMYK Ilustracja przygotowywana do druku w kolorze przygotowana za pomocą komputera jest pamiętana w standardzie CMYK Cyan - błękitny Magenta - purpurowy Yellow - żółty Key – kluczowy (czarny)

  10. Grafika wektorowa Istotą grafiki wektorowej jest zapamiętanie modelu matematycznego obrazu składającego się z zestawu obiektów, które mają określone cechy, oraz ich wzajemnego położenia. Obraz na ekranie monitora jest odbiciem modelu matematycznego obrazu, nie ma więc problemów na przykład z pogorszeniem jakości przy skalowaniu.

  11. Grafika wektorowa

  12. Podstawowe formaty plików graficznych

  13. Podstawowe formaty plików graficznych

  14. Podstawowe formaty plików graficznych

  15. Podstawowe formaty plików graficznych

  16. Podstawowe formaty plików graficznych

  17. Podstawowe formaty plików graficznych

More Related