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Whirling Combat

Whirling Combat. 돌려라 ! 던져라 ! 즐겨라 !. 작성자 : 정일영. 목록. 1. 게임개요 2. 게임설명 1) 그래픽 컨셉 2) 게임 컨셉 및 흐름 3) 공격방법 4) 충돌 5) 타겟팅 시스템 6) 튕김 시스템 7) 오브젝트 8) 아이템 3. 제작규모 4. 게임요약 5. Q&A. 작성자 : 정일영. 게임개요. 게임명 : Whirling Combat

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Whirling Combat

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Presentation Transcript


  1. WhirlingCombat 돌려라! 던져라! 즐겨라! 작성자 : 정일영

  2. 목록 • 1. 게임개요 • 2. 게임설명 • 1)그래픽 컨셉 • 2)게임 컨셉 및 흐름 • 3)공격방법 • 4)충돌 • 5)타겟팅 시스템 • 6)튕김 시스템 • 7)오브젝트 • 8)아이템 • 3. 제작규모 • 4. 게임요약 • 5. Q&A 작성자 : 정일영

  3. 게임개요 게임명: Whirling Combat - Whirl : 빙그르르[빙빙]돌다[돌리다] - Combat : 전투, 싸움 게임장르 : TPS(Third Person Shooting, 3인칭 슈팅/카메라 시점이 나와 상대방이 아닌 또 다른 3인칭 시점 슈팅게임) 게임컨셉: 맵 위에 존재하는 모든 Object를 돌리고 던져서 상대방을 제압하는 게임 제작목적 : KGCA18기 Team Happy_Flow의 3번째 작품이자 졸업작품 -3D게임의 제작 경험을 쌓고 게임 제작에 대한 열정 고취 -취업을 위한 포트폴리오 제작 -팀의 실력향상을 목적으로 하고 있으며 팀원 간의 활발한 교류와 자유로운 의사소통을 바탕으로 상호성장 하는 밑거름으로 삼는다.

  4. 게임설명 Charater Map Graphic

  5. 게임설명 FPS/TPS의 핵심 무기 : 총기류!!! 기존 밀리터리 식 FPS/TPS(각종 실제 총기류)는 물론 캐쥬얼 FPS/TPS(거품총, 물총,장난감총 등)에도 핵심 무기는 총기류 이다. 반드시 총기류 여야만 하는가?? Whirling Combat의 무기는 총기류가 아니다!! 손잡이와 연결장치가 주어질 뿐이다!!

  6. 게임설명 맵 상에 존재하는 모든 Object를 던질 수 있다!! -크건 작건.. 생물체건 무생물체건.. 장치만 연결하면 어떠한 것이든 무기가 된다. -Object는 각각의 특성이 있다. 특성을 • 파악하고 원하는 Object를 선택한다면승리 • 를 얻을 수 있다.

  7. 선택하고 돌리고 던져라!! • 원하는 Object를 선택한다. • 연결장치를 부착하여 자신의 무기로 만든다. • 원하는 위치로 끌고 이동한다. • 공격을 시작하면 소유하고 있는 Object를 빙글빙글 돌리기 시작하며 둥실둥실 공중으로 떠오른다. • 원하는 방향으로 던져서 대상을 공격한다. 게임설명 마리오와소닉베이징올릭핌의 해머던지기 스코틀랜드 해머던지기 경기

  8. 공격 방법 • 1. 공격시작 버튼을 눌러 회전을 • 시작한다. • 2. 아이템을 사용한다. • (사용을 원할 경우) • 3. 좌측 상단 힘 게이지를 맞춘다. • -빨간색 게이지가 좌우로 왕복할 때 버튼을 눌러서 힘을 결정한다. • -빨간색 게이지가 높을수록 최대 사거리에 근접 • 4. 8방향의 공격방향을 결정한다. • -8방향의 화살표가 돌아갈 때 버튼을 눌러서 원하는 방향을 선택한다. • -특정 화살표는 적의 위치를 표시하기 위해서 다른 색으로 표시된다. • 회전수에따라 • 사거리가 증가한다!! • -기존의 사거리를 결정하던 힘 • 게이지의 개념을 제거하고 • Object의 회전수에 따라 • 사거리가 증가하는 방식을 • 사용한다. • -화면상에 현재 사거리를가시적 • 으로 표현하여 유저에게편의를 • 제공한다. • 변경이유 • 1.공격 시에 번거로움을 지양하고 • 원 버튼 플레이로 게임을 즐길 • 수 있게 한다. • 2. 사거리의 변화를 시각적으로 • 표현하여 기존 TPS와 다른 공격 • 방법을 적응하는데 도움을 준다. 힘 게이지 게임설명 8 방향 화살표

  9. 게임설명 Whirling Combat만의 공격방법 및 타격판정 상세설명

  10. 근접공격 • 적과 근접한 거리에서는 근접 공격이 가능하다. • ▶▶공격방법 • 1)Object에 연결장치를 부착하듯이 적 Player에게 연결장치를 부착하는 액션으로 공격한다. • 2)부착에 성공하면 적Player도 일반Object처럼 소유되며 던지면 충돌에 의해 데미지가 들어간다. 게임설명

  11. Object간의 충돌 • Object와 Object의 충돌이 발생되면 충격파가 발생되며 타격 영역안에 있는 Player는 데미지를 입는다. 게임설명

  12. 검은색:Player 빨간색:표적대상 게임설명 오즈의맙소사 운도형밴드 돈점주유소 선녀와남을껄 선녀와남을껄 이웃집또터러 돈점주유소 오즈의맙소사 [임]주현이형 돈점주유소 돈점주유소 [임]주현이형 현재 누가 누구를 표적으로 설정해놨는가?(Targeting 시스템) (현재 Player들의 타겟팅 대상을 UI에 표시한다.) -현재 전장의 상황을 파악하는데 도움을 준다. -복수, 뒷치기, 물고 물리기 등 다양한 상황을 유도한다.

  13. 튕김 시스템 • Object가 날아가서 벽 혹은 물체와 충돌 시에 튕기는 것을 말한다. 게임설명

  14. Object • ▶ 던질 수 있는 Object종류 • -맵 상에 존재하는 모든 Object • -ex)무생물(돌멩이, 화분, 벤치, 탁자, 자전거, 자동차, 건물 등) • 생물(강아지, 고양이 등의 동물) • 타유저(함께 플레이하고 있는 다른 유저) 게임설명 • ▶ 어떤 Object라도 던질 수 있으나 Object 크기에 따라 장단점을 둬서 유저의 • 공격 Object 선택폭을 늘려준다. • -작은 Object일수록 이동 시 빠르고 멀리 던지지만 파워가 약하다. • -큰 Object일수록 이동 시 느리고 짧게 던지지만 파워가 강하다.

  15. Item • ▶ 아이템 생성 • -맵 상에 랜덤으로 생성된다. • -먼저 도달하여 취득하는 방식으로 생성된 아이템을 중심으로 전투를 유도한다. 게임설명 • ▶ 아이템 종류 및 효과 • -멀티 샷, 파워 샷 등의 다양한 아이템 설정 • -각 Object의 단점을 보완해주는 역할을 하여 Object를 선택하고 결정하는데 • 영향을 준다.

  16. ▶Graphic • -Character • 1)남 • 2)여 • -Animation • 1)대기 • 2)전진 • 3)후진 • 4)우이동 • 5)좌이동 • 6)공격 • 7)점프 • 8)연결 • 9)구르기 • 10)죽음 • ▶Program • [Client] • -Tool : 1)Character • 2)Map • 3)Object • 4)Effect • 5)UI • -Engine : 1)Game Engine • 2)Physical Engine • [Server] • -Login • -Lobby • -Game • -Sky • 1)파란하늘 • 2)구름하늘 • -Effect • 1)충돌 • 2)타격 • 3)회전 • 4)연결 • 5)비행 • 6)죽음 • 7)상자 • 8)습득 • 9)사용 • -Object • 1)돌 • 2)화분 • 3)강아지 • 4)쓰레기통 • 5)벤치 • 6)나무(2종류) • 7)자동차(2종류) • 8)집(2종류) • -Map tile • 1)잔디 • 2)길 제작규모 • 2 • 11 • 2 • 10 • 9 • 2 • 총 : 36

  17. 맵 상에 존재하는 모든 Object는 던지는 무기가 된다. 원하는 Object를 선택하라!! • 2. 원하는 위치로 이동 후 공격을 위해서 확보한 Object를 돌려라!! • 3. 아이템 설정, 힘 게이지 설정, 공격 방향 설정을 통해서 던지고 적을 제압하라!! • ▶ Whirling Combat은 선택하고 돌리고 던지고 피하며 즐기는 온라인 캐쥬얼 TPS게임으로 익살스러운 재미와 즐거움을 느낄 수 있다. 게임요약

  18. 감사합니다 Q&A

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