1 / 33

MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER. PERTEMUAN 6. “ALAT INPUT”. AYU ANGGRIANI H 092904010 PTIK A 2009 . CREATED BY: . PRODI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR 2011. POKOK PEMBAHASAN. Pendahuluan

marlo
Télécharger la présentation

MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER PERTEMUAN 6 “ALAT INPUT” AYU ANGGRIANI H 092904010 PTIK A 2009 CREATED BY: PRODI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR 2011

  2. POKOK PEMBAHASAN Pendahuluan Alat Input Langsung Alat Input TakLangsung

  3. PENDAHULUAN • Alat input : (Input device ) adalahalat yang digunakanuntukmenerima input. • Input : Adalahenergi yang dimasukkankedalamsuatusistem. • Signal input : signal input adalah data yang dimasukkankesistemkomputer. • Maintenance input: adalah program yang digunakanuntukmengelolah data yang dimasukkan. • Terminal dapatdigolongkansebagaiberikut: • Non Intelligent terminal • Smart terminal • Intelligent terminal

  4. ALAT INPUT LANGSUNG Alat input langsungmemungkinkan input diprosessecaralangsungoleh CPU melauialat input initampaterlebihdahuludimasukkankemediasimpananluar, sehinggamemungkinkaninteraksilangsungantarapemakaidengan system computer. Alat input langsungdapatdigolongkankedalambeberapagolongan, yaitu keyboard, pointing device, scanner, censor dan voice reconizer

  5. Keyboard • Keyboard (papantombol) adalahalat input yang paling umumdanbanyakdigunakan. Input dimasukkankealat proses dengancaramengetikkanlewatpenekanantombol yang ada di keyboard. • Keyboard sebagaialat input langsung, biasanyadidampingidengansuatutampilan (display) yang akanmenampilkanapa yang akanditekan di keyboard. Keyboard dengan display inimerupakansuatu terminal. Beberapaalat input langsung yang keyboard untukmemasukkan input secaralangsungadalahteleprinter terminal, financial transaction terminal, point-of-sole terminal dan visual display terminal.

  6. Teleprinter Terminal • Teleprinterterminal atau line terminal terdiridari keyboard dantampilanberupaalatcetak (printer). Input dimasukkandenganmenekantombol-tombolkunci yang ada di keyboard danapa yang ditekanakantercetakdilayarberbentukkertas. Input yang dimasukkantersebut , akanlangsungdikirimdandiprosesolehalat proses.

  7. Financial transaction terminal • Financial transaction terminal digunakanuntuktransaksi yang berhubungandengankeuangan. Salah satudaripenggunaan terminal iniadalahuntukElektronic Find Tranfer (EFT) denganmenggunakan ATM (Automated Teller Machine).

  8. Point-of-sale terminal • Point-of-sale (POS) terminal biasanyadigunakan di supermarket. Alatiniterdiridari keyboard untukmemasukan data barang yang dijualdan display untukmenampilkan data transaksidanalatcetakuntukmencetaktandaterimauntukpembeli.

  9. Visual display terminal • Alat input yang popular digunakanuntukmemasukan input langsungkealat proses sekaranginiadalah visual display terminal (VDT) ataudisebutjugadengannama visual display unit (VDU) atau video display unit, yang terdiridari keyboard dan visual display (tampilan visual). Visual display terminal disebutjugadengannama CTR terminal, karena visual display tersebutmenggunaknbahantabungatau CTR (Cathone Ray Tube).

  10. Pointing DEVICE Untukkerpeluantertentu, misalnyapembuatangrafikatauganber, penggunaan keyboard kurangmemuaskan. Alat input yang berupa pointing device lebihtepatdigunakan.

  11. Mouse • Mouse adalah pointing devise yang digunakanuntukmengaturposisi cursor dilayar. Denganmenggeser mouse dibidang yang datar, misalnyameja, cursor dilayarakanbergesersesuaidenganarahdaripenggeseranmoese. Setelahcursormenempatiurutantertentu di layer yang diinginkan, andadapatmenekantombol yang adadimouseuntukbeberapakeperluan, tergantungdari program yang akandigunakan, misalnyauntukmemilihsuatupilihandilayar.

  12. Touch screen • Touch screen (layer sentuh) adalah layer monitor yang akanmengaktipkan program bilabagiantertentudilayardisentuhdengantangan. Misalnya, layer menampilkanbebrapapilihanuntukdipilih, bagian yang andapilihdapatandalakukandengancaramenyentuhnya. Computer Hewlett-Packard HP 150 mempergunakanteknologi layer sentuhini.

  13. Light pen • Dengan light pen memungkinkanandauntukmenyentuhsuatutitik di layer dankoputerakanmembacalokasitersebut. Kalaupada touch screen andamenyentuhdengantangan, makapada light pen andamenyentuhposisidilayardengancaratersebut. Dengan light pen, posisisentuhandilayarakanlebihtepatdanlebihteliti. • Teknologiinibanyakdigunakanuntukmembuatgrafikdanganbardidalamperencanaandenganbantuankoputer (computer aided design).

  14. Digizergrapihics tablet • Menggambargrafiksecaraelektronikadapatdilakukandengan digitizer graphics tablet. Denganalatinimemungkinkanandauntukmembuatgrafikataugambardengancaramenghubungkanalatmenyerupai pen, selanjutnyahasildarigrafikakantampakdilayar.

  15. Scanner Alat input yang berupa scanner bekerjadengancaramerabaelektronik input yang akandibaca. Alat input scanner dapatberupa Magnetic Ink Character Recognition (MICR) danoptikal data reader.

  16. Magnetic Character Recognition • Bentukpertamadarialatperaba (scanner) adalahalatpembacapengenalkaraktertinta magnetic atau Magnetic Ink Character Recognition (MICR) reader, MICR reader banyakdigunakan di bank-bank diAmerikaSerikatuntuktransaksicek.

  17. Optical Data Reader Dengan MICR dibutuhkantinta magnetic yang khusussupaya bias dibacaolehalatnya. Optical data reader mempunyaikemampuanuntukmembaca data langsungdarikertasbiasadantampamenggunkantinta magnetic yang khusus. Optical data reader dapatberupa Optical Character Recognition (OCR) reader, OCR tag reader, bar code wand, dan Optical Mark Recognition (OMR) reader.

  18. OCR reader • Keterbasandari MICR selainharusditulisdengantinta magnetic yang khusus, jugaterbatasnyajumlahmacamkarakter yang dipergunakan, yaotuhanyatersedia 14 macamkaraktersaja. Walaupun OCR lebihmahal, tetapimempunyaikelebihanjumlahmacamkerakter yang dapatdipergunakan.

  19. OCR tag reader • OCR tag reader banyakdipergunakanditoko-tokoserbaadauntukmembaca label data barang yang dijual yang dicetakdenganbentuk (font) karater OCR. OCR tag reader diletakkanpada POS terminal yang dihubungkandenganpusat computer.

  20. Bar code wand • Alattambahan lain yang diletakkan di POS terminal selain OCR tag reader adalah bar code wand untukmembaca label data barangdagangan yang dicetakdalambentukkodebatang (bar code). • Kodebarang yang paling banyakdipergunakanadalah system Universal Product Code (UPC).

  21. OMR reader Optical Mark Recognition (OMR) reader sekarangbanyakdigunakanuntukpenilaian test (test scoring). Jawabandari test yang diberikandijawabdikertas mark sense form denganmenandaitempatjawabanmenggunakanpensilhitam (umumnyajenis 2B). OMR reader jugabanyakdigunakanuntukmembacahasildaridaftarpertayaan (questinaires), register mahasiswadan lain sebagainya. Sekarangsudahbanyakperguruantinggi di Indonesia yang menggunakan system OMR untukpenyeleksian test masukmahasiswabaru. Dengan OMR, operator computer tidakperlumemasukkansetiapjawabanpesertaujiansatupersatumelalui keyboard (terlalu lama dancendrungbanyakterjadikesalahanpemasukan), tetapilangsungmemasukkanjawabanformulir mark sense ke OMR reader

  22. Sensor Sensor merupakanalat yang mamapusecaralangsungmenangkap data kejadianphisik. Data analog dikumpulkanolehalat sensor dandimasukkankepengubah analog-to-digital converter yang berikutnyaakandiprosesoleh computer.

  23. Mata di komputer Padamisiruangangkasa Voyager ke Jupiter danSaturnus, pesawatruangangkasamempunyaibeberapakamera televise danbeberapa sensor yang mengumpulakn data di planet-planet tersebut. Computer di pesawatruangangkasamengirimkanbanyangan yang ditangkapolehkamerakedalambentuksinyal digital yang dipancarkankebumistasiundibumimenangkapsinyal digital Southern California. Sinyal digital tersebutkemudiandiproseslebihlanjutoleh computer dandirubahkembalikedalambentukgambar. Sekitar 40000 gambarfotodari planet Jupiter telahdihasilkandengancaratersebut.

  24. Digitizing camera • Alat digitizing camera memungkinkanuntukmenagkapobyekgambarsepertimisalnyafoto, dokumen, obyektigadimensi yang akanditampilakankelayar computer untukdiproseslebihlanjut. Layer peraga computer haruskhusus, yaitu yang mempunyairesolusi yang tinggi (terdiridarititik-titik yang rapat).

  25. Voice Recognizer Voice recognizer atau speech recognizer membuat computer mengertiomonganmanusia. Voice recognizer menggunakan microphone untukmenangkapsuara input. Walaupunsekarang computer sudahdapatmeneima input suara, tetapitidaksemuasuaramanusia bias dimengertioleh computer. Computer yang bias mengertisemuasuaramanusiasedangdalampengembangan. Koputersekarangdapatmengenalsuaramanusiadalampengembangan. Computer sekarangdapatmengenalsuaramanusiadalamjumlahsuku kata yang terbatasdantertentu.

  26. ALAT INPUT TIDAK LANGSUNG Memasukkaninput secaratidaklangsungberarti data yang dimasukkantidaklangsungdiprosesoleh CPU, tetapidirekamkanterlebihdahulukesuatu media machine readable from (bentuk yang hanyabisadibacaoleh computer) yang berbentuksimpananluar (external memory) misalnyakartuplong (punched card), pita magnetic (magnetic tape) atau disk magnetic (magnetic disk).

  27. Key-to-card • Salah satualatmemasukkan data yang paling tuaadalah keypunch atau key-to-card. Alatinimemungkinkan operator memasukkan data yang akandipindahkanterlebihdahulukedalambentuk media punched card (kartuplongatau kart upon). • Biladigunakanbeberapa unit alat keypunch, makadapatdilakukanpembagiantugasmerubah data darisumber data kedalambentukkartuplong. Kumpulan darikartuplong, selanjutnyadapatdibacakanke computer untuk proses melaluialatpembacakartu (card reader).

  28. KEY-TO-TAPE • Alatinimemungkinkan operator untukmerekamkan data kemediasimpananluar pita magnetic terlebihdahulusebelumdiproseskanke CPU. • Data yang tersimpandipita magnetic, nantinyabilaakandiproseskanke CPU dapatdibacakankekomputerlewatalatpembaca pita magnetic (tape reader atau driver atau tape unit).

  29. Key-to-disk • Sepertikey-to-card atau key-to-tape, maka key-to-disk memungkinkan operator untukmerekamkan data terlebihdahuluke media simpananluar, dalamhaliniadalh disk magnetic, umumnyadalambentuk diskette. • Data yang tersimpan di disket, kemudiandapatdibacakanke computer untuk di proses oleh CPU melaluialatpenggerak disk (disk drive). Dengansemakinmurahnya computer micro, sekarangsebagaipenggantialat key-to-disk dapatdipergunakan computer micro.

  30. Referensi www.docstoc.com/docs/54396130/ALAT-INPUT

More Related