1 / 15

北京大学 数位文化发展中心

北京大学 数位文化发展中心. 卢天骥 digiAsia, Inc. 数位亚洲公司 digiAsia, Inc.(BVI). 总部设在台湾 专业数位内容服务公司 专业资料库行销公司 提供数位内容咨询服务 , 系统设计服务及程序生产服务 生产 / 代理高品质之中文数位内容 提供专业数位内容加工服务. 机制介绍. 专业团队 , 提供培训游戏产业制作人才 专业教材,截取韩国多年培训教材修正为符合中国需求之教材 理论与实务并重之教育模式. 目 标. 配合科技兴国之国家政策 作为中国游戏培训产业之火车头及人才库 作为中国游戏产业对外引进关键技术之重要窗口

mason-kent
Télécharger la présentation

北京大学 数位文化发展中心

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 北京大学数位文化发展中心 卢天骥 digiAsia, Inc.

  2. 数位亚洲公司digiAsia, Inc.(BVI) • 总部设在台湾 • 专业数位内容服务公司 • 专业资料库行销公司 • 提供数位内容咨询服务,系统设计服务及程序生产服务 • 生产/代理高品质之中文数位内容 • 提供专业数位内容加工服务 digiAsia, Inc.

  3. 机制介绍 • 专业团队,提供培训游戏产业制作人才 • 专业教材,截取韩国多年培训教材修正为符合中国需求之教材 • 理论与实务并重之教育模式 digiAsia, Inc.

  4. 目 标 • 配合科技兴国之国家政策 • 作为中国游戏培训产业之火车头及人才库 • 作为中国游戏产业对外引进关键技术之重要窗口 • 以培训为基地,发展价值链延伸计划(代工,孵化及连锁 ) digiAsia, Inc.

  5. 商业模式 • 以培训为基地,发展价值炼延伸计划(代工,孵化及连锁 ) 代工 培训 孵化 连锁 digiAsia, Inc.

  6. 可行性分析 • 国内尚无专业游戏人才培训课程 • 国内并未有专业性教材 • 游戏市场年年成长 • 各种平台(STB、Mobile, On-line、X-Box、Play Station)互通性 digiAsia, Inc.

  7. 中国游戏市场规模 • 单位:亿元人民币 digiAsia, Inc.

  8. 游戏产业核心要素 • 内容Content • 制作技术Production Technology digiAsia, Inc.

  9. 北京大学数位文化发展中心 • 远程教育系统 • 完整中文化教材 • 计划性培训 • 理论与实务并重 • 辐射全国性整体服务 • 技术转移 digiAsia, Inc.

  10. 培训内容 • 正规学院制教育 • 游戏企划 • 游戏软硬件开发 • 游戏数位动画 • 由喜迎月制作 • 游戏市场行销 digiAsia, Inc.

  11. 代工 & 孵化 • 与其它游戏厂商战略联盟 • 接受委托进行市场调研及产业研究 • 接受委托开发游戏产品 • 协助进行教育认证 • 对具创意作品及团队进行孵化 digiAsia, Inc.

  12. 战略联盟 • 结合相关产业成立联盟 • 为两岸三地厂商提供游戏产业咨询服务 • 垂直领域信息系统整合 • 多平台基础发展 digiAsia, Inc.

  13. 未来展望 • 跨平台系统 • 游戏人才人力数据库 • 代工研发设计 • 市场行销咨询 digiAsia, Inc.

  14. 战略方向 • 结合产官学,进行跨领域结合 --- 游戏开发公司 --- 游戏发行公司 --- 游戏制作教机构 --- 研究机构 --- 市场调研 --- 游戏数据库及影像库 digiAsia, Inc.

  15. Why We Can Make It ? • 整体性培训架构规划 • 专业性理论与实务整合 • 快速性导入 • 全面性架构及咨询服务 专业课程 技术咨询 完整规划 digiAsia, Inc.

More Related