1 / 13

Предмет: «Основи комп’ютерної графіки»

Предмет: «Основи комп’ютерної графіки». вивчення теоретичних та практичних основ організації роботи з прикладними програмами різного призначення, а саме : редактори для створення й ретушування растрової графіки; векторні графічні редактори;

meadow
Télécharger la présentation

Предмет: «Основи комп’ютерної графіки»

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Предмет: «Основи комп’ютерної графіки»

  2. вивчення теоретичних та практичних основ організації роботи з прикладними програмами різного призначення, а саме: • редактори для створення й ретушування растрової графіки; • векторні графічні редактори; • пакети верстання (настільні видавницькі системи); • пакети 2D-анімації; • програми для створення Web-сторінок; • 3D редактори; • пакети інженерного моделювання і проектування; • інші програми для роботи з графікою; • спеціальні 3D-додатки; • програми для створення об’ємних шрифтів; • системи для монтажу і роботи з відео; • програми для наукової візуалізації. Мета курсу:

  3. Сформувати практичні вміння та навики роботи з прикладними програмами, використовувати всі функціональні можливості цих програми для організації ефективної роботи по опрацюванню інформації. Завдання курсу:

  4. поняття про засоби та методи комп’ютерної графіки; • призначення та основні функціональні можливості конкретної прикладної програми; • інтерфейс робочого вікна програми; • базові та основні прийоми роботи; • засоби взаємодії прикладних програм з іншими додатками. Внаслідок вивчення дисципліни "Основи комп’ютерної графіки" учень повинен знати:

  5. Навчальна дисципліна “Основи комп’ютерної графіки” на сьогоднішній день є однією з актуальних. Сучасний стан розвитку суспільства характеризується різким зростанням інформаційних потоків не лише в засобах масової інформації, але й у сфері виробництва, науки, культури, управлінні, освіті, медицині, торгівлі, банківській справі тощо, автоматизується кругообіг інформації. Інформаційні технології інтенсивно впроваджуються як у традиційних галузях виробництва, так і в нових, виникнення яких неможливо уявити без застосування комп’ютерної техніки.

  6. Зважаючи на всі ці обставини, знання сучасних методів оформлення документа за допомогою комп’ютерної графіки є невід’ємним атрибутом кваліфікованого оператора електронно-обчислювальних машин.

  7. PaintBrush- входить у стандартну поставку Windows. • AdobePhotoshop- призначений для створення і редагування растрових зображень. Це краща програма для професійної роботи в області редагування зображень і особливо для обробки фото зображень. Редактори для створення й ретушуваннярастрової графіки

  8. CorelDraw- повнокольрові ілюстрації; складні креслення; девізи; чудові заголовки; багатослівні і складні текстові документи; фотореалістичні зображення; сюрреалістичні зображення; графіки, малюнки і піктограми; слайди для презентацій; анімацію; кінокліпи і їхнє озвучування; бібліотеки зображень; зображення високої якості з оригіналу з низьким ступенем дозволу. • AdobeIllustrator– цепрофесійнийграфічнийдодаток , якийдозволяємалюватизображення, придатні для друку і демонстраціїмультимедійнимизасобами і в мережіWeb. • FreeHand- створення комп’ютерного двовимірного векторного живопису Векторні графічні редактори.

  9. Gimp • Gif Animator • Flash Пакети 2D-анімації

  10. Пакет 3D StudioMax- від реклами й кіноіндустрії до дизайну інтер'єра й виробництва комп'ютерних ігор, від проектування й розробки дизайну інтер'єрів до екстер’єрів, макети різних об'єктів: крісел, диванів, стільців, склянок, орг. техніки. Створення героїв для мультиків та ігр. • Blender– програма для створення 3D – композицій, героїв для комп’ютернихігр, інтер’єрів кімнат. 3D редактори

  11. AutoCAD-універсальна графічна система, в основу структури якої покладено принцип відкритої архітектури, що дозволяє адаптуватися і розвивати різні функції AutoCAD, що застосовуються до конкретних задач і потреб. • Компас – створення інженерних креслень, тривимірних моделей деталей, оформлення креслярських документів. Пакети інженерного моделювання і проектування

  12. AdobePremiere– професійний редактор для відеомонтажу. • Movie Maker –вбудований редактор для відеомонтажу. • Edius-професійний редактор для відеомонтажу, підтримує всі формати відео. Системи для монтажу і роботи з відео

  13. Маючи сучасний ПК, глибокі і широкі знання з комп’ютерної графіки, художній смак, фантазію, просторову уяву, бажання працювати, натхнення втілювати ваші проекти в життя – цей напрямок комп’ютерних дисциплін принесе вам не тільки моральне і естетичне задоволення, а й гарний заробіток! Високооплачувана, популярна, затребувана перспектива сучасності і майбутнього

More Related