1 / 11

תוכנה 1

תוכנה 1. תבנית העיצ וב Observer. שחר מעוז בית הספר למדעי המחשב אוניברסיטת תל אביב. 1. תבניות עיצוב ( Design Patterns ). פתרונות כלליים לבעיות עיצוב שחוזרות על עצמן מגדירים שפה כללית יותר לדיון על עיצוב התכנית Factory, Singleton, Observer במקום "המחלקה A יורשת מהמחלקה B "

melita
Télécharger la présentation

תוכנה 1

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. תוכנה 1 תבנית העיצוב Observer שחר מעוז בית הספר למדעי המחשב אוניברסיטת תל אביב 1

  2. תבניות עיצוב (Design Patterns) • פתרונות כלליים לבעיות עיצוב שחוזרות על עצמן • מגדירים שפה כללית יותר לדיון על עיצוב התכנית • Factory, Singleton, Observer במקום"המחלקה A יורשת מהמחלקה B" • ספר:Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software • מידע רב בנושא קיים ברשת • בקורס ראינו כבר מספר תבניות, למשלFactory, Bridge, Adapter, Template method

  3. Different Views Dataa=50b=10 C=20

  4. Different Views (cont.) • When the data changes, all views should change • Views dependant on data • Views may vary, more added in the future • Data store implementation may changes • We want: • Separate the data aspect from the view one • Notify views upon change in data

  5. תבנית העיצוב Observer ניתן לתכנן את המחלקות גם אחרת!

  6. Observer בג'אווה • ג'אווה מספקת לנו מנשק Observer,ומחלקה Observable • נממש את Observer • כדי ליצור subject, נכתוב מחלקה שיורשת מ-Observable. כבר נתונים לנו • הוספה והסרה של Observers • מסירת ההודעה ל- Observers הרשומים

  7. Observer

  8. Observable

  9. Observable and Observer Observable Observer O1 notify addObserver O1 O2 O3 Observer notify addObserver O2 change addObserver notify Observer O3 9

  10. Example Code - Subject public class IntegerDataBagextends Observableimplements Iterable<Integer> { private ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); public void add( Integer i ) { list.add(i); setChanged(); notifyObservers(); } public Iterator<Integer> iterator() { return list.iterator(); } public Integer remove( int index ) { if( index < list.size() ) { Integer i = list.remove( index ); setChanged(); notifyObservers(); return i; } return null; } }

  11. Example Code - Observer public class IntegerAdderimplements Observer{ private IntegerDataBag bag; public IntegerAdder( IntegerDataBag bag ) { this.bag = bag; bag.addObserver( this ); } public void update(Observable o, Object arg) { if (o == bag) { println("The contents of the IntegerDataBag have changed."); int sum = 0; for (Integer i : bag) { sum += i; } println("The new sum of the integers is: " + sum); } } ... }

More Related