1 / 54

数学阅读材料教学的几点体会

数学阅读材料教学的几点体会. 泉州十中 : 邱 琼. 数学阅读材料教学的必要性. ★. 突出阅读材料的四性 :. ★. 一、突出阅读材料教学的知识性. 二、突出阅读材料教学的趣味性. 三、突出阅读材料教学的思想性. 四、突出阅读材料教学的应用性. 一、突出阅读材料教学的知识性. 1 、阅读材料教学要向课内知识延伸 。. 2 、阅读材料教学要向其他学科延伸 。. 3 、阅读材料教学要向数学思想延伸 。. 二、突出阅读材料教学的趣味性. 1 、培养直观兴趣 。. 2 、培养迁移兴趣。. 3 、培养探究兴趣 。. 三、突出阅读材料教学的思想性.

metea
Télécharger la présentation

数学阅读材料教学的几点体会

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 数学阅读材料教学的几点体会 泉州十中:邱 琼

  2. 数学阅读材料教学的必要性 ★ 突出阅读材料的四性: ★ 一、突出阅读材料教学的知识性 二、突出阅读材料教学的趣味性 三、突出阅读材料教学的思想性 四、突出阅读材料教学的应用性

  3. 一、突出阅读材料教学的知识性 1、阅读材料教学要向课内知识延伸。 2、阅读材料教学要向其他学科延伸。 3、阅读材料教学要向数学思想延伸。

  4. 二、突出阅读材料教学的趣味性 1、培养直观兴趣。 2、培养迁移兴趣。 3、培养探究兴趣。

  5. 三、突出阅读材料教学的思想性 1、培养学生刻苦钻研精神。 2、培养学生爱国主义精神。 四、突出阅读材料教学的应用性

  6. 数学阅读材料教学的必要性 ★ 突出阅读材料的四性: ★ 一、突出阅读材料教学的知识性 二、突出阅读材料教学的趣味性 三、突出阅读材料教学的思想性 四、突出阅读材料教学的应用性

  7. 向在座的各位老师学习、致敬!

  8. 鸡兔同笼 兔子数=脚数和÷2-头数和 鸡数=头数和-(脚数和÷2 -头数和) 今有鸡兔同笼,上有三十五头, 下有九十四足,问鸡兔各几何? 一、算术法: 1、特技训练法: 假设笼内鸡兔训练有素,一声令下, “鸡们”金鸡独立,“兔们”前足离地,这时鸡 余一足,兔余两足,所余总足数为, 足数比头数多,多出的足是的足,故兔数为。可列式如下: 94÷2=47 47-35=12 兔 12 《孙子算经》中的算法:上置头,下置足,半其足,以头除足,以足除头,即得 兔:94÷2-35=12 鸡:35-12=23

  9. 鸡兔同笼 《孙子算经》中算 法的另一种理解。 一、算术法: 2、杀鸡取解法: 今有鸡兔同笼,上有三十五头, 下有九十四足,问鸡兔各几何? 假设笼内鸡兔是用纸片剪的模型,先将这些模型每个剪去半数的足,余下足,再将模型每个剪一足余下足,这时仅每个纸兔存一足,即兔数为。可列式如下: 94÷2=47 47-35=12 12 兔:94÷2-35=12 鸡:35-12=23

  10. 鸡兔同笼 《永乐大典》 卷中的 《丁巨算法》 一、算术法: 3、假设倒推法: 今有鸡兔同笼,上有三十五头, 下有九十四足,问鸡兔各几何? 假设笼内都是兔,则有个头,有 只脚,多了只脚。若 拿一只兔子换一只鸡,能少2只脚,共能换进 只鸡,这样兔就有只。 可列式如下: 35 35×4=140 140-94=46 46÷2=23 35-23=12 鸡:(35×4-94)÷2=23 兔:35-23=12

  11. 鸡兔同笼 鸡头:x , 兔头:35-x 今有鸡兔同笼,上有三十五头, 下有九十四足,问鸡兔各几何? 二、方程法: (1)一元一次方程: 设鸡有x只,则兔有(35-x)只,据题意得: 2x+4(35-x)=94 鸡头+兔头=35 鸡脚+兔脚=94 鸡脚:2x + =94 兔脚:4(35-x) (2)二元一次方程组: 设鸡有x只,则兔有y只,据题意得: x+y=35 2x+4y=94

  12. 鸡兔同笼 综 合 对 比 兔:94÷2-35=12 鸡:35-12=23 1、特技训练法: 算 术法 兔:94÷2-35=12 鸡:35-12=23 2、杀鸡取解法: 鸡:(35×4-94)÷2=23 兔:35-23=12 3、假设倒推法: 方程法 设鸡有x只,则兔有(35-x)只, 2x+4(35-x)=94 1、一元一次方程: x+y=35 2x+4y=94 设鸡有x只,则兔有y只, 2、二元一次方程组: 计算容易,分析较难。 比算术法容易理解。 容易理解,更能清晰、直接的表示相等关系。

  13. 幻方

  14. 幻方

  15. 幻方

  16. 鸡兔同笼 举 一 反 三 一只蛐蛐6条腿,一只蜘蛛8条腿, 现有蛐蛐和蜘蛛 共10只,共有68条 腿问蛐蛐几只,蜘蛛几只? 你想用哪种方法来求解? 哪种方 法解起来更轻松? 算术法可模仿鸡兔同笼的方法,但不 可一成不变的照搬,要注意二者的区别.

  17. 鸡兔同笼 小小游戏—比比谁更快! 游戏规则:同桌双方同时 给对方出题,比一比看是 谁先算出来。如甲同学先在心中想好共有5只蛐蛐5只蜘蛛,共70条腿,用笔记好,然后给同桌两个数据: 10只,70条腿.意思就是“蛐蛐和蜘蛛共10只,共有70条腿,问蛐蛐几只,蜘蛛几只?” 注意事项:1、总头数控制在10以内。 2、出题时间为1分钟。

  18. 幻方 三、美丽的幻方

  19. 幻方 这幅九阶完美幻圆由1至81自然数列填成,具有如下组合性质: (1)九条圆半径上各九数之和等于369; (2)九个圆周上各九数之和等于369; (3)九条左旋螺线上各九数之和等于369 ; 它是一个全等组合,即“半径=圆环=螺线”,因此是一个最优化组合幻圆,堪为一件稀世珍宝。

  20. 幻方 (1)九条圆半径上各九数之和等于369;

  21. 幻方 (2)九个圆周上各九数之和等于369;

  22. 幻方 (3)九条左旋螺线上各九数之和等于369 ; 例如螺线: 75-60-23-40-11-69-8-52-28

  23. 幻方 四、有趣的幻方 1、丢勒名画 : 忧郁者 历史上另一个著名的幻方是德国画家、雕刻家兼数学家Albrecht Duerer在他著名的雕刻作品《忧郁者》中创造的。这幅作品反映了智者的忧郁。画中除了一些几何形体外,还有一个四阶幻方,幻方最后一行中间两个数是15,14,恰好隐含了作画的年代。

  24. 幻方

  25. 幻方 2.宇宙飞船上的礼物 1977年,美国发射了旅行者1号和2号宇宙飞船,试图与“外星人”建立联系。如何使地球外智慧生命理解地球人的意思,这是个很困难的事情,世界各国的人们纷纷献计献策,美国宇航局采纳了其中一些。最后飞船上携带有两件与数学有关的东西,一个是勾股数,另一个是一个4阶幻方,这个幻方,是耆那幻方(Jaina Square) 。

  26. 幻方 耆那幻方是在印度哈周拉合市的耆那教寺庙门前一块石牌上刻的,是12-13世纪的产物。它的任何2×2的方块内的4个数字和也是34。这个幻方是一个泛对角幻方(完美幻方)。

  27. 鸡兔同笼 练 习 与 作 业 列方程组解古今算题: 1、“今有牛五、羊二,直金十两。 牛二、羊五,直金八两。牛、羊各 直几何?”

  28. 2、 以绳测井, 若将绳三折测之, 绳多五尺;若将 绳四折测之,绳 多一尺,绳长、 井深各几何? 鸡兔同笼

  29. 鸡兔同笼 3、一百馒头一百僧, 大僧三个更无增, 小僧三人分一个, 大小和尚各几丁?

  30. 幻方 二、简单幻方的制作 1、三阶幻方 南北朝甄鸾注:“九宫者,即二四为肩,六八为足,左三右七,戴九履一,五居中央。” 2 4 9 7 3 5 8 1 6

  31. 幻方 幻方九宫算的开拓者首当宋朝大数学家杨辉,他对幻方进行了较系统的研究,是世界上第一位把幻方当作数学问题来研究的数学家。他根据洛书原理总结出来的构造3阶幻方的口决是:“九子斜排,上下对易,左右相更,四维挺进。” 杨辉

  32. 4 2 幻方 5 1 8 6 4 2 7 5 3 8 6 9 所谓“上下对易,左右相更,四维挺进”,指以3阶自然方阵为样本,交换有关数字的操作方法。 所谓“九子斜排”者,指以1至9自然数列先排出一个斜置的3阶自然方阵。 1 4 2 9 7 5 3 3 7 8 6 1 9

  33. 幻方 2、四阶幻方 杨辉在《续古摘奇算经》上卷(1275)记载“易幻术”曰:“十六子依次递作四行排列。先以外四角对换:一换十六,四换十三;后以内四角对换:六换十一,七换十。横直斜角,皆三十四数。”

  34. 1 5 6 2 14 11 3 7 15 4 16 8 9 13 10 12 幻方 所谓“十六子依次递作四行排列。”即以1至16自然数列排出一个4阶自然方阵,作为“易幻术”构图的样本。

  35. 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 幻方 5 5 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 7 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 10 10 10 11 11 11 11 12 12 12 12 12 13 13 13 13 14 14 14 14 14 15 15 15 15 15 16 16 16 16 所谓“先以外四角对换:一换十六,四换十三;后以内四角对换:六换十一,七换十。”这是“易幻术”在样本上作图的方法。 16 13 11 10 6 7 1 4

  36. 2 3 幻方 5 8 9 12 14 15 16 13 11 10 6 7 1 4 所谓“横直斜角,皆三十四数。”即4行、4列及2条对角线之和等于“34”。 杨辉“易幻术”是移动数字最少的一种4阶幻方构图法,简单而又直观。 “九子”者,为奇数阶幻方构图法;“十六子”者,为偶数阶幻方构图法。

  37. 幻方 3、五阶幻方 第一步:画一个9×9的方格。如右斜着填数字。注意中间的5×5格子才是要作的幻方的位置,已经涂成了黄色。

  38. 幻方 第二步:黄色范围以外的数字,平移到黄色格子中没有数字的位置。

  39. 鸡兔同笼 超 级 链 接 1、练习册第19页数学乐园 2、http://www.aoshu.cn/Article_D/ 2005-09/154579464653871.htm 3、http://www.hubce.edu.cn/cbb/ qwjs/lib/1177.html

  40. 幻方 五、思考题: 在4×4方格中,每行、每列、对角线各四个数的和都相等,其中a+b=2000,c+d=2001,这十六个数的和是。

  41. 幻方 3.最为稀有的幻方 在幻方中,最为稀有的幻方莫过于六角幻方,它的十五条直线上的数字和都为19的2倍38。它是由一位名叫阿当斯的人,经过四十多年 的不懈努力才搞 出来的。它的完 美形式令人赞叹 不已,他的锲而 不舍的精神更感 人至深。

  42. 幻方 一、幻方的起源: 幻方是一个高深莫测的数学迷宫和高智力游戏,起源于《易》,古称九宫(龟文)或纵横图,后来飘洋过海,东传日本,西播欧美,有了很大的发展,又以新的方式传回中国,叫做幻方。中国的《洛书》中记载了世界上最古老的幻方。

  43. 幻方

  44. 6 4 幻方 7 10 8 3 9 5 11 试试看,你准行! 请把3至11这九个连续整数填入三阶幻方,使每行、每列、每条对角线上各数的和相等。 3 法一 11 6 4 5 9 7 5 9 10 8 3 11

  45. 4 9 2 幻方 7 3 5 8 1 6 6 11 4 法二 5 7 9 10 3 8

  46. 6 6 4 3 5 4 4 3 幻方 7 9 7 8 5 6 7 10 11 8 10 9 11 8 10 6 3 4 法三 9 5 7 10 11 8 11 5 9 3

  47. 幻方 比比看,谁更快! 下图中已填入了3至18这16个数中的一些数,请将剩下的数填入空格中,使每行、每列、每条对角线上各数的和相等。

  48. 幻方 五、思考题: 在4×4格中,每行、每列、对角线各四个数的和都相等,其中a+b=2000,c+d=2001,这十六个数的和是。 16004 c d c a d b a b d c b a

  49. 鸡兔同笼 小小游戏—比比谁更快! 游戏规则:同桌双方同时 给对方出题,比一比看是 谁先算出来。如甲同学先在心中想好共有5只蛐蛐5只蜘蛛,共70条腿,用笔记好,然后给同桌两个数据: 10只,70条腿.意思就是“蛐蛐和蜘蛛共10只,共有70条腿,问蛐蛐几只,蜘蛛几只?” 注意事项:1、总头数控制在10以内。 2、出题时间为1分钟。

  50. 鸡兔同笼 练 习 与 作 业 列方程组解古今算题: 1、“今有牛五、羊二,直金十两。 牛二、羊五,直金八两。牛、羊各 直几何?”

More Related