1 / 15

กลุ่ม ๔

กลุ่ม ๔. เทคนิคในการชักจูงกำลังพลให้เข้า เ ว็ป ไซด์ และแนวทางการพัฒนา. ปัญหาข้อที่ ๑. เนื้อหาไม่น่าสนใจ คุณค่าของเนื้อหาน้อย ไม่สอดคล้อง ยุ่งยาก ขั้นตอนเย่อ. แนวทางการแก้ไข. จัดเป็นกลุ่มกำลังพล จัดเป็นหมวดเนื้อหา เปลี่ยนหัวเรื่องจากชื่อหน่วยงาน ทำแบบสอบถาม ประชาสัมพันธ์

morse
Télécharger la présentation

กลุ่ม ๔

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. กลุ่ม ๔ เทคนิคในการชักจูงกำลังพลให้เข้าเว็ปไซด์ และแนวทางการพัฒนา

  2. ปัญหาข้อที่ ๑ • เนื้อหาไม่น่าสนใจ • คุณค่าของเนื้อหาน้อย • ไม่สอดคล้อง • ยุ่งยาก ขั้นตอนเย่อ

  3. แนวทางการแก้ไข • จัดเป็นกลุ่มกำลังพล • จัดเป็นหมวดเนื้อหา • เปลี่ยนหัวเรื่องจากชื่อหน่วยงาน • ทำแบบสอบถาม • ประชาสัมพันธ์ • สิทธิประโยชน์กำลังพล • การปฏิบัติในอนาคต • POST LINK

  4. ปัญหาข้อที่ ๒ ความไม่พร้อมของกำลังพล

  5. แนวทางการแก้ไข • จัดอบรมกำลังพล • จัดทำโครงสร้างหน่วยงาน • หาบุคคลากร • แลกเปลี่ยนความรู้

  6. ปัญหาข้อที่ ๓ • Hard Ware • Soft Ware • Network

  7. แนวทางการแก้ไข

  8. ปัญหาข้อที่ ๔ BOSS

  9. แนวทางการแก้ไข นโยบายที่เด่นชัด

  10. แนวทางปฏิบัติในการใช้เทคนิคในการชักจูงกำลังพลแนวทางปฏิบัติในการใช้เทคนิคในการชักจูงกำลังพล ให้เข้าเวปไซต์ KM และแนวทางการพัฒนา

  11. 1. การเพิ่มความน่าสนใจให้กับสื่อ เช่น การใช้ Flash player มี Pop up รวมไปถึงการตกแต่ง เวปไซต์ให้สวยงาม 2. ผู้ดูแลระบบ (admin) ควรจะมีการคัดเรื่องราวข้อมูลข่าวสารในเหตุการณ์ปัจจุบัน ซึ่งอาจมิได้เกี่ยวข้องกับเนื้อหาใน KM โดยตรง ทั้งนี้เพื่อหวังผลทางอ้อมให้กำลังพลเข้าไปดู content ต่าง ๆ ที่มีอยู่ใน KM

  12. 3. สร้าง Content เชิงจิตวิทยาให้ผู้เข้าใช้งานรู้สึกว่าได้สิทธิประโยชน์ เช่น ความรู้ด้านสิทธิกำลังพล นอกจากนั้นเอง คะแนนการเข้าใช้ KMสามารถนำไปรวมกับคะแนนภาระงานได้ 4. นำยอดสถิตการเข้าใช้งาน KM ของกำลังพลมาใช้ในการพิจารณาการดำเนิน นโยบายทางด้านกำลังพล เช่น การพิจารณาบำเหน็จ การเลื่อนขั้นเลื่อนตำแหน่ง ซึ่งสามารถใช้เป็นตัวชี้วัดตัวหนึ่งที่แสดงถึงความกระตือรือร้นในการแสวงหาความรู้ใหม่ ๆของกำลังพล

  13. 5. มีกลยุทธ์ในการสร้างความเชื่อมโยงการรับรู้ ข่าวสาร แผนการ ปฏิบัติงาน ตามวงรอบ ตารางการปฏิบัติหน้าที่นายทหารเวร ฯลฯ เพื่อให้ เกิดความจำเป็นในการเข้าใช้งาน (ในรูปแบบ รปจ.) 6. Content ต้องตอบโจทย์จากผู้ใช้จริง ๆ จากการใช้แบบสำรวจในการจัดทำ เนื้อหา 7. นโยบายของ ผู้บังคับบัญชาในแต่ละระดับต้องให้ความสนใจ เพื่อใช้ใน การ กำหนดกรอบข้อมูลที่จะนำไปว่างไว้ใน KM ของหน่วย ซึ่งจะถูก นำไปวางไว้ในส่วนข้อมูลทางวิชาการ และบทเรียนจากการดำเนินงานที่มี ประสิทธิภาพ ซึ่งจะทำให้ดึงดูดผู้ใช้งานได้มาก

  14. สรุป น่ารู้ เหมาะสม สวยดี มีประโยชน์ รองรับเทคโนโลยีใหม่ ๆ

  15. สรุป Hard ware Soft Ware People ware ?

More Related