1 / 6

Hoofdstuk 19: Worlds contain Spaces

Hoofdstuk 19: Worlds contain Spaces. Linear Grid Web Points in Space Divided Space. Organizing your Game Space. The Lens of Inner Contradiction. Wat is het doel van mijn spel? Wat is het doel van elk subsysteem in mijn spel? Is er iets in mijn spel dat tegen dezen doelen instreeft?

nen
Télécharger la présentation

Hoofdstuk 19: Worlds contain Spaces

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Hoofdstuk 19: Worlds contain Spaces

  2. Linear Grid Web Points in Space Divided Space Organizing your Game Space

  3. The Lens of Inner Contradiction • Wat is het doel van mijn spel? • Wat is het doel van elk subsysteem in mijn spel? • Is er iets in mijn spel dat tegen dezen doelen instreeft? • Zo ja, kan ik dat veranderen?

  4. Alexander's Fifteen Properties of Living Structures • Levels of Scale • Strong Centers • Boundaries • Alternating Repetition • Positive Space • Good Shape • Local Symmetries • Deep Interlock and Ambiguity • Contrast • Gradients • Roughness • Echoes • The Void • Simplicity and inner calm • Not-separateness

  5. The Lens of The Nameless Quality • Heeft mijn ontwerp een speciaal gevoel van leven of voelen sommige details van mijn ontwerp dood aan? Wat zou mijn ontwerp meer leven inblazen? • Welke van Alexander's vijftien kwaliteiten heeft mijn ontwerp? • Kan het er meer hebben? • Waar voelt mijn ontwerp aan als mij zelf?

  6. Know How Big • Eye Height • People and doorways • Texture and Scaling

More Related