1 / 28

Tower Defense

Tower Defense. Milan Černil, Radek Loucký. Princip hry. Monstra jdou ze startu do cíle Hráčům se odebere jeden život za každé monstrum, které se dostane až do cíle Hráči staví věže, které likvidují monstra

ori-dale
Télécharger la présentation

Tower Defense

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Tower Defense Milan Černil, Radek Loucký

  2. Princip hry • Monstra jdou ze startu do cíle • Hráčům se odebere jeden život za každé monstrum, které se dostane až do cíle • Hráči staví věže, které likvidují monstra • Hráči za zabitá monstra dostávají peníze a zkušenosti, za která mohou upgradovat své věže Tower Defense

  3. Požadavky • Multiplayerová hra • Hráči mohou za hry chatovat • Víc tříd nepřátel • Víc tříd, ze kterých si hráč může vybrat (oheň, voda, vítr, země) • Hráč musí vidět aktuální stav svých zdrojů • Hráč musí vidět místa, kam může svou věž postavit Tower Defense

  4. Use case

  5. Tower Defense

  6. Nástroje • JMonkeyEngine 3.0 • http://jmonkeyengine.org/ • http://jmonkeyengine.com/ • Kryonet • http://code.google.com/p/kryonet/ • Nifty GUI • http://nifty-gui.lessvoid.com/

  7. Java Open-source 3D herní engine • Shadery, osvětlení, fyzika, speciální efekty, filtrování textur, integrace nifty-GUI, správa textur, modelů a animací • Využívání open source 3D modelovacího nástroje Blender, Integrace v NetBeans IDE • Vykreslování pomocí systému uzlů (node)

  8. root Monsters Environment Trees Stones

  9. root Monsters Environment Trees Stones

  10. root Monsters Environment Trees Stones

  11. Java knihovna pro TCP/UDP síťovou komunikaci • Jednoduché zasílání objektů • Listener, registrace třídy…

  12. Java knihovna pro podporu tvorby GUI • Konfigurace pomocí XML • Chat, textbox, apod.

  13. Tower Defense

  14. Tower Defense

  15. Tower Defense

  16. Class diagramServer

  17. Klient

  18. Děkujeme za pozornostDotazy?

More Related